城市聲景
對於當代城市規劃和建築設計音景將在其中初期階段展開,在城市建設的設計中。
體現它改善城市聲學環境重要實用價值
音景的提議:
20世紀60年代末,加拿大作曲家、教育家莫雷。 R·沙夫爾Murray Schafer首先提出了“聲景”的概念,它不同於傳統的聲學概念,但相對於景觀的概念,提出了聽覺景觀的概念,主要是研究人們對聲環境的感知以及聲音如何影響人們的主觀感受。 同時,Schafer出版了《歐洲聲音日記》和《五村音景》兩本書,將聲景的思想普及到歐洲,從此聲景成為乙個新的研究領域。
音景設計:
在聲景的情況下,各種聲音被用作一種景觀來實現操作化。 在具體園林規劃設計實施過程中,根據具體的場地特點和遊玩過程中遊客的特點,對聲環境進行規劃設計。 設計師試圖阻擋煩人的噪音,創造乙個平靜、親密和愉快的宜居聲音環境。
如今,人們對聲環境舒適度的要求不斷提高,但雜訊源的不斷增加使得雜訊控制技術的發展遠遠小於聲環境的惡化。 隨著研究的深入,人們發現降低聲壓級並不一定能提高城市的聲舒適度,當聲壓級低於一定值時,人們的聲舒適度評價不再由聲壓級決定,而是雜訊的種類、個人特徵等因素起著重要作用。
聲景研究摒棄了以雜訊為中心的研究思想,轉而研究環境中各種聲源之間的關係。 研究的重點不再是以降低聲壓級為目標的簡單雜訊控制,而是各種聲音之間的平衡以及聲音、環境和人之間的和諧關係。 在研究方法上,聲景研究借鑑了心理學、社會學、生態學等理論,重點關注聽覺和非聽覺因素在人們對聲音環境感知中的作用。 我們的目標是通過聲音環境的設計來提高整體環境的舒適度。 應該說,聲景的研究為雜訊控制提供了一種新的方法,同時也凸顯了人情在環境優化中的作用,因此其研究逐漸得到重視。
聲景的設計是利用聲音的元素,對空間的聲環境進行綜合設計和規劃,加強整體景觀的和諧,一直是以視覺為中心的物體的設計理念,在引入聲景的元素後,將景觀中原有的聽覺元素清晰地理解, 同時兼顧視覺和聽覺的平衡與協調,通過五感的共同作用,實現景觀與空間的多種表現。
聲景設計案例:
英國的布萊頓霍夫市已被研究人員用作實施城市聲景改造計畫的實驗基地。 目的是減少道路交通產生的噪音,同時增加一些積極的聲音,如人的聲音和自然的聲音,使整體聲音環境更適合人類生活。 為了準確測量和獲取有關相應聲學環境的資訊,研究人員使用了雜訊、聲音和聲景對映的組合。 他們使用前者(雜訊)來模擬當前和未來場景中可能的干擾源(不需要的聲源);另一方面,聲音用於提供有關在暫定階段需要(並希望保留)的聲源的資訊。 最終,聲景圖提供了對整個聲學環境的感知描述。
音景意識形態的提出和發展
不僅給聲品質研究帶來了新的視角,也為景觀設計帶來了許多國家目前所處的新想法聲景建設、.
並且已經取得了很多成果。
其中最有名的是日本,日本人一向喜歡安靜,但在20世紀70年代,當日本經濟高速發展,國家一直保持安靜時,城市變得擁擠和嘈雜,而這一概念的引入被日本官方學者艾熱情地投入。 “100 Japanese Soundscapes: Preservation Our Heritage”活動在此之後舉行。
在國內,雖然浙江大學和清華大學對聲景的理論和作用進行了研究工作,並取得了一定的成果,但這一概念在國內僅處於探索階段,尚未得到相關方面的應用。