Rust 中的特性介紹

Mondo 科技 更新 2024-01-30

Rust 中的 Trait 是 Rust 語言的乙個特性,它描述了它可以提供的每種型別的功能。 它類似於其他語言中定義的介面的特徵,例如 j**a go c++ 的介面。 功能是對方法簽名進行分組以定義一組行為的方法。 特徵是使用trait關鍵字。

100 幫助計畫

語法:特徵是通過 trait 關鍵字宣告的(統稱為介面或行為)。 在大括號內,宣告了乙個方法簽名,用於描述實現介面的型別的行為。

trait

fn main()

let a = **

let **area = a.area();

println!("三角形的面積為:{}",**area);

在上面的示例中,宣告了乙個名為 hasarea 的功能,其中包含 area() 函式的宣告。 hasarea 是在 ** 型別上實現的。 通過使用 struct 例項(即area()) 來簡單地呼叫 area() 函式。

介面作為引數

介面還可以用作許多不同型別的引數。

上面的示例實現了 hasarea 功能,並包含 area() 函式的定義。 我們可以定義呼叫 area() 函式的 calculate area() 函式,並使用實現 hasarea 功能的型別的例項來呼叫 area() 函式。

示例:fn calculate area(item : impl hasarea)。

println!(“三角形的面積為:{}item.”)area())

泛型介面函式的邊界

介面非常有用,因為它們描述了不同方法的行為。 但是,泛型函式不遵循此約束。 讓我們通過乙個簡單的場景來理解這一點:

fn calculate_area( item : t)

println!(?area of a **is {}item.area())

在上述情況下,Rust 編譯器丟擲乙個“錯誤,沒有找到名為 t 型別的方法”。 如果我們將該功能繫結到泛型 t,我們可以解決以下錯誤:

fn calculate_area (item : t)

println!("area of a **is {}",item.area())

在上面的例子中,這意味著“t 可以是實現 hasarea 功能的任何型別”。 rust 編譯器知道任何實現 hasarea 特性的型別都會有乙個 area() 函式。

讓我們看乙個簡單的例子:

trait hasarea

fn area(&self)->f64;

struct **

base : f64,

height : f64,

impl hasarea for **

fn area(&self)->f64

struct square

side : f64,

impl hasarea for square

fn area(&self)->f64

fn calculate_area(item : t)

println!("area is : ",item.area())

fn main()

let a = **

let b = square;

calculate_area(a);

calculate_area(b);

輸出可以自己執行,在上面的示例中,calculate area() 函式是 “t” 上的通用函式。

Rust 實現了介面的規則

實現特徵有兩個限制:

如果未在作用域中定義該功能,則無法在任何資料型別上實現該功能。

我們正在實施的特徵必須由我們來定義。

使用“+”操作。

使用 where 條件。

可以使用 where 條件編寫邊界。 出現在左括號之前的語句。

where 子句也可以應用於任何型別。

何時何地使用 where 子句,它使語法比普通語法更具表現力。

下面是一些示例來說明每個功能規則:

use::std::fs::file;

fn main()

let mut f = file::create("hello.txt");

let str = "j**atpoint";

let result = f.write(str);

在上述情況下,Rust 編譯器丟擲乙個錯誤,指出“沒有名為'write'的方法;發現“ASuse::std::fs::file;命名空間不包含 write() 方法。 因此,我們需要:使用寫入功能消除編譯錯誤

如果我們定義hasarea介面,那麼我們可以為 i32 型別實現這個介面。 但是,我們無法實現 Rust 為 i32 型別定義的內容tostring介面行為,因為它未在我們的型別和介面中定義tostring

如果我們想繫結多個屬性,我們可以使用 + 運算子,如下例所示:

use std::fmt::;

fn compare_prints(t: &t) ,t);

println!("display: '{}'", t);

fn main()

在上面的例子中,通過使用 + 操作,實現了 debug 和 display 這兩個介面,並繫結了 t 型別

預設方法

如果已定義方法,則可以將預設方法新增到特徵定義中。

trait sample

fn a(&self);

fn b(&self)

在上述情況下,預設方法將新增到介面定義中。 我們還可以覆蓋預設方法。

方案示例。 trait sample

fn a(&self);

fn b(&self)

struct example

a:i32,b:i32,impl sample for example

fn a(&self),self.a);

fn b(&self),self.b);

fn main()

let r = example;

r.a();

r.b();

在上面的示例中,b() 函式的行為在 trait 中定義並被覆蓋。 因此,我們可以得出結論,我們可以重寫 trait 中定義的方法。

遺產

從另乙個介面派生的介面方法稱為遺產。有時,需要實現乙個需要實現另乙個介面的方法。 如果我們想從“A”介面派生出“B”介面,那麼從另乙個介面派生的介面稱為繼承。 有時,需要實現乙個需要實現另乙個介面的方法。 如果我們想從“A”介面匯出“B”介面,會寫成如下:

trait b : a;

示例:性狀 A

fn f(&self);

trait b : a

fn t(&self);

struct example

first : string,second : string,impl a for example

fn f(&self),self.first);

impl b for example,self.second);

fn main()

let s = example;

s.f();

s.t();

在上面的示例中,我們實現了“b”功能。 因此,它還需要實現“a”功能。 如果我們沒有實現 “A” 功能,那麼 Rust 編譯器將丟擲錯誤。

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