網路遊戲管理,國家已採取行動

Mondo 遊戲 更新 2024-01-30

昨日,網易跌246%,騰訊控股跌1235%,嗶哩嗶哩跌近10%,A股遊戲行業直接下跌10%,造成這些根本原因的原因是國家新聞出版署在官方**下發通知《網路遊戲管理辦法(徵求意見稿)》,國家對網路遊戲行業進行了嚴厲的整頓。

國家意志和承諾的原則是,從事網路遊戲出版經營活動,應當遵守憲法和有關法律法規,堅持社會主義先進文化方向,堅持社會效益優先,堅持未成年人保護優先,弘揚社會主義核心價值觀, 更好地滿足人民群眾對美好生活的需要。

這。

近年來,國家在網路遊戲未成年人保護方面取得了顯著成績。 但總有一些家長控制不住自己的孩子,還是會有孩子拿著父母的手機玩遊戲。

也有一些成年人在網路遊戲上花費更令人髮指,投資數十萬的人也不少。 有人抽取數百美元購買**和購買網路遊戲中的裝置是很常見的。

在這種管理方法中,成年人也受到監管,包括第18條。

第18條【限制遊戲過度使用和高消費】網路遊戲不得設定每日登入、首次充值、連續充值等誘導性獎勵。

網路遊戲發行經營單位不得提供或者縱容以投機、拍賣等形式買賣虛擬道具的行為。

所有網路遊戲都必須設定使用者充值限額,並在其服務規則中予以公示,對使用者的非理性消費行為應進行彈窗警告。

*性充值,取消!

虛擬裝備的拍賣要限量,同時也不能炒作!

使用者充值限額顯然是針對成年人的。

倡導理性消費、理性消費、健康的精神文明活動,這次非常有效。

雖然這個辦法剛剛出台,對很多企業的市值產生了影響,但是大家對這些措施都做出了積極的回應,這個辦法還在徵求意見的過程中,我們會對辦法進行討論和修改。 肯定有侷限性,這個程度還是有待探索的。

希望國家能夠將遊戲行業一些不必要的消費引導到正常的生活消費中,盡量保證這些企業不會受到太大影響,以免對遊戲行業造成巨大衝擊,引發裁員高潮。

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