Atlus 的最新作品《隱喻幻想》將於 2024 年秋季在 Xbox Series X|s、ps、pc。今天,ATLUS在官方頻道發布了一段14分鐘的**,包括導演橋野桂、角色設計師蘆島鳴樹、作曲家黑胜二的作品介紹,以及許多新的遊戲畫面。
部分亮點摘要什麼樣的世界觀是隱喻幻想?(00:58 開始)。這種世界觀可以使用魔法,但普通人需要使用裝置才能使用魔法;類似於角色中的commu或coop,在遇到特定的人後可以產生某種聯絡,並在主角的心中喚醒特定的力量。 例如,如果你遇到乙個具有騎士風範的人,你可以喚醒騎士原型,如果你遇到乙個好鬥的人,你可以喚醒戰士原型遊戲的背景是乙個王國,但在國王被暗殺後,他釋放了選舉魔法,將國王的位置傳給了在選舉中獲得最多支援的人。
故事將如何變化?(03:22 開始)。主角被捲入了一場選舉競賽,需要在全國範圍內尋找支持者。 旅行是重要的元素,這次旅行將結合《女神異聞錄》系列中的日程安排元素,吸收日程安排的優點,帶來全新的體驗;主線故事之間有很多事情要做,遊戲中有很多線索可以指示如何選擇策略的順序。
關於戰鬥系統(從07:26開始)。對於比玩家弱小的角色,可以使用動作命令直接在荒野中擊殺他們;這個系統的加入不僅僅是有些敵人是用動作命令來戰鬥的,有些敵人只能通過指揮的回合制戰鬥來解決。 玩家可以隨時將這兩個部分組合在一起,由玩家決定如何玩。
關於角色設計(從09:05開始)。罪惡島鳴木曾被吐槽為旅行人士設計一件白色夾克,但還是優先於設計,希望角色更時尚;這一次,我找到了做過EVA設計的山下鬱人,設計了他旅行時乘坐的移動馬車Triumphant,以及做過“Neil Automata”的Kazuki Koda來做背景藝術設定。
約**(11:20開始)。**搭配**主題**,但因為種族眾多,**信仰**也應該不同,所以風格豐富。
對於世界各地的 RPG 玩家(從 12:37 開始)。Katsura Hashino表示,她希望在世界各地舉辦遊戲體驗活動。