導語:和平精英的打法總是多變的,但其背後的發展邏輯也是穩健紮實的。
作者:二豪。
我有幸撿到了兩三穗麥穗,盼望來年能聞到千里之外的麥香。 ”
在26日舉行的2023和平精英年度頒獎典禮暨PEL全明星週末,獲得2024年PEL年度最具影響力主持人的小游再次暢談了去年獲獎時的感受。 在筆者看來,這句話不僅凝聚了像小友這樣的活動工作者在各自崗位上的奉獻和沉澱,也凸顯了2024年和平精英大生態的“心路歷程”和未來方向。
回過頭來看,和平精英的“拾穗”體現在各種細節上。 例如,2024年,和平精英電競將繼續在國際化方面發力,除了調整聯賽整體賽程以充分融入國際賽事外,還將改變比賽和觀眾OB的視角,從全球玩家更熟悉的第一人稱(FPP)到第三人稱(TPP)。 這種玩法一方面豐富了遊戲聯動對生態各方的賦能價值,另一方面也豐富了和平精英玩家的玩法、觀影體驗和互動場景。
針對杭州亞運會,和平精英亞運會版本深耕“競速+射擊”的體育設計,結合現代體育重新設計規則和比賽模式,製作了觀眾和亞組委認可的和平精英亞運會版本。
回顧和平精英亞運版的競技模式:每場比賽會有四支隊伍參加比賽,每支隊伍包括一名車手和三個射擊位置,玩家需要駕駛車輛在沙漠地圖上比賽,同時需要在途中有目標的城市中射擊, 而當射擊達到目標分數時,他們可以繼續駕駛車輛去比賽,最終通過比賽時間決出勝負。這背後,是原有高門檻硬核電競內容向更通用的流行語言靠攏的主動。
在這個亞運週期中,中國首位奧運射擊冠軍徐海峰與和平精英亞運版國家集訓隊聯動,就是通過更能被大眾認可的傳統體育運動員,向大眾傳遞傳統體育和電子競技的精神核心。
或說在明星跨界合作方面,和平精英及其旗下電競賽事過去曾與宋謙、迪麗熱巴、華晨宇、王一博、楊朝月、王嘉爾、吳京等多個領域的明星藝人牽手,這不僅是和平精英豐富遊戲內容和活動看點的舉措, 同時也要為遊戲、電子競技和多圈子的人找到一種共同的語言。
類似的案例包括與和平精英的品牌合作,從豪華汽車品牌瑪莎拉蒂和麥拿輪到餐飲品牌麥當勞和食品品牌康師傅從醫藥品牌999冷靈、手機品牌一加到珠寶品牌周泰盛,可以清晰地發現,和平精英從產品到活動,品牌合作版圖不僅巨大,而且品類非常豐富,足以覆蓋觀眾的各種生活場景。
這些案例看似混亂,涉及一款遊戲產品,涉及電競發展的方方面面,但仔細想想,不難發現,這些案例的核心目標都有部分重疊——讓遊戲內容更具吸引力,讓電競賽事更精彩。 方向也非常明確,讓和平精英的內容破圈。
在26日的年度頒獎典禮上,我們再次找到了和平精英追求“破圈”的線索。 以年度頒獎典禮遊戲生態獎板塊為例,獎項涵蓋遊戲創作者、遊戲主播、遊戲、商業合作品牌等。 單從細分獎項的名稱來看,它涵蓋了遊戲內容製作鏈的各方。
縱觀綠洲生態大獎,其中每個子獎項都把視角拉向了玩家自己,不難發現和平精英鼓勵玩家群體“共創”遊戲玩法的意圖。 騰訊遊戲光子工作室集團《和平精英》營銷業務負責人鄭如偉在接受採訪時表示:“我們的綠洲啟元和綠洲世界這兩個模組,其實都是為了'拓展'我們的整個遊戲生態,從單純的射擊遊戲,發展到能夠容納更多場景和玩法可能性的布局。 一開始,當我們在製作《綠洲七元》時,我們想做的是生態化,讓更多的人進來和我們一起做好遊戲。 ”
以上兩個獎項其實已經從和平精英身上滲透到了遊戲內容製作和推廣的邏輯上,而從電競的角度來看,這種玩法還在進一步提煉中。
例如,與聯賽俱樂部相關的各種獎項,都是基於俱樂部的成績,以及俱樂部的商業價值、綜合運營和影響力。 這樣的獎項設定背後,是整個和平精英電競生態圈中對俱樂部多維能力的需求。
或者從球員方面來說,除了衡量球員在賽場上的表現和表現的細分獎項外,還有考慮球員直播運營、短期運營、商業價值的獎項。 從俱樂部到選手,在賽場外設定更多獎項,並不是為了鼓勵選手“不做本職”,而是為了行業在日益普及和職業化的電競發展過程中,對核心選手的發展需求。
本來就擁有龐大觀眾的電競,如今正迎來亞運會的機遇,而這個時代需要俱樂部和選手成為行業觸角,觸達大眾,通過各種一流平台利用行業的普及,也需要大家在與大眾對接時,傳遞正面的行業形象。
還值得一提的是,在今年的年度頒獎典禮上,活動解說員和主持人以歌舞和脫口秀的形式登台。 這種玩法一方面豐富了這些從業者在觀眾心目中的形象,另一方面也可能蘊含著尋求“破圈”的和平精英電競的細節。 作為電競賽事與觀眾的橋梁,該工作組內容輸出方式的豐富性,也是為了探索不同人群的觀看偏好和節目形式,從細節上豐富電競內容的破圈形式。
多年來,和平精英的打法總是多變的,但其背後的發展邏輯也是穩健紮實的。 2024年,和平精英將進行21億場比賽,總計122億小時的比賽。 在這些數字的背後,一直遵循破圈邏輯的和平精英生態,顯然正在迎來“千里麥香”。