Steam Winter** 2023 已經存在了幾天,商店頁面上幾乎沒有沒有綠卡的遊戲,所以現在不僅是拿起你夢寐以求的遊戲的合適時機,也是體驗新遊戲的最佳時機。 對於喜歡JRPG和畫素藝術的玩家來說,首次有20%折扣的《星辰大海》是乙個不錯的選擇。
《星辰大海》是加拿大工作室Sabotage Studio的一款獨立遊戲,以畫素藝術和回合制冒險為特色。 今年8月登陸Steam時,它引起了獨立遊戲迷的廣泛關注,隨後在12月的TGA上獲得了“最佳獨立遊戲”獎。
這款遊戲的藝術性、**內容受到了不少玩家的追捧,但一些細節也遭到了不少玩家的吐槽,比如它的中文質量、機器翻譯、漏譯是兩個最受詬病的問題,雖然並不影響整個遊戲過程,但當它出現時,卻就像是一塊石頭夾在一口香餑靡的公尺飯裡,讓人皺起眉頭。
因此,Sabotage 決定未來針對中文本地化進行優化,並邀請了《信使》的本地化團隊對中文遊戲文字全部進行重制,並將在 2024 年春季發布版本更新,玩家可以期待一波。
那麼獲得TGA最佳獨立遊戲的《星辰大海》到底是怎樣的作品呢?
《星辰大海》的主角是兩個冬至的孩子,他們分別是夏至出生的扎勒和冬至出生的瓦萊萊,玩家可以選擇其中一人進行控制,與**創造者和他手下的可怕怪物展開一場冒險。
《破壞》採用16位畫素風格打造星辰大海,但又沒有傳統畫素藝術遊戲的粗糙度,效果非常細膩,尤其是一些大場景。 除了精細打磨,Sabotage 還利用獨特的燈光渲染突破了 2D 的侷限性,人物、地形等細節變得更加逼真立體。
在星辰大海的冒險中,玩家將體驗到數十種場景,從狹窄的山路、深邃的洞穴、寒冷的冰川,甚至深埋在地下的古老技術,到純粹的機械城市。 獨特的照明渲染還為地圖帶來了晝夜轉換,讓玩家在探索時不會產生時間靜止的錯覺。
乍一看,這些地圖看起來是 2D 的,但角色能夠執行跳下懸崖、爬牆、跳躍和游泳等動作。 這也使得在《星辰大海》的地圖中埋藏了許多隱藏的元素成為可能,大大增強了探索的樂趣。
得益於地圖的這個特點,《星辰大海》的解謎元素也不少,像推箱子、找鑰匙一樣簡單,難度較大的需要隨著地圖的晝夜變化來解決,整體難度不高,簡單的推理就能處理,有的甚至只是憑感覺就能解決。
《星辰大海》是最受玩家好評的特色之一,遊戲中共有200首歌曲,《破壞》甚至邀請了光田康典製作了十幾首。 上面提到的數字是乙個場景,幾乎每個都有自己專屬的**,烹飪場景的BGM更加輕鬆,有一種夏夜的感覺,釣魚場景的BGM改變了大多數遊戲的輕鬆預訂,並選擇了快節奏的**。
* 地圖場景中的應用更是讓人驚喜,遊戲中的地圖有著白天和黑夜的不同場景,所以**分為白天和黑夜兩個版本。 現在我必須克制住推動主線故事的慾望,暫時探索各種地圖。
Sea of Stars 中的戰鬥本質上是經典的回合制,但 Sabotage 在其基礎上新增了新的元素,增加了更多的樂趣。 玩家可以在攻擊時按下互動按鈕,可以觸發衝鋒、連擊等特殊攻擊,不僅可以造成更高的傷害,還可以用一些技能擊中更多的敵人。 同時,當敵人攻擊時,玩家可以通過在正確的時間按下互動按鈕來減少他們受到的傷害。
除了這個QTE元素之外,《星辰大海》在戰鬥中還包括乙個“鎖斷”機制,允許敵人通過造成特定傷害來跳過乙個回合,例如使用普通攻擊或使用連擊技能。 在關鍵時刻實現“破鎖”,可以防止主角受到高傷害,獲得更多輸出。
QTE 和 Lockbreaker 並不是每場戰鬥都必須使用的機制,但這兩個元素的加入讓《星辰大海》更加多樣化,讓重複的傳統回合制戰鬥不再無聊。
無論你是JRPG和畫素藝術遊戲的粉絲,還是熱衷於體驗和品嚐獲獎遊戲的玩家,《星之海》都是一款值得一試的獨立遊戲,所以趁著Steam冬季促銷活動的到來,以20%的歷史折扣進入圖書館吧!