包括我自己在內,很多玩家都很好奇,為什麼我們熟悉的經典遊戲中的女性角色(尤其是女忍者)總是穿著有洞的褲子。 是隱藏“隱藏的武器”,還是為了吸引對手的注意力,以給予致命一擊?
我曾經認為穿有洞的褲子在移動時會產生“假裝”的感覺,這會嚴重影響移動速度。 小時候玩忍者外傳的時候,總覺得遊戲中的角色打扮得很暴露,很難直視。
相對而言,控制台平台的侷限性相對較小,因此涉及各種規模。 然而,當我專注於《死或生》時,我意識到忍者龍的設計已經變得相當保守。 與忍者龍相比,《死或生》中的紅葉似乎沒有穿著傳統的忍者服裝,褲子上幾乎沒有破洞。
不過,不可否認的是,這種服裝設計確實具有高度的觀賞性。 它不僅充分展現了女性的身影,也為玩家提供了更多的遐想空間。 毫無疑問,能夠抗拒露出胯部**的球員並不多。
那麼,露襠服裝存在的意義是什麼呢?或許,答案可以在《街頭霸王3》的呼吸聲中找到。 眼鏡就是其中之一,它在實戰中也很有用,可以用來隱藏物品。 Shibuki是格鬥遊戲中典型的女忍者,白天是高中女生,晚上要參加忍者家族的各種測試。 她一直表現得相當不錯,順利完成了長輩安排的各種經歷,現在已經有能力自己掌控了。
像其他女忍者一樣,澀姬的雙腿之間有兩個大洞,裡面隱藏著很多“苦無”。 在釋放大招時,她會把這些**從褲子裡甩出來,覆蓋相當大的區域,讓對手在第一次命中後很難逃脫其餘的攻擊。
在街頭霸王V時期,澀樹展示了多種服裝風格,包括暗殺服裝、學生服裝、家庭服裝、氏族服裝和吊帶服裝。 甚至她早期的忍者服裝也被保留了下來,因為這就是她最初的樣子。
相較於《街頭霸王3》時期相對保守的設計,隨著版本更新,澀姬的造型變得更加大膽,尤其是她的雙孔越來越大,成為一幅獨樹一幟的福利畫面。 這為粉絲創作者提供了很大的想象空間。 在漫畫中,她的形象經常暴露在大腿上。
在《街頭霸王》系列中,還有乙個穿著露胯服裝的格鬥者,第六代的曼儂。 她的戰鬥風格是柔道和芭蕾舞的獨特結合,通過優雅的動作與對手“跳舞”。 Street Fighter 中的戰鬥風格似乎涵蓋了各種各樣的技術,包括中國功夫、橄欖油摔跤、摔跤大師、軍事武術、暗殺拳擊、空手道、巴西柔術、泰拳、拳擊等等。 如今,就連芭蕾舞也成為了戰鬥中的技能,每場戰鬥都充滿了壯觀。
曼儂的造型非常獨特,每次拍攝都明顯露出她的胯骨。 她健康的身體無疑是最受歡迎的亮點之一。
儘管卡普空致力於使《街頭霸王 6》成為全球玩家普遍接受的風格,但它努力使角色肌肉發達且更加逼真。 然而,對於亞洲球員來說,這種“粗獷”的體型並不完全符合他們的口味。 當然,經過長時間的觀察,他們能夠接受這種設計。
或許,如果角色更符合亞洲玩家的審美,遊戲會吸引更多的愛好者!關於《街頭霸王》系列中誰最能說明問題,讓人想起七川美嘉,她在這方面也許是無敵的。 就連春麗也很難比擬。
說到摔跤和摔跤,兩者確實有很大的區別。 我的許多朋友可能都參加過日本女子摔跤比賽!遊戲中,所有出場的美女都身材高挑,氣質出眾,穿著散發著荷爾蒙的衣服,在擂台上展開激烈的“打鬥”。 當然,這更像是一種表演性質,因為觀眾幾乎完全是男性。
另一方面,摔跤是一項可以在奧運會上使用的運動。 七川美嘉的服裝源自女子摔跤比賽,她的風格是摔跤和摔跤的融合,既有力量又有觀賞性。 儘管她的服裝在幾代人的規模上各不相同,但無論它們如何變化,她的雙跨度始終是敞開的,成為她獨特的標誌。
多年前,SNK打算介紹一位炫耀髖骨的女拳手。 從梁世娘原本的設計圖中可以看出,她本來穿著的是露胯的衣服。 然而,由於尺寸和分布區域的考慮,這種設計最終被取消了。 直到《拳皇 15》時,這種設計才被用於新角色德洛麗絲。
然而,作為大祭司的德洛麗絲的兒子已經長大了,穿得這麼暴露是不是有點不合適?如果想用這套服裝來推進劇情,可以想象在褲襠位置新增符文,增加戰鬥力。
當然,這可能與我們對非洲習俗缺乏了解有關。 儘管年紀大了,但德洛麗絲在身材、情節和性格方面都近乎完美,因此非常受歡迎。 要評估乙個人的受歡迎程度,只需要看看有問題的同人作品的數量。 目前,德洛麗絲的粉絲作品超過10000部,3D作品數不勝數,可見其巨大的影響力。
比賽結束後,三位家長接受了記者的採訪,各自就子女教育問題各抒己見。 這讓德洛麗絲很頭疼,因為他的兒子庫克裡仍然沒有改掉一些壞習慣。
從這個角度來看,角色的服裝設計,甚至褲子上的洞,都與劇情息息相關,同時也增加了角色的人氣。 相信未來《拳皇》和《街頭霸王》可能會推出更多類似的造型。