4.3個牌池的旅行者也知道上半場是納維亞和綾香,下半場是宵宮再加上新四星人物夏月磊,**牌池自然是幾個對應的高手,牌池質量整體還是不錯的宵宮只玩高階遊戲的傳說......
我們先說說這三個老角色綾香、雷神和宵宮,都是真正意義上的老角色,閃電版前三個五星限定,強度也不錯(宵宮除外)。
首先是雷神,雷神個人非常推薦畫畫,不管是拿零條命還是補兩條命,就算是編出乙個特殊的武俠也是不錯的選擇,作為乙個既能在後台蓄力增加傷害,又能上來玩輸出的全能選手,雷神零生命很棒,力量足夠,容錯率高,任何隊伍都可以塞進去;還有一點也很重要,對於一般不打算重氪的玩家來說,屯第二人生是大多數角色最划算的選擇,正好雷神第二人生的含金量很嚇人,忽略了60%的防禦力,這不是很香嗎?
至於原神衝擊大系列唯一的女主角綾香,人氣絕對是頂尖的,實力也不差,團隊基本繫結永久凍土,綾香的超高爆炸很香,問題是它不是空的,打怪的時候能打到肉是一回事,所以基本上沒人會玩融化,傷害、處理反應覆蓋也沒關係,關鍵是永久凍土能提供最理想的輸出環境,如果你不想玩任何東西就不打算玩永久凍土,那麼你應該考慮其他角色,但如果你不厭惡永久凍土,綾香的大世界和深淵體驗絕對不差(雖然現在越來越難凍結了......如果你缺少主要的 c,你可以從自信開始。
最後是宵宮只玩高階遊戲,也是主打C,宵宮更注重單打,強度......猜猜為什麼她只玩高階遊戲,不融入高階遊戲?宵宮的攻擊機制非常難以形容,如果嘗試從聖物、**隊友等各個方面提公升她的能力,你會發現折騰好,換隊培養出更舒服的......當然,不得不承認宵宮的個人傳奇任務也很棒,角色設計非常吸引人,雖然我不是宵宮的廚師,但我對這個角色充滿了感情只是,如果純粹從實力的角度來看,宵宮真的不推薦。
最後,還有新角色納維亞,下面就給大家簡單介紹一下她是乙個搖滾元素的主要C,她更喜歡單一的爆發。 當元素記錄的被動讓團隊中的角色獲得水晶盾牌時,他們會為納維亞提供彈片(最多六顆),這些彈片可以瞄準並發射以造成岩石元素傷害,消耗的彈片越多,傷害越高,前三顆增加子彈數量, 而後三門提供更高的傷害,簡而言之,它是一把小型男槍;元素爆發是在12秒內下雨支援火炮轟擊場上的敵人,並且還會為納維亞提供一次彈片(每2秒)。最多一次 4 秒)。
從目前的狀態來看,Navia很可能是乙個不錯的主C,乙個不太適合隊友的數字怪物,她非常擅長應用結晶反應,直接用它來造成傷害,並沒有從根本上將結晶融入到機制中,我個人的建議是觀望,等下一次重演,看看後續隊友會怎麼做再考慮。
最後,總結一下,我個人畫並推薦雷神、“綾香”、宵宮和納維亞
Genshin Impact