2024年後,地板遊戲將成為主流寵兒!
大家好,我是貓頭鷹天空之舞解說,乙個遊戲解說。
不知道大家有沒有這樣的想法,那就是現在的遊戲是不是太貴了?
過高的貴不是指遊戲的價格,而是遊戲道具的**和稀有限量物品的價格和輸出概率沒有透明的公式,給你乙個00000 個概率。
而你,我們大多數玩家,需要用你所謂的運氣來觸及這個00000 個概率。 但你唯一能觸及概率的辦法就是花錢,也就是花你的錢買乙個**賠率。
而且你也不一定能一次性抽到你想要的稀有度限制,很有可能稀有度限制很低,抽一次只需要100萬辛巴威幣,當然這只是個玩笑,畢竟國內能出國的遊戲很少。 能在國外大放異彩的就更少了,至少不知道哪些國產遊戲在國外有這麼大的口碑。
如果是18年前,20年前,可能到現在還沒起伏,應該有多少概率,但現在全球經濟波動很動很大,甚至嚴重影響到普通人的收入,遊戲終究是虛擬的,只能給我們帶來精神上的享受和精神上的放鬆。
作為乙個普通人,我們還是要吃飯的,大多數人現在更願意把錢花在衣食住行上,而不是在虛擬世界裡投入更多的錢。
作為乙個喜歡玩遊戲的主播,我偶爾會關注遊戲有沒有打折,打折有沒有大。
令我意外的是,僅今年一年,就出現了大量的遊戲打折廣告,甚至一些長期沒有打折的遊戲,竟然以遊戲史上最低的價格出現,甚至破價。
這麼多遊戲折扣有什麼好處?只是越來越多的玩家對此感興趣,包括我,毫不誇張地說,我現在的購物車裡有很多遊戲,雖然我沒有買過。
看到這裡相信你不知道我在寫什麼,因為遊戲解說的第一要素就是玩這個遊戲,不管只是一些遊戲推薦之類的,但是如果你想做乙個遊戲策略,那麼最關鍵的一點就是你要玩這個遊戲才能做出乙個好的策略,不說有多好,但至少實用。
雖然我做的遊戲指南也很稀疏,但並不影響我的划槳。
所以就像標題說的,當市面上的主流遊戲和小眾遊戲都開始降價**時,還有充足的時間留給大廠思考,因為“印度”是乙個人口基數龐大的國家,除了比較大的普通階層,也就是工人階級, 還有很多有錢玩家和土豪玩家願意花很多錢。
所以如果有一家遊戲公司認為,面對時代的洪流,可以繼續用優質的遊戲繼續收割土豪玩家,並且有土豪玩家願意付出代價,那麼只能說這款遊戲非常好玩,非常好玩, 所以請告訴我這個遊戲是什麼,我想體驗一下。
當然,打折比較好,如果太貴了,我就不賣了。 就是這樣。