鹹魚之王初學者指南

Mondo 遊戲 更新 2024-01-28

接下來,我們來談談精細化,作為這款遊戲的核心玩法,洗漱是最重要的,也是做好規劃也是最重要的,平民彩雨**難度很大,所以選擇乙個好的基礎屬性非常重要,正如我在樓上所說,這款遊戲分為兩個階段,前期獲取資源,後期的戰鬥,資源最好的入口就是減少傷害,同時因為防禦蟲和血量對呂布來說並不重要,所以煉化順序是**-鎧甲-坐騎-頭盔。

選擇乙個好的方向,開始做,沒有必要在訓練前期就把減傷趕出去,因為其他部位沒有紅底,那就按照順序把pve洗掉紅色就洗下乙個,(橙色的減傷比其他紅色的要好)pve有什麼用的紅色,減傷,攻擊,技能傷害,暴擊,血脈,各種控制免疫都可以,這裡只是暫時停留,當四件裝備被洗掉有用的紅色就開始推相對無用的紅色,因為頭盔防禦的bug,所以對頭盔的要求不是太高,有傷害減免,攻擊力,技能傷害,暴擊傷害可以留著不動,開始推鎧甲和馬匹,這兩個盡量追減傷害,或者追到傷害降低,不要覺得勉強,因為獎勵會比賠付多得多,而且雖然血量對呂布來說不是很重要, 也是乙個有用的屬性,越是後期越明顯,放開追。

當鎧甲和馬衝出減損時,開始推**,如果有白玉,推,不儲存,還要衝出減損停止,當你有3-4個減傷時,可以儲存白玉,儲存到15組以上時,這裡開始連線拉兩個將軍,二將會問公孫戰,為什麼,拉諸葛不是主流,原因如下,一,拉公孫能過十五組,節省下來的掃蕩券可以一次性用完,每天的收款也可以及時轉化提公升戰力,二、當陸不子無二拉完的時候,已經進入了後期戰鬥階段, 公孫打架不比諸葛亮差 打架的實力並不比諸葛重差 諸葛諸葛推塔佔便宜,但塔的資源是固定的,遲早會被推上去,而陸不子武以後對資源的要求不高,此時已經進入了為白嫖金魚節約資源的階段 三, 公孫不吃資源,煉化、墊腳石、精鐵,魚精什麼都不需要,他們能動用所有的資源來推廣呂布,第四,隨著遊戲的更新,第五紅遲早會出來,按照現在來看,每個國家紅基本上都是有關係的, 所以純國家隊可能會成為下乙個主流。

兩者會串聯起來,等到十五人小組正式進入戰鬥階段,那麼原本的減傷就需要推掉,然後有人會說,很難追出勉強推的減傷,請不要有這種想法,減傷只是資源的乙個t0屬性,PvP只能排T1,平民只有一次機會選擇底部,“在你用彩玉鎖定的那一刻,你的上限已經設定好了”,記住這句話,以後會用到的,那麼pvpt0屬性是什麼。

對於PVP,一般的T0屬性是兩個,分別是穿甲和穿甲抗,三個攻擊金魚都有穿甲屬性,大部分主C也有很多破底抗性,呂布也可以用這兩種自下而上,但是作為平民,破甲是T0,如果看作盾牌,那麼破甲也算是長矛了,在整個PK對手中,大致可以把對手分為三種,一種是盾牌,一種是長矛,存在著完全的矛盾,那麼在自己有盾牌的情況下,遇到同乙個盾牌的時候,內戰55,外勝率低,遇到對手是長矛,內戰55,外面的長矛基礎少了,也是55。,在完全矛盾面前,內勝率極低,外勝率極低,大家肯定聽過一句帶矛的話,心扉,眾生平等,在呂布面前,誰能破(70%)傷害,就有幾秒的幾率和同樣的氪金, 而且幾氪度也有秒的幾率,所以只從勝率來看,在你是平民的情況下,大家都可以指定乙個紅色基地,破甲呂布的勝率要高於破底呂布。

從上限來看,同樣的穿甲陸佈就高了,別聽什麼攻擊溢位之類的東西,真正的攻擊溢位速度很快,先移動平一槍就全部帶走了,這才叫攻擊溢位,鹹魚雖然不是很專業,但連這點平衡都不擅長,回到剛才說的上限,上限是高的,上限是高的,作為乙個認真的遊戲玩家,可能性就是我所追求的,鹹魚的機制讓你有機會和大佬打斷手腕,那一定要好好珍惜,大多數低氪的遊戲都打不過高氪,同樣低氪取高氪有成就感,這裡舉個例子,上次頂級氪頭大佬黑八被關宇的核爆呂布追趕,記住,這是上限,也是核爆(破甲)呂布的高光時刻,那時候有人會說關宇的核爆呂布氪也很高, 呃。那我問你,首先,有沒有氪星戰鬥,其次,平民,你沒有機會和黑八這樣的頂級氪星BOSS戰鬥,他們大部分還是普通的BOSS。

再比如鹽場被大佬擋住的時候,呂布根本沒有反抗的機會,但是破甲的呂布就不一樣了,可以讓大佬心生畏懼,對方推了就要付出代價了,如果棍棒裡再發生幾次核爆炸, 自我保護的問題不會太大,同時,他雖然成為了工具人,但卻是不可或缺的工具人,在遊戲中的地位會比呂布高,同樣,當你被盯上的時候,呂布只能忍氣,呂布如果破了盔甲,至少可以反抗。

說完穿甲的呂布,那你就得開始走這條路了,煉製秩序,鎧甲-馬-盔-**我之前說過,頭盔在資源階段的要求不是太高,因為進入要拿走資源是要推開的,這裡再強調一下,平民只有洗紅的能力, 色玉追逐指定紅色基本沒有勝算,就算你追出去,花費的成本也會比洗指定紅色的價格高很多,所以放開追逐破甲,當你的鎧甲、馬匹、頭盔被趕出破甲時, 那麼恭喜你,你將擁有無限可能,**要開五個洞,這裡比起四個破到的來,才划算,而且三個穿甲箭都達到了標準(大約180個穿甲),所以**可以無憂開啟五個洞,也不會像**洗四個破洞一樣, 而且不洗就不洗,這裡是我之前說過的一句話(用彩玉鎖住的那一刻,你的上限也定好了)。

*開啟五孔之後,當三個穿甲底部的其他部分,你已經可以和大傢伙斷腕了,因為你已經達到了心魔開啟的層次,眾生都是平等的,那麼接下來就是當彩玉出現的時候,穿甲底座洗掉其他入口的通用性會比斷底的通用性更高, 破底要追輸出入口,破甲和防禦入口都可以用,相對來說,煉化降低了難度,那麼就有人說,後期要拿資源,不降低傷害入口就不好了。

不用擔心後期減少傷害,公孫有30,其他吊墜(荀宇、華佗、夏侯敦)加上玉玲(千年長笛、胖頭魚)很容易達到70,同時4穿甲觸底也不用擔心PVE達不到70穿甲,玩弄傷害不滿意, 回到4個穿甲底部的五個孔**,因為是平民,所以不可能追到指定的紅色,然後就洗掉有用的紅色,從一件洗出下一件,久而久之就可以得到4個破甲加上4個有用的紅色**五個孔的精煉, 到這個程度,核爆呂布已經基本成型了,不是頂級氪頭老大能碰瓷器,鹽場是大佬的克星,比起破開呂布,你對俱樂部的貢獻會更大。

咱們說玩煉,咱們說魚精,紅魚靈二選一,紅羽與無雙,金魚靈驚浪,驚浪,利刃,我們的中心思路很明確,那就是核爆炸的呂布,那麼首先排除無雙,紅羽相比金魚精對呂布的契合度並不弱,所以開場區域的第乙個魚靈就是紅羽, 沒有兩個選擇,其次,在我看來,幾個金色的魚靈不太適合呂布,海浪想要追逐和抵抗,刀刃太脆,波浪不攻擊,我們只能看新魚靈有沒有更高的契合度,其實只要紅羽的強化版就可以了, 當然,現在的選擇還是鋒利的刀刃或者是可怕的波浪,而氪度低的那個就是鋒利的刀刃,高選擇的波浪。

我們來談談拉江,我的建議是二臘公孫過燈15推掉洗,原因之前已經說過了,這裡還有一條,不要拉諸葛是呂布應該快速決出勝負,前五輪就決勝負,之後越拖越勝率會更低, 而諸葛是拖著回合,所以更符合魏主c司馬,吳主c周宇,三拉推薦鎮姬,鎮姬是核爆炸的保證呂布,控制和異常可以避免呂布的懲罰和暴斃,心魔之戰就結束了, 而說到三將,因為二將軍公孫節省的資源,那麼還有餘力得到甄姬的魚精洛神和煉化,四大拉惹旭,配合骨蝕讓對方無法出大招,也避免了呂布的暴斃, 至於五將的選擇,當你玩到5個將軍的時候,你對遊戲的理解就足夠深刻了,同時,因為積累了隨機的角色碎片,更容易拉到任何人身上,你可以拉乙個華佗來加強鹽場的耐力,你可以拉著洪泰石慈進行核爆炸到底, 也可以去拉個諸葛爬塔,明珠也會溢位來,到時候你也就不用想這些了,試一試犯錯,選擇自己喜歡的陣容。

整個陣容中,呂布和甄姬吃修煉,呂布、甄姬、賈旭吃魚精,作為平民,白玉珍珠精鐵墊腳石在正常進度下完全夠用了,相當於每次拔出戰力,整個過程都比較順利, 核爆炸的焦點呂布只在呂布身上,其他的都是呂布發球,最後祝願所有玩呂布的玩家每次都能開門。

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