11月30日,體驗服迎來了版本更新,英雄調整模組不僅針對與陸哪吒的冷門對抗進行了重塑,還對目前流行的多利亞進行了調整,最近確實有很多英雄重塑!讓我們和Jojo一起來看看吧!
哪吒
被動技能:每對敵人獲得 42 點(+3 * 英雄等級)(+3% 額外生命值)真實護盾,最高可達 420 點(+30 * 英雄等級)(+30% 額外生命值)。 同時觸發風火輪 1 次,移動速度提高 5%,持續 3 秒,最多疊加 5 層。
Jojo 解釋道:改造後,哪吒的被動已經移除了真傷害和制裁效果,並調整為抗真傷害的真盾,並且護盾與英雄等級和額外生命掛鉤,護盾觸發的目標可以是敵方英雄,也可以是車道怪,護盾的數量會有所不同。 同時,哪吒還會觸發風火輪,這就是加速效果!哪吒重塑的被動性,比起調整前的主動性,更傾向於提公升自身的開放性和可操作性!技能1:使用火焰三尖槍對附近目標造成350 (+70 Lv) (+1.)8 額外 AD) 物理傷害和灼熱火焰,每秒造成 30(+6 lv) (+0.)3 額外 AD) 真實傷害,持續 5 秒,最多疊加 3 層(每疊增加 50% 的基礎燃燒傷害)。炙熱火焰會降低目標15%的生命恢復,當哪吒對目標造成傷害時,它會重新整理目標的灼熱火種持續時間
Jojo 解釋道:哪吒原來的被動額外真傷害效果已調整為乙個技能,與額外物理攻擊相關聯!還有乙個新的燒傷,可以疊加三層。 制裁效果也有所調整,但比例從35%降到了15%,這是乙個很大的削減!技能 2:衝向目標後造成 100 (+20 Lv) (0..)8 附加廣告)物理傷害。4(-0.4 lv) 不能在第二個週期內在同一目標上連續釋放。冷卻時間顯著縮短: 2 (-0..)2/lv)
Jojo 解釋道:哪吒的第二個技能已經調整,有自己的物理傷害效果,核心傷害減免也被移除了。 技能冷卻時間迎來了大幅減少,最初的2秒,滿技能等級滿時只有1秒,幾乎是連續操作,沒有間隔,但是當第二個技能釋放到同乙個單位時,是有時間限制的!三個技能:點選技能開啟小地圖,選擇一定範圍內的敵方單位、中立生物、防禦塔作為攻擊目標(也可以滑動技能直接選擇目標),哪吒飛到目標位置並使其達到500(+250 lv)(+2.)。6 額外 AD) 物理傷害並將其擊退。哪吒獲得10%(+5%LV)傷害減免和15%(+7.)傷害提公升5% LV) 堅韌 5 秒。冷卻時間減少: 50 (-5 Lv) 當對敵方英雄造成傷害時,你可以快速向他們釋放 3 秒的天降
Jojo 解釋道:哪吒的大招已經調整了鎖定目標的範圍,調整前目標只能是單個敵方英雄,調整後還可以選擇中立生物和防禦塔,相當於任何目標都可以飛,大大提公升了哪吒在團隊中的角色和操作空間。 大招增加了原來的雙技能減傷效果,最高可達20%,並將韌性改為成長屬性,並降低了大招的冷卻時間,CD在50s-40s,而之前的大招CD是70s-60s,真的是減少了很多!哪吒大招的操作模式也去掉了原有的頭像鎖定模式,調整為拖拽和釋放選擇,還可以通過小地圖精準選擇目標飛行!多利亞被動: 水中恢復生命值: 50 (+5 * 英雄等級) 70 (+5 * 英雄等級) 技能 2: 在水中釋放將返回 25% 冷卻時間 在水中釋放或進入水中將返回 30% 冷卻時間 3 技能: 新效果:如果隊友在重新整理技能後 5 秒內使用該技能,則失敗收益將與多利亞平分
Jojo 解釋道:多利亞上線後基本上不能在封禁位置釋放,關鍵是它的終極招式太高階了,可以直接放大乙個英雄操作的上限,只要在頂級釋放,就會直接形成碾壓態勢,而中低階多利亞則缺乏保住C位的能力,它的勝率一直不高。因此,這次調整不僅增加了多利亞在水中的恢復,還優化和加強了第二技能的冷卻效果。 同時,在大招中與隊友分享收益的新效果,是讓多利亞在遊戲進行到一半時發展得更快。