國王的新英雄海若分享了他的連擊

Mondo 遊戲 更新 2024-01-29

海諾將於11月30日上線,新英雄不僅有位移、霸主、恢復,還有雙形態混合傷害,大招相當新穎,時間倒帶效果可以“再生”防禦塔。

被動技能:命運洞察

釋義:1Hainault 被動提供遠近兩種形式的戰鬥,和。

用技能 1 和 3 擊中目標會烙印 7 秒;無論海諾是什麼形態,普攻都會造成物理法則混合性損傷 ,而且近戰海諾的AP收益會更高。

海諾在近戰時,其攻擊範圍360度無死角,能夠擊中身後的目標。

問:海諾特如何在遠距離和近距離戰鬥形式之間切換?

a:需要通過二項技能切換。

2.技能:命運旅行

釋義:1海諾二世的技能是可以隔牆處理的部分如果位移附近有敵方英雄,將進入近戰狀態,恢復生命值,並增加你的最大生命值相反,會進入遠端狀態,buff會隨著技能等級的移動速度增加2s。

海諾在位移後是進入近戰還是遠端可以通過拖拽第二個技能來確定:拖動技能以藍色顯示並有範圍;拖曳技能以金色顯示,並且是近戰。

海諾無法通過拖拽第二個技能來釋放顏色來判斷草叢中是否有壞人。

但是,可以通過近戰獲得的恢復效果來判斷,但這需要臉部的位移,這是非常危險的。

海諾的第二個技能切換近戰的基礎距離,可以參考如圖所示;如果海諾流離失所,前後狀態是一樣的,他只能享受50%的恢復加速效果。

Hinault 位移產生的時間球體這是一種與這三種技能聯絡在一起的機制。

1.技能:生命之刃:追逐解釋:每 1 個目標上有標記,海諾的技能可以減少 0冷卻 2 秒,最多減少 1 秒;而這個技能也是海諾的主要輸出手段,是主要的公升級技能。

1.遠端:海諾的攻擊是投擲權杖,對目標造成魔法傷害如果目標被標記為被動,海諾會對他們施加額外的權杖,造成同等的傷害。

首先,海諾的遠端技能具有群體傷害屬性;其次,如果目標被被動標記,海諾特技能投擲的額外權杖會自動鎖定它以進行精確打擊最後,海野的1號位置技能不能造成傷害,但側翼和前翼可以。

注意:如果你多次擊中同乙個目標,你將來只會造成 40% 的傷害。

當海諾在遙遠的狀態下探索草地時除了通過命中效果來判斷外,還可以通過後續是否有**傷害來判斷。

2.近戰:海諾的攻擊是投擲一把旋轉的飛行救生刃,對目標造成魔法傷害並使其減速 2 秒海諾每擊中乙個標記目標就會恢復一定量的生命值。

注意:最多治療 3 次,生命值越低,治療越高,治療最多 2 倍。

海諾在近戰狀態下探索草地,可以根據回覆的效果來判斷。

Hainault 可以在近州和遠州瞬間收穫。

三大技能:命運回溯
解釋:海諾最OP的技能是終極。

1. 前提條件:海諾會在最後乙個遠端狀態的最後乙個時間點留下記錄,也就是解釋第二個能力時所謂的時間球;這種效果只有在海諾晉公升為四人後才會發生。

需要注意的是,只有切換到日野II技能的遠端形態才會改變時間球的位置,但不會改變近戰形態終極回溯的位置要特別注意第二技能的使用。

2、觸發效果:Hainault 擴充套件了領域以獲得高傷害減少率和生命恢復率(HP越低,恢復率越高,最高可達2倍)。在霸主和不可動搖的時期;1.5秒後,該領域將造成魔法傷害,自我將回溯到時間球的位置和狀態。

對於Heinault來說,操作空間非常大:提前將計時球預留在安全位置,並卡入場位置和時機進行特寫移動同時,在閃光的加持下,海諾完全能夠切入後排,然後在正確的時間回溯。

如果場上有一座塔,海諾特的大招會將其恢復到5秒前的狀態即“不可改造”塔樓的再生能力海諾特最終行動的戰略價值相當高。

Heinault的基本組合
海諾的技能機制簡單易用,實戰連擊並不複雜。

前四級:21或連續移動至1,遠端消費;第 4 級之後:通過消耗乙個技能,依舊是遠距離形態,需要注意第二個技能與敵方英雄的釋放距離,避免關鍵輸出節點切錯戰鬥狀態。

除非經濟被壓垮,收成穩定,否則海諾需要堅持一殺這將是 21 個近戰目標,永續性將保持近戰形式。

玩海諾特時要注意哪些關鍵點?
海諾的定位對於連續消耗法師和瞬間爆發來說並不算太高,所以看到有人就不要切換到近戰形態去追錘,關鍵是要優先捅邊,降低血脈,然後收割。

海諾在團戰和線上釋放第二技能時,放在一邊時一定要注意自己和敵方英雄的距離,否則會“不小心”進入近戰狀態,輸出節奏基本會被打破。

雖然海諾的各種機制看起來很華麗,但往往很難留住人,只是因為缺乏控制,只有減速而且我非常害怕控制,一旦“擔心”,基本上只能翻過來。

一方面在於對第二技能位移後遠近戰形態的把握,另一方面在於時間球前的位置和自身狀態的選擇。

海諾特的大招非常多才多藝,除了擊殺C位保證安全外,還可以在轉身側身支援後快速回到中後期41分,在關鍵位置預留時間球,假裝離開再回來等,其戰略價值相對較高。

海諾時間球的位置以及牽引線對敵人和敵人都是可見的。

Hainault 銘文構建選擇
題詞:5 狩獵,5 貪婪,10 心眼,10 噩夢。

海諾憑藉著時空倒退、原地不動的能力,不但能暫停對手和隊友的行動,還能復活防禦塔,本以為他會以三體人的方式出現在王者峽谷,沒想到啊,玩了幾局,感覺還不如婉兒。

在座的王子和公主們,請仔細看看我接下來要說的話。

定位:中路法師。

天賦:消耗恢復。

強期:後期。

海野的戰鬥方式有兩種,分為遠端和近戰(我個人推薦遠端,近戰感覺沒用)。

海諾的技能可以說是很重要的,主要是依靠這個技能來造成傷害(而且只有這個技能才能造成傷害)。

遠端:他的乙個技能是在他面前射出標槍,敵人的頭頂會出現乙個持續7秒的標記,有了這個標記後,海諾會釋放另乙個技能,會自動追擊敵人,而且標槍的數量沒有限制,面前有多少敵人有標記, 乙個技能會**射出多少標槍(但如果有標記的敵人在你身後,那麼你的技能就不會擊中他們)。只能說,對該地區的破壞肯定是滿的。 對標記的敵人的每擊中一次就會減少 02 秒冷卻時間最多減少 1 秒,但多次命中同一敵人只會造成後續傷害的 40%。

近戰:日野投擲一把旋轉的救生刃,可以減緩敵人的速度(持續2秒)並有乙個標記,再次擊中時最多可以恢復3倍生命值,生命值越低,恢復率越高,最多2倍。

海諾往前走,如果附近有敵方英雄,他進入近戰狀態,恢復一定的生命值,最大生命值增加等量,否則遠距離還是會提高40%的移動速度,值得注意的是,如果狀態前後沒有變化, 那麼他的恢復和移動速度只會生效50%。獲得大招後,最後使用第二技能的地方是重溫大招的地方(地圖上會標出最近使用的第二個技能的位置)。

海諾擴大領域,獲得40%的傷害減免,並恢復一定量的生命值,在此期間他處於霸主狀態,無法移動,15秒後,境界造成一定量的法術傷害並標記,回到上乙個記錄點(但感覺沒用,主要是1.)。對手造成傷害的5秒,這個時間足以在後期殺死對手)可以讓你在彈簧中數秒數,如果場上有塔,它會回溯到五秒前的狀態。

後期,日野多利亞達到15級,讓多利亞重新整理海諾的大招,海諾就可以得到這個強化大招,並在五秒內用它來擴充套件極地靜境,持續三秒。 不過,從目前的封禁率來看,我覺得這兩位英雄基本上有乙個不會被釋放或者無法合拍。

以上就是海諾的詳細介紹,至於如何做好海諾也只能說很難把海諾玩好,而且我個人覺得他的實力還真是一般,建議想玩海諾的玩家玩遠距離主消,不要想第二人稱,最主要的是他不能秒輸人。

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