流量收入滿滿,蛋仔派對的目標是夢幻西遊
今年年初蛋仔派對當黑馬走紅時,網易似乎發現了乙個隱藏的寶藏,丁磊直接將其視為網易的頭號產品。 為了讓遊戲出圈,他不惜花費大量的宣傳、營銷和採購費用進行推廣,相比於遊戲剛上線時默默無聞、沒有資源,可謂是“土雞成鳳凰”,這要歸功於蛋仔美化網易財報, 讓網易的股價在23年裡表現得非常出色。
在Sensor Tower發布的國產手遊月營收排行榜中可以看出,《蛋仔派對》幾乎全年都位居營收榜前20名。 據悉,丁磊不僅在高層會議上連續11次提到蛋仔派對並點名稱讚,還在多份財報中稱其為“網易2024年新遊戲領域最大的黑馬”,甚至宣稱要把蛋仔派對打造成派對遊戲領域的“夢幻西遊”, 這是網易的下乙個“十年遊戲”。
元夢行強勢上線,賽道壟斷成為過去
不得不說,丁老闆的算盤確實很響亮。 事實上,網易背書的蛋仔派對,確實有著獨特的“大工廠”優勢。 如果Egg Boy Party能夠繼續在派對遊戲賽道上佔據主導地位,那麼這個願景就有可能實現。
然而,當人們強調“如果沒有意外”時,往往意味著會有意外。 隨著騰訊高調宣布元盟星強勢進軍派對遊戲賽道,國內派對遊戲大戰隨即打響,網易繼續吃派對遊戲的“大事業”成為夢想,蛋仔派對的未來變得命運多舛。
無獨有偶,包括高盛在內的多家投行,都開始默默押注元夢行。 在嗅覺敏銳的資本眼中,元盟星在玩法、社交、宣傳資源等方面都比蛋仔派對要好。 根據高盛的估計,元夢行第乙個月的成交額可能超過10億,第一年的成交額會保守在60億左右。 另一方面,來年蛋仔派對的營業額可能會從80億削減到40億。
都說專業資本要有做出判斷的勇氣,但實際上,高盛判斷的依據很簡單。 要知道,蛋仔派對之所以能在2024年脫穎而出,根本原因在於沒有競爭對手,而不是遊戲的整體質量有多自豪。 當同一條賽道上有比自己體重還大的對手時,他打不死,但他不願意心甘情願地放棄,不能視而不見,只能通過“高福利、高宣傳”來燒錢留住球員。 要知道,丁磊之所以喜歡《玄幻西遊記》,是因為玄幻20年來一直是網易的搖錢樹,不能繼續做最好的蛋仔還能贏得丁磊的心嗎?
內卷福利瘋狂“撒幣”,網易現在真的著急了
另一方面,騰訊非常重視元夢行的推出。 無論是投資14億元鼓勵創作者為遊戲做貢獻,聯合王者榮耀、糖豆人、蠟筆小新等眾多知名IP形成聯動矩陣,還是打**戰搞遊戲**大降價、免費服活動等福利活動,可以說元盟星在品牌三大領域都做得不錯, 創作者和玩家。很多蛋仔玩家**都見過這麼大的戰,來來去去都決定“感謝袁夢老守望”,蛋仔的價格被打下來了。
為了挽回敗下的玩家群體,網易還開啟了“浪子回頭”模式。 一方面,我們將加班加點地優化賽季**,另一方面,我們將開始以聯動和賽事的名義向玩家傳送各種福利。 尤其是選擇在元盟星上線的同一天開啟“蛋配對節”反饋,更讓人看出網易內部真的是“著急”。 畢竟蛋仔黨如果真的被袁夢星從正面“碾壓”了,大老闆丁磊該如何向股東們交代呢?
只能說,《奇幻西遊記》成功到丁磊痴迷於此,以至於網易十幾年來一直處於“路徑依賴”狀態,希望能找到另一款能像做夢一樣堅持20年的遊戲。 丁磊曾將希望寄託在陰陽師和荒野行動上,渴望看到第二部《奇幻西遊記》誕生並接過接力棒,但無一例外都以失敗告終。 如今蛋仔黨成為網易內部的新“王子”,才一年時間就被元夢行狙擊,只能說未來不容樂觀。
至少從騰訊和網易此前的較量結果來看,在失去賽道壟斷優勢後,即使蛋仔黨不會崩盤,營收下滑、發展受阻的可能性依然不低。 丁磊在蛋仔身上投入了大量的資源,顯然不會接受遊戲的結局屈從於所有人,但蛋仔黨在內外受困後,又如何實現第二玄幻西遊記的目標呢?這個問題,恐怕丁磊自己也給出不出答案。