傳奇世界PK時不要惹這3類人,心理影子攜帶者?

Mondo 遊戲 更新 2024-01-31

在傳奇世界中,核心也是最重要的玩法之一就是PK!但玩家在PK中也會遇到一些討厭的東西或人,讓他們成為揮之不去的心理陰影。

第乙個噩夢是“土豪玩家”,他們擁有一流的裝備和高等級,可以輕鬆壓倒普通玩家。 有人開玩笑說:“在當地土豪面前,我們就像螞蟻一樣。 “不管是武法師還是道士,只要成為地方暴君,產量和耐力都不是問題。

比如第十一區第一道士田子燁,就投資了數千萬美金打造裝備,可以與頂級拳手PK,不落後。 他的獅子吼很恐怖,只對普通玩家造成幾十點傷害,但對手是土豪,一吼就能命中上千點傷害點,簡直太年輕了**

第二個噩夢是“小號手”的噩夢,他們故意利用低階數字潛入高層戰場,然後找機會死去。 為什麼這也是一場噩夢?因為在系統機制中,當乙個高等級玩家殺死乙個低等級玩家時,他們會在他們的裝備上增加乙個詛咒debuff!

那時候,要打造出一件高階裝備是很困難的,一瓶幸運油要花費幾十萬金幣,概率還是很低的。 如果被號角詛咒太多次,之前的努力就白費了。 正常情況下,小號給高劇造成的經濟損失,不亞於直接把人炸死!

第三個噩夢是“隊友在逃”。 在熱血沸騰的戰場上,如果隊友逃脫,簡直就是心理陰影的加成版!這不僅降低了戰鬥力,而且更容易導致人民的解體和軍隊的崩潰。

這場曠日持久的戰鬥證明了永恆公會的規模是馮家軍隊的三倍,但少數人先逃走,很快就引發了連鎖反應,大量士兵四散逃竄,最終全軍覆沒。 多年前的蒼穹之戰也是如此,當時聯軍的 70,000 名士兵因為少數玩家逃跑而崩潰。

由此可見,這三個PK噩夢,就是玩家心理陰影的體現。 面對土豪,我們感嘆,人民之外還有人;面對號角,我們感嘆打工人不容易;面對逃兵,我們很難凝聚鮮血。 這也是傳說中世界的痛苦與幸福,就算死了,也能在低谷裡找到另一種滋味。

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