標題圖片 《飛鏢人》《畫江湖壞人》《一人之下》《斗羅大陸》國漫迎來新的轉折點 12月16日,騰訊金鵝榮譽發布系列在澳門舉行。 在金鵝榮譽動畫大獎上,《斗羅大路I》《完美世界》《一人之下第五季》《飛鏢人》《龍之家族》等多部國產動畫大作,斬獲年度動畫、年度會員最喜愛動畫、年度最具口碑動畫等多項大獎。
這些作品在國漫市場獨占鰲頭,其影響力早已進入娛樂市場、商業領域。比如,《斗羅大陸》在過去6年中持續出現在真人劇、遊戲、線下嘉年華、商業授權等中,改編自《一人之下》的遊戲也備受期待。
在海外成熟的動畫市場,動畫承載著IP功放的功能,動畫IP商業化開發鏈建成後,動畫續集很難保持高質量。 在國內,國產動畫的發展路徑不同,大量的國產動畫不僅選擇長期製作,而且動畫質量也在不斷提高,很多優秀的國產動畫擁有數百萬的粉絲,數千萬的觀眾。 根據騰訊**今年的公開資料,動畫內容使用者滲透率已達873%,動畫在中國已經流行起來。 從最早的小眾內容形態,到現在成為大眾日常娛樂的伴侶,國漫花了將近11年的時間。
基於**平台,建立長期年度+優質季度的內容矩陣自2024年首部基於網路傳播的國產動畫《十萬個壞笑話》問世以來,國產動漫在題材選擇、製作模式、宣傳方向等方面不斷嘗試,探索動漫受眾的需求,從借鑑海外成熟動漫市場的發展模式,發展本土化的發展模式,最終形成了基於**平台的內容矩陣,建立了長期年度+精品的內容矩陣季節。比如播出6年的年度《斗羅大路I》,2024年開始在國內播出至今已到第五季的《一人之下》,播出近10年,終於在2024年迎來大爆發的《畫江湖壞人》, 《大理寺日記第二季》,在畫面細節和動作設計等方面都有出色的表現。
無論是《斗羅大陸》這樣的改編作品,還是《畫江湖的壞人》這樣的原創作品,從一開始就以陪伴為主,動漫觀眾的娛樂性切入了劇集的源源不斷的輸出中。 隨著國產動畫在製作水平和敘事能力上的不斷提高,越來越多的觀眾一開始就被畫面所吸引,逐漸關注到故事本身,實現與人物的情感共鳴。 現在,在各種社交平台上,很多年輕的動漫觀眾分享“每週動漫追日曆”,周一到週日都是國產動漫。
以網際網絡為主的國產動畫,最初年產量只有幾十部,只有12、3集,而正片也只有幾分鐘長,而現在所有**平台基本都能實現每週7天上線都有新的動畫劇集,讓國產動畫真正成為大眾日常娛樂的必需品。 這到底是怎麼做到的?原因可以在金鵝榮譽動漫的一些作品中找到。
國漫的作品是如何贏得億萬觀眾的?在海外動畫市場,熱血奇幻作品的受眾最多。 這種能夠感染全球觀眾的敘事核心,在中國也有極其龐大的觀眾群。
《斗羅大路I》曾獲得年度動漫獎、年度會員最喜愛動漫獎、年度最佳動漫**和IP明星獎,在過去的15年裡,以其血腥的冒險故事和原著中講述的普世核心吸引了無數讀者**。 2024年初,改編動畫上線一炮而紅,給了平台和製作方極大的信心,《斗羅大路I》正式開啟年度更新模式,成為國內首部年度更新。
近6年來,動畫高度還原了原著中的許多“名場”**,史萊克七怪的友誼,唐三和唐昊的父子關係,唐三和小舞的愛情,以及唐三的血腥......反對兩位神高潮迭起的劇情以精美的視聽語言呈現在觀眾面前。 動畫播出後,收穫超500億**,商業授權持續,成為國內年度製作標桿的案例。
另一部年度會員喜愛的動漫作品《完美世界》自2024年上線以來,已經製作了《雙石大戰》和《七神下界》兩部對戰,以媲美劇場版的複雜製作水平引發了動漫觀眾的熱議。 在這些對主角成長有著巨大轉折點的劇情中,製作團隊精心揣摩原著,不遺餘力地用視聽語言還原文字背後人物的情感。 在騰訊**上,770萬觀眾給《完美世界》打了9分5分的高分。
這些以“年”為更新週期的國產動畫,除了把握故事情節和人物成長之外,更重要的是持續不斷的內容輸出,在定期、長期**上培養中國觀眾的習。 對此,年度作品中採用的3D CG動畫製作技術,通過不斷的創新迭代,實現了製作層面的系統化、產業化,不僅可以在視聽效果層面提公升劇情的感染力,更重要的是可以保持動畫的穩定性和長期更新。 在科技的加持下,通過獨特的剪輯和鏡頭變換,將動畫創作者的想象力生動地展現在觀眾面前,打破時空限制。 在金鵝榮譽動畫年度最佳動畫美術作品中,《吞噬星空》中的未來科技之美和《大理寺日記第二季》中的國風之美,是動畫人根據作品基調對動畫藝術的頂級運用。
《吞噬星空》基於人類與生俱來的認知和豐富的想象力,為觀眾構建了乙個未來感十足、可信的後世界末日世界。 在動畫中,不同國家和戰鬥力的戰士以細緻的機甲來區分,不同實力的怪物也被賦予不同的形狀來凸顯他們的實力和能力,不同氛圍的城市和避難所營地通過不同的鏡頭運動和視角創造了乙個難以生存但仍然有希望的人類世界。 當主人公羅峰離開地球前往宇宙時,動畫的視覺表現更具想象力,無論是星際航行還是其他星球的化身,都讓觀眾著迷。
在《大理寺日記第二季》中,人物設計的“隨意性”與參照唐代建築設計的精心設計的故事場景形成了鮮明的對比。 動畫在奇幻與現實的融合中,利用大量的二維和三維場景進行組合和穿插,通過大量的長鏡頭暗示故事背景,通過大量的面孔特寫來展現人物的心理狀態。
值得注意的是,年份和季節只是動漫的一種更新模式,無論是對技術的追求還是畫面,最終目的都是講好故事。 觀眾毫不猶豫地為好故事點讚,這深刻體現在年度口碑動漫獲獎名單中。
《一人之下》的季動畫也迎來了高潮。 動畫第五季的故事情節對應了漫畫中最受歡迎的“陳鐸篇”,這一章更注重人物和情感的刻畫,以陳鐸主動選擇死亡的悲劇作為故事的結局,通過對陳鐸和其他角色的命運和選擇的塑造來**“什麼是人”。
根植於中國傳統文化的演技和做人的理念滲透到故事中,這也是為什麼《一人之下》被國內動漫愛好者稱為“國漫之光”的原因。 無獨有偶,在另外兩部年度口碑最高的動漫《畫壞人第六季》和《飛鏢俠》中,也能看到創作者借用作品**的人與社會。
比如《畫江湖壞人》中的主角李行雲,曾經只想做閒雲野鶴、掛鍋幫天下,卻被壞帥袁天罡稱為“泥濘撐不住牆”。 在吃了很多苦之後,他願意為天下老百姓平息亂世和世界,成為新的壞帥哥,確定自己想走的路。
《飛鏢俠》有傳統武俠故事《江湖與廟宇之爭》的外殼,講述的是社會秩序與追求個人價值的衝突。 故事從頭到尾都強調“天下喧囂都是為了利益”,但道馬、芷世郎、阿尤亞、垂直、顏子娘、隋陽帝、裴世舉等每乙個人物,都極為生動,具有人性維度。
這三部動畫在豆瓣上也獲得了高分,《畫壞人第六季》豆瓣評分為9分6、是國漫近5年來的最高分。他們能以超高的口碑積累觀眾,都是因為他們形成了具有中國文化特色的敘事——世界不是非黑即白,人也不是善也不是惡,每個角色都選擇在不同的時代浪潮下堅持做到最好。
動漫本身就是一種可以與觀眾產生深刻情感聯絡的內容。 優質內容的伴奏也將得到觀眾的反響。 在各種社交平台上,對動漫劇情的深入剖析,對心儀角色的熱情表達,以及國內動漫迷創作的各種二次創作內容,就是最好的證明,這也是基於網路形態的娛樂內容與觀眾的良性互動。
國漫的長期主義
從2024年初到現在,無論是動漫創作者還是平台,都經歷了數次艱難的時刻,而如今國漫即將走向公眾,可以認為國漫的發展已經突破了原有的桎梏,迎來了新的轉折點,這是國漫堅持長期主義的結果。
在龐大的國漫內容矩陣中,上面提到的作品其實只是其中的一小部分。他們能夠脫穎而出,對國漫基礎市場的進一步拓展具有特殊意義。
內容創作從來都不是偶然的。 這些優秀作品的成功,是動漫人多次嘗試積累製作經驗的結果,輔以平台對使用者偏好的分析、動畫製作的不斷公升級、運營策略的不斷調整。 此外,基於這些作品建立起來的相對成熟的製作體系,可以轉移到其他中國漫畫作品的製作過程中,有助於提高國產動畫的整體製作水平。比如年度最具潛力的動畫《斗羅大路II絕世唐門》《遮天》《龍之家族》,都是由具有豐富國產動畫製作經驗的團隊完成的。
此外,高質量的動漫內容提高了觀眾的審美水平,觀眾也會期待更多高質量的內容。 這使得國漫行業不僅不斷提公升既定型別和主題動畫的製作水平,也探索出題材多樣、敘事差異大的動畫作品。 比如即將播出的新作,末日題材《從紅月出發》、克蘇魯風格的西部奇幻題材《神秘大師》等作品,都是騰訊**拓寬國漫題材和敘事表達方式的全新嘗試,也是國產動漫市場必須堅持的路。