三國手遊大家好,這裡是各位老朋友的手部消毒!所有人的目光都集中在調整後的牟諸葛和牟冠羽身上,卻忽略了武班這個實力雄厚的武將。 這位武將,絕對會成為地主中的T1級農民,地位比曹昂這樣的傳統保鏢還要高,在軍事鬥爭中保護核武器的能力也非常不錯,下面就不用多說,看看武將這位武將的表現如何吧!
武班部隊:魏軍體力:4
指揮官技能
正義殉道者:鎖定技能,在遊戲開始時,你選擇乙個不同的角色。 當它受到傷害時,如果你的“兇猛”代幣數量少於2個,你將獲得與該傷害相同數量的“兇猛”傷害點數,然後防止這種傷害;當它對另乙個角色造成傷害時,你會恢復 1 點生命值。 在階段結束時,你抽了 x 張牌並失去了 x 體力,然後移除所有“精神”(x 是“精神”的數量)。
軍事將領的簡要分析
吳班又是另一位玩記號筆的武將,說實話,這位弒手設計師似乎對記號筆有一種執念。 有人說吳班和習智才屬於同乙個寄生將軍,只能說大錯特錯,這兩位將軍的收入點數和技能機制完全不同,武班的核能力根本就不是劇中能碰瓷的東西,實際衡量不管是軍事戰鬥還是22實力,都是離譜的。 (它看起來並不強烈,但體驗過後你就會明白)。
技能解析
這個技能的機制非常簡單粗暴,遊戲開始時選擇乙個目標,然後成為他的血。 需要注意的是,由於在遊戲之初就需要選擇目標,而且無法改變,因此在某種程度上,對吳班本人身份的限制還是比較大的,比如軍八人不可能將忠臣與其他身份繫結。
武班的技能被啟用有乙個前提條件:他身上的標記不能大於2,這意味著他可以幫助隊友在一回合中最多格擋2個傷害點。 然而,這些傷勢並沒有立即得到解決,而是直到武班的回合結束才通過失去體力來解決。
每當你格擋隊友受到一點傷害時,你就會在標記結算時抽一張牌。 理論上來說,吳班算得上是賣血的武將,但賣血的收入卻很低。 需要注意的是,在被標記的隊友受傷時觸發技能是直接無傷的,這意味著吳班沒有辦法與曹丕和曹艾匹為賣血將軍,更適合輸出能力強但缺乏自我保護能力的人。
圖案強度
吳班最強的模式就是打地主,作為農民,吳班可以保證自己的隊友能活過第一輪,因為只要吳班在場,你就很難在秒內殺死他的隊友,然後再殺死吳班。 這種強行嘲諷的能力,必然會讓吳班成為T1級的農民將領,畢竟如果地主在首回合與地主的戰鬥中沒有發揮出優勢,失敗的概率是相當巨大的。
改編:忠誠
武班在軍戰中只能作為忠臣使用,只有忠臣一開始就有明確的隊友(領主),而且當前版本的遊戲節奏很快,助推流是對抗盜賊最常見的玩法之一。 吳班的存在可以大大提公升領主的生存能力,但需要注意的是,吳班比較挑剔。
像曹丕、牟孫策這樣需要賣血的領主,跟吳班在一起,其實都是負回報,真正適合和吳班合作的,其實都是贖回輸出能力很強的非常規領主(裴修、徐佑等輸出能力強但防禦能力不足的將領)。 總的來說,他還是乙個比較配合和陣容的武將,不建議盲目選擇。
以上就是本期的全部內容,我們下期再見!