華為的XR戰略是通過端+管+雲協同,構建繁榮開放的生態。 華為的VR AR戰略將在一定程度上推動VR AR產業的進一步發展,華為是乙個端到端的建設,從硬體、光學加作業系統加上端到端的能力開放,將為端到端的裝置提供支援,比如華為手機和華為VR Glass的連線使用。
在底層能力方面,華為基於XR硬體+OS+HMS,全力構建基於端雲融合的開放XR生態,並與第三方開發者合作。 在硬體方面,布局了VR AR和專用晶元。
在VR AR方面,華為早在2024年就發布了首款VR眼鏡——“華為VR”;此外,華為VR2頭顯於2024年推出,同時支援手機、電腦和Cloud VR2024年,在世界VR產業大會雲峰會上,華為發布了全新的HUAWEI VR Glass6DOF遊戲套件。 晶元方面,華為海思發布了XR專用晶元,支援8K解碼,搭載高效能GPU,首款基於該平台的AR眼鏡是Rokid Vision。
華為發布VR眼鏡6DOF遊戲套裝,有望占領以觀影為主的輕型VR使用者市場。 11月17日,華為舉行新品發布會,涵蓋耳機、PC、VR、智慧型手錶等新品,其中VR產品推出了華為VRGLASS 6DOF遊戲套裝,其中包括一副VR眼鏡、一副遊戲手柄、乙個視覺模組和乙個散熱夾。
目前,C端VR頭顯主要有兩個發展方向:乙個是以Oculus Quest2為代表的一體機路線,是目前市場上主流的VR換代路線,Oculus Quest 2佔據了近75%的市場份額二是華為VRGLASS開闢了這種VR眼鏡路線,競爭不大,華為發布了VR眼鏡6自由度遊戲套裝,有望占領這一基於電影的輕型VR使用者市場。華為在開發元宇宙方面的卓越表現。
潛力在於,在虛擬實境領域布局較早,技術積累處於領先地位華為的品牌認知度高,內容生態有保障,可以與自有手機品牌深度繫結,賦予其規模優勢。
一方面,華為加大VR布局,有望重現華為手機在元宇宙市場的發展歷史,充分享受元宇宙發展的紅利另一方面,在華為被歐美制裁的背景下,有望開闢新的業績增長點。 軟體方面,在2018華為開發者大會上,華為發布了通用型AR引擎華為AR引擎,並推出了全新的AR內容開發工具Reality Studio。
在生態建設方面,隨著5G生態的逐步成熟,增強現實(AR)技術與行業應用的融合正在進入上公升期。 華為舉辦5G+AR全球線上+線下峰會,攜手全球運營商和合作夥伴,共同推動5G+AR生態繁榮發展