奧術突破對選定的敵人和小隊中隨機的 1 個敵人造成大量水傷害,打斷它,並造成點燃,被選中的敵人額外造成倒地。 這個技能是必須打的。
突破後,射程增加一,傷害增加,並且有中斷和必須打擊的機制,所以你不怕對手躲避忍者。
奧術變異,對選定的敵人造成大量水傷害,包括中斷、墜落和點燃。 這個技能是必須打的。
新增了命中和中斷效果,減少了冷卻時間,並且在遇到 CD 忍者時沒有受到太大影響。
普攻突破,攻擊HP最低的敵人,有很高的幾率造成10連擊和擊退,使自身冷卻時間減少1回合。 每次使用此技能時,幻月的攻擊力和忍術都會增加8%。
目標從正面敵人變成了最低HP,方便擊殺區域性脆皮目標,啟動概率也變成了高概率,永動機非常穩定,還有額外的修煉效果,傷害更加恐怖。
普攻變異,攻擊正面敵人,有很高幾率造成10連擊和擊退,並減少1回合的深奧冷卻時間。 每次使用這個技能,幻月的攻擊力和忍術都會增加5%。
在猖獗的敵人面前攻擊敵人,造成擊退的概率很高,一方面保證了永動機,另一方面如果擊退了前排,可以對後排造成更大的傷害,脆皮後排很難抵擋這樣的一般攻擊,修為低於突破,傷害依舊可怕。
追逐並突破,追擊將他們擊退的敵人,使他們倒在地上,並授予你 1 點額外的普攻。 每回合最多 2 次。
如果觸發追逐,可以多獲得一次普攻,一回合3次普攻可用於精準狙擊。
追逐變異,追擊被擊退的敵人,增加奧術冷卻時間1回合,使你倒在地上,並為自己額外獲得1點普攻。
對突變的追逐也很噁心,可以增加目標一回合的奧術冷卻時間。
在每回合開始時突破被動蒸汽危險和風暴,召喚 1 個具有免疫力和充能的水分體。 複製人在普攻期間會自毀,對隨機 3 個敵人造成傷害並貼上標籤。
充能可以讓分身在受到攻擊時發展出忍術,突破效果可以打出50%的忍術,因為分身是沒有死亡的,不用擔心生存,乙個回合被打得越多,回合結束時的**傷害就越爽。
被動蒸汽變異,在每回合開始時,召喚 1 個具有死亡、蓄力和保護的水合體。 複製人在普攻期間會自毀,對隨機 3 個敵人造成傷害並貼上標籤。
變異分身的防護效果多於突破,讓敵人的單一普攻目標指向分身,但能量儲存效果不如突破,一打就能修煉25%的忍術。 Pve神技,乙個被動的完全爆炸猿妖這個忍者。
被動水彈上膛突破,此隊每出現1名汙土轉世忍者,忍者的忍術和攻擊力增加12%。
完美貼合點,但不幸的是突變更強一些。
被動變異瞬時技,閃避神秘、普攻、追逐攻擊的概率高(每回合最多觸發1次),追擊技能閃避率提高60%。 每成功閃避一次,就能恢復 20 個查克拉。
六明閃閃的風格相同,滿閃後,有很高的概率躲閃追擊,擋住對方的連擊,防止自己被火力打敗,而且閃避成功後,還可以恢復20個查克拉,這樣他就可以打出反手也有不錯的表現。