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你還記得當年那個油膩的師姐嗎?
經過一年的伏筆,在近日的《劍與魂》十週年發布會上,官方確認了懷舊服裝即將推出的訊息,並發布了懷舊服裝的預告,以及開放預約等一系列活動。 目前已確認該遊戲將於2024年1月進行測試,並於春季推出。
這款懷舊版遊戲將回歸最經典的2013-2024年版水月平原。 主線劇情、支線劇情、地牢和狂野首領在這個版本中保持不變。 並保留所有派系地圖、錦標賽競技場和新的野生區域遊戲玩法。
遊戲引擎也改用了虛幻引擎4,角色和場景建模的質量也得到了提公升。 從預告片來看,質感質量有了很大的提公升。 同時,引入了最近非常流行的季節系統。 具體玩法為積分制,新賽季積分清零。 裝置保留。
玩家可以使用舊的**來開啟新賽季的地下城。
在支付方式上,主要以會員、月票、戰鬥通行證等方式為主,**和網頁也承諾不販售數字物品。 (但不知道道駒城會不會.......)它還需要改善氪星人和平民玩家之間的差距。 **全氪和0氪之間的差值不會大於10%。
沒有 S3,沒有 S3,沒有 S3!
在職業方面,目前只有劍客、力士武士、氣功、刺客、拳擊手和召喚師六個職業。 但是沒有靈劍,不知道會不會讓我的一些朋友失望。 不過,不排除未來還會有新增內容,很多之前被遺棄的PvP地圖這次都會回歸。
其他方面包括增加裝置的自由度,專注於簡單和不健康的開發內容,以及將遊戲機制轉移到動作遊戲。
另乙個重要的事情是,這種懷舊服務也分為國內服裝和國際服裝。 我相信,當實際生產線推出時,兩者之間會有一些差異。 所以它又回到了老話題。 不知道這個國服的“保質期”到底多久,會讓玩家玩起來更舒服。 比較樂觀的玩家會嘗試半年到一年的時間,有些人認為他們可能會在幾個月內露出“馬”腳。 那麼你是要再相信一遍,一看到情況就準備隨時“拎著水桶跑”,還是想繞過國民服役,直接去國際服役,沒有任何和諧?
不過,從目前來看,除了裝備增長還在設計中,並沒有做出具體的表述,似乎大部分都是基於玩家的舒適程度。
總之,即將到來的2024年可謂是MMORPG復興之年,就看鵝工廠能不能對劍靈懷舊套裝的好手打出暴擊,畢竟以劍靈遊戲的實力,如今幾乎沒有對手,如果還是像氪星的背刺一樣, 最後只會打出一手好牌給假的,希望這次的計畫能種點心!