近日,蘋果發布了其最新的計算和數字體驗平台Vision Pro和Vision OS,並回答了開發者在開發應用程式時遇到的一些問題。
據蘋果稱,Vision Pro是一款混合現實頭顯,能夠為使用者提供完整的視角,將AR元素整合到現實世界中,或提供完全身臨其境的體驗。 雖然蘋果不建議使用者立即進入完全身臨其境的體驗,但使用者仍然對如何放置使用者感到困惑。
蘋果還建議開發人員為視覺作業系統建立乙個接地平面,以將應用程式連線到現實世界。 大多數情況下,使用者可能會將 Vision Pro 用於透視或混合現實模式,這意味著連線到 Reality Floor 可以幫助保持應用穩定並避免使用者感到不適。
我第一次使用Vision Pro時,乙隻虛擬的蝴蝶從森林裡飛到我的手指上,令人震撼和難忘。 蘋果表示,開發人員應該考慮如何將此類場景新增到他們的應用程式中。
Apple 還介紹了如何在 3D 空間中應用元素設計。 根據蘋果設計團隊的說法,“在3D空間中設計元素時,例如將控制元素放置在遠處,事情會變得更加複雜。 為 Vision OS 開發應用程式需要更高的複雜性,不僅要考慮滑鼠操作,還要考慮佩戴 Vision Pro 的人在檢視元素時的體驗。
在空間計算中,使用者不再是在平面上進行計算,而是在 3D 環境中進行計算,這要求開發人員以全新的方式處理顯示元素。 Apple 通過應用凝視和手勢控制來解決這個問題。 Apple 提醒開發人員在設計應用程式時要考慮到這個 3D 空間。
蘋果還強調了開發者舒適度的問題。 根據蘋果設計師的說法,“舒適應該引導體驗。 我們建議將主要內容保持在檢視中,以便使用者無需大幅移動頭部和身體。 ”
雖然蘋果並不建議所有開發人員都新增蝴蝶等元素,但蘋果表示,開發人員應該考慮如何讓他們的應用程式在空間計算中大放異彩。 空間計算不僅限於螢幕上的內容,它是一種不受螢幕限制的新體驗。
蘋果還就聲音的設計向開發人員提供了建議。 根據蘋果設計師的說法,“音訊提示可以幫助使用者識別和確認他們的操作。 “雖然使用空間計算的體驗仍然很困難**,但我們可以根據蘋果的指導看到一些清晰的輪廓。
總體而言,為視覺作業系統開發應用程式將是一項更加複雜的任務。 開發人員需要以一種全新的方式處理顯示元素和聲音設計,以適應空間計算的新環境。 隨著越來越多的開發者和使用者的加入,我們期待看到更多令人興奮的空間計算應用和體驗。
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