聯盟裡的超模兄弟很多,但說到超模姐姐,我只認得奇亞娜,她之所以印象最深刻,是因為有很多人因為“琪亞娜是不是超模”這個問題,撕毀了網友很久,被支配的玩家都覺得這東西秒級快, 而且機理是頂尖的,不削弱天道道理是不能容忍的,那麼尊貴的氣人聽了肯定不高興,既然這麼強,你也可以加入!尤其是大名遐邇的尤物哥哥北風經常說琪雅娜太弱了,不禁讓人覺得他又便宜又好,但不知道這波節奏是什麼時候突然消失的,曾經的超模姐姐如今淪為下水道,中間發生了什麼?今天,讓我們仔細看看Chiana。
在開始之前,我們先來做乙個測試,你知道琪亞娜原畫的靈感來源嗎,**以下哪一項?正確答案是呼啦圈,所以叫她的圈子媽媽沒有錯。 這個英雄出道的時機可以說是非常不幸的,而由美則相差兩個版本,而且剛好撞上了雲頂的開口,發射後幾乎沒有熱度,看到有人說元素女皇,還以為是元素大使,最真實的是,現在我要去搜尋元素女皇,**真的是力士。
另外她操作的難度也相當高,是debuff滿的,雖然勝率不如Yuumi的29%,但是也有些誇張,這個時候普通人還是痴迷於穿甲的,而聰明人已經開始學習習魔法了,戴上大面具領悟灼熱的力量,被動無限觸發w附魔傷害,火焰和天照大神一樣不朽,如果再配上乙個Luden,想想就很刺激,有那麼一瞬間,我居然覺得這是開啟元素女皇的正確方式。
但設計師顯然不這麼認為,沒過多久就修好了,沒辦法,玩家只好老老實練,熟練度高之後,大家都發現了這個英雄的上限,真的有點小偷,總結就是一句話,被打就還不還手了,優點是直接EQ鎖套拿走了,兩個眩暈動彈不得,缺點變成草履蟲,有點折磨你死,我覺得設計師平時不強調互動性嗎?這種零互動機制難道不是一記耳光嗎?
更離譜的是,她還能揮桿,如果遇到中路打不通的人,她會晃打野去抓隊友,這個設計師能忍得住嗎?你教我什麼級別的遊戲?反手是五局削弱,其中最致命的是10局版本2 這一次,琪亞娜的打野已經受傷了,而這個攻擊速度基本相當於告別了荒野區域,這一幕讓我想起了乙個老頭——青岡影。
整個S10琪亞娜的人生非常悲慘,你敢先動手,而對方敢於選擇手腕鱷魚教你做人,直到神話版,黑爪的出現抬起手,黑爪的巔峰可以抓住小兵, 讓琪亞娜的連擊更加不可預測,在閃光的情況下,即使在經驗區之外也有死亡的危險。
正是從這裡開始,“超模之爭”正式開始,設計師也回應說:這東西確實該死。 然後就展現了傳統藝術,先是斬了機制,再斬了值,本來就兩極分化了,又切了一灘泥,普通玩家完全崇拜了,獨一兄弟也是慘不忍睹的,可以肯定的是,如今的琪亞娜比不上超模,或者設計師不會連續兩次強化。
最後,我們來對比一下巔峰琪亞娜(剛上線時)和現在的數字差距,我們可以看到削弱主要集中在被動、E技能AD加成和Q、E早期傷害上,為什麼很多人覺得琪亞娜現在不好玩,就是線殺變得困難了(低傷害+耐久度增加), 然後穿甲服又貴了,前期滾不起雪球,後期自動拉胯,不是什麼獨特的工作,真的很難贏。
不過,“好訊息”是,下個賽季幻影的價格會降下來,還會增加幾款價效比高的穿甲服,比如這三輪刀、禁忌時機、狂妄自大,我覺得都適合奇亞娜。
看好超模姐姐S14重回王位。