育碧的《阿凡達:潘多拉邊境》早在半個多月前正式亮相,然而,這款備受期待的遊戲卻陷入了“無人問津”的尷尬境地。 在一篇批評育碧對遊戲宣傳不力的文章中,外媒TheGamer指出,這款遊戲是育碧今年唯一的大型開放世界遊戲(《刺客信條:幻影》很難稱得上是大型遊戲),而且與TGA頒獎典禮同周發布,但宣傳支援很少。 許多人說他們甚至不知道這款遊戲將在今年發布。
育碧去年夏天推出了這款遊戲,原定於 2022 年發布,現已推遲到今年。 在今年夏天的 Ubisoft Forward 活動中,育碧展示了一段漫長的遊戲玩法,直到本月早些時候才再次亮相。 如果你不知道遊戲即將發布,那是因為育碧實際上並沒有告訴任何人。 雖然有一些營銷活動,但使用者必須自己找到它們。 育碧的 YouTube 頻道有許多製作特輯,探討了 ** 和 Massive 以及詹姆斯·卡梅隆的製作公司 Lightstorm 之間的合作夥伴關係,並解釋了遊戲如何與阿凡達宇宙聯絡起來。 IGN上也有很多精彩的採訪,以及早期的預覽。 然而,thegamer 指出,這些都不足以推廣像《潘多拉的邊境》這樣經過多年打磨的大型遊戲,育碧比任何人都更清楚這一點。
當新的《孤島驚魂》發布時,你不能錯過它。 它出現在每個 YouTube 廣告、每個電視廣告和每個 ** 彈出式廣告中。 2021 年,它貼在了 Giancarlo Esposito(炸雞叔叔)的臉上,貼在了全球每個主要城市的高層建築上。 可以說,《阿凡達》並沒有得到任何紅毯待遇,這種影響不難看出。 育碧不再是《孤島驚魂 6》發布的同一家公司。 經濟困境和領導不力導致了多次大規模裁員,以及多個在建專案被取消。 如果《阿凡達》還沒有接近完成,也許它會是其中之一。 育碧可能無法像過去那樣支援新遊戲的發布。 更有可能的是,育碧不相信《阿凡達》會成功,並決定在失敗後不再投入更多資金。 溫頓的預覽可能是乙個因素,而平庸的評級可能是最終決定。
Thegamer 強調,Pandora's Frontiers 比 Ubisoft 所說的要好,而且在空蕩蕩的 12 月,它沒有任何競爭對手。 就像《馬里奧+兔子之星的願望》一樣,如果它賣得不好,那不是對遊戲或系列的指責,而是對育碧有效推廣其遊戲的能力的指責。