如果要問最近有哪些遊戲受到玩家的爭議,相信《元夢之星》肯定在榜單上。 作為一款定位於家庭嘉年華的派對遊戲,《夢之星》包含了大量的玩法,但這些基本都是其他熱門遊戲的翻版,所以這款遊戲也被不少玩家評價為“終極拼接怪獸”。 褒貶不一的評論一直使它成為乙個高話題。
很多玩家認為玩法大多是抄襲,沒什麼新鮮感,但是有的玩家覺得這款遊戲包含的玩法很多,叫它“中國的蒸汽”也不為過,那麼這款遊戲怎麼樣,聽聽分析。
縱觀元盟星的玩法,玩法確實很多,還有對抗動物黨的大鬥毆模式;有一種生化追求,以《穿越火線》的生化模式為基準;夢幻島的突破、被狼人殺死的狼人等玩法很多,乍一看囊括了大部分熱門遊戲類別,看來真的有“中國蒸汽”的味道。
但體驗之後,卻完全不一樣了,遊戲體驗可以說和原版遊戲有很大的不同。 先說說生化追擊模式,這個模式的玩法會分為兩個陣容,暗星和星寶,暗星追逐,星寶只需要在指定時間成功撤離即可算是勝利,如果被抓到,就會變成暗星。 雖然遊戲設定對很多CF玩家來說頗具吸引力,但也有不少玩家表示玩完後體驗不好。 首先,遊戲的槍械基本沒有後坐力,如果火力被壓制,暗星可以瞬間,不僅如此,星寶還可以通過卡牌bug提前來到尚未解鎖的下一關,當還剩4分鐘時,可以到達提取點並獲勝, 一旦你知道了這個錯誤,那麼暗星就沒有獲勝的機會了。
不僅如此,***模式的玩法也相當粗糙,很多道具都有嚴重的脫模現象,躲藏起來容易露出身體。 此外,這種模式的建築模組製作相對粗糙,很多玩家可以通過不斷的移動和移動來融入牆壁,然後獲得無敵狀態,無法被擊中,極難被發現。
在**大師模式中,也有可能像這個玩家一樣被困在乙個封閉的小房間裡,無法出去,無法發揮輸出,最後別無選擇,只能退出。
雖然《夢之星》的玩法很多,但地圖質量不高,遊戲模式和操作都遠不如原版遊戲,而且遊戲中有各種非常困難的bug,拼接玩法卻沒有原版的質量,難怪很多玩家評價它為“終極拼接怪獸”和“低調版的QQ遊戲大廳”。 一味追求玩法數量,忽視遊戲質量,你覺得這樣的遊戲能走多遠?