經過近三個月的內測,騰訊終於在12月15日開啟了《元盟之星》公測。 對於這部“騰訊小公主”的公測,騰訊可以說是熱血投資,左手大IP,右手明星代言,就連王者榮耀的明星主播張大仙,也為元夢獻上了抖音首播,並為《元夢星》進行了宣傳。 雖然看起來氣勢磅礴,但騰訊每天都迫不及待地將《元夢之星》送上熱搜,這讓人不禁要問《元夢之星》這款遊戲的推出,對騰訊意味著什麼?
了解行動動機的最直接方法是檢視最終受益者和受害者。 自9月29日測試伺服器開通以來,“元夢之星”就不斷踩著網易的蛋仔派對宣傳自己。 顯然,騰訊推出“夢之星”,就是為了與網易的“蛋仔派對”一較高下,踩蛋仔獲利。
但“元夢之星”的顏值實在是太難看了,沒有任何大廠風,不僅從最初的各種宣傳營銷開始到處踩蛋仔,還在各個評論區和話題上發起了水軍,左邊乙個是“元夢星爆蛋仔派對”,右邊乙個是“蛋仔派對抄襲元夢星”。 內容是真是假都無所謂,只要眾籌戰術鋪天蓋地,總會有人會**。 這與社會上用毫無根據的謠言破壞某人聲譽的惡霸有什麼不同嗎?
“元夢之星”不僅在各種社交平台上使用各種**包來詆毀友好的商業遊戲,還在自己的遊戲中推出了乙個名為“易班”的**來鼓勵玩家,將廠商之間的戰爭帶到玩家層面。 派對遊戲的很大一部分觀眾是不成熟的未成年人,不懷好意的遊戲運營商很容易利用槍手來幫助虐待和詆毀他們的朋友。
另一方面,蛋仔在《易點》誕生後,似乎並沒有意識到這一點,而是默默地維護著自己的遊戲環境,改進了玩法,直到兩個多月後才逆襲了乙隻非常可愛的**《企鵝之心》。 也正是因為蛋仔不打架、不專注於自己的風格,才產生了乙個又乙個有趣的玩法,讓玩家心甘情願地維護著屬於自己的乾淨小世界。 不管是UGC地圖,還是人氣極高的角色,玩家們都帶著蛋仔從開始走到現在,沒有鋪天蓋地的資本,有的只是初中第一天總是的初衷。
“元夢之星”稱霸國內派對遊戲市場的野心是肉眼可見的,但現在遊戲已經處於公測階段,依舊捨不得與吸血這麼久的朋友解開。 蛋仔能取得今天的成功,不是靠資本的一流營銷,而是靠與玩家一起成長的培養。 如果《元夢之星》還是選擇專注於營銷和輕遊戲,而不是像蛋仔那樣專注於自己,那麼這場商戰的最終結果會是什麼就不用說了。