撰寫者 |李信馬.
標題圖片 |文心是一種風格。
冬至當天,乙份意見草案(《網路遊戲管理辦法(徵求意見稿)》,以下簡稱《徵求意見稿》)導致中國遊戲廠商A股和港股集體暴跌,騰訊和網易兩大巨頭一天之內市值累計損失5000億元。
然而,經過幾天的傳播和發酵,市場上的恐慌情緒逐漸消散,並體現在**上。 12月27日是港股聖誕節後的第乙個交易日,遊戲股表現強勁。 截至當日**,正友科技**2661%,創上市以來新高,網龍、飛宇科技、佰傲家族互動、中手遊、西電等也出現不同程度的漲幅。
27日港交所部分博弈股價變動**風
作為港股遊戲板塊的代言人,騰訊的股價為**401%,股價接近300港元大關;網易漲幅更大,漲幅達1189%,並且有訊息稱可能會恢復與暴雪的合作。 雖然兩家公司的市值之前沒有被完全抵消,但至少已經大大恢復了一口血,市場也恢復了不少資訊。
開啟。
事實上,由於聖誕節假期港股和美股休市時間不同,早在前一天,中國遊戲股就已經率先在美國市場反彈。 截至周二,網易(NTES.)us)**5.21%,騰訊控股ADR**345%。
在A股中,不少遊戲股也在27日開始**,如冰川網漲超9%、大盛文化漲超5%、寶通科技漲超4%、神州泰悅、盛天網漲超2%。 雖然整體形勢依舊起伏不定,但比前幾天的陰霾要好很多。
12月27日收盤,A股部分遊戲股股價及變動走勢**風
為什麼一家遊戲公司的股價在短短幾天內就坐上了過山車?
此前,Donews發表了一篇題為《新規則在路上!選秀中的一些具體專案和可能的影響,在國產遊戲《大考》(加超連結)中已經詳細介紹過了。 文中還提到,由於草案中的部分專案沒有給出具體規定,對遊戲廠商實際經營的影響也處於不確定狀態,市場已經開始拋售相關股票進行套期保值,導致集體出現**。
然而,在草案發布後的第二天,12月23日,國家新聞出版署相關負責人及時發表宣告稱,“徵求意見稿是以保障和促進網路遊戲產業繁榮健康發展為出發點”,以及各方對第十七條提出的關切和意見, 第十八條 徵求意見稿的其他部分內容,國家新聞出版署將認真研究,並在繼續聽取有關部門、企業、使用者和其他各方意見的基礎上進一步修改完善。
這大大緩解了市場的緊張情緒,12月25日,國家新聞出版署發布了105款國產遊戲的新審批版本,這是版號發行常態化以來單項審批數量首次突破100款,足以證明主管部門正在積極支援網路遊戲的發展。
包括騰訊、網易在內的多家遊戲公司也紛紛表示,將積極配合新規的實施。 騰訊遊戲副總裁張偉在接受集記記者採訪時表示:“徵求意見稿並沒有從根本上改變遊戲的關鍵要素,比如商業模式和運營節奏。 監管部門出台了《新管理辦法(徵求意見稿)》,向行業和社會徵求意見,相信更有利於遊戲產業有序健康發展。 ”
同時,完美世界、巨人網路、凱鷹網路等六家遊戲公司陸續公布回購或持股進展,彰顯了遊戲公司對未來業務發展的信心。
完美的世界。
市場最重要的是信心,這些利好訊息疊加在一起,無疑給投資者吃了一粒“安心丸”,經過淡季的積累和發酵,終於在12月27日,帶動了遊戲股的集體**,也對之前的市場進行了激進的反應**。
根據不久前發布的《2023中國遊戲產業報告》,2024年,中國遊戲市場實際銷售收入將首次突破3000億元大關,達到302964億元,同比增長1395%。其中,手遊市場實際銷售收入也再創新高,達到226860億元,同比增長1751%。算上25日獲得版本號的105款國產遊戲,2024年,國內網遊版本總數達到977款,同比增加108款76%。
不難看出,中國遊戲市場仍處於高速增長階段,雖然靴子尚未落地,但未來支撐遊戲產業發展的新規大方向不會改變。 即使部分遊戲企業會進入陣痛期,但從長遠來看,隨著版本號發行穩定常態化帶來的供給側的改善,以及監管的日益正規化,中國遊戲產業仍有巨大的發展潛力有待挖掘。