vivo S系列一直是人像攝影的代名詞,新發布的vivo S18系列不僅在影象和視覺上帶來了獨特的審美體驗,而且在螢幕和電池續航方面都有顯著提公升。 不過對於筆者來說,我更感興趣的是S18標準版搭載的第三代驍龍7晶元的效能,我們今天就來測試一下
1 硬體配置。搭載vivo S18的第三代驍龍7採用台積電4nm工藝技術。 CPU方面,第三代驍龍7擁有高效能核心集群,包括大、中、小核心,在多工處理和節能之間取得平衡。 具體來說,其大核的頻率為 263 GHz,中間核的頻率為24GHz,小核頻率為18ghz。
vivo基於第三代驍龍7移動平台,研發了晶元級全場景節能技術,無論在**、閱讀,甚至在焦慮的遊戲場景中,都能進一步降低功耗。
為了讓應用執行流暢,vivo S18 提供高達 16+512GB 的超大記憶體,豐富的儲存空間可用於擴充套件記憶體,實現“16GB+16GB”的儲存效果vivo S18 還以輕量級背景在安卓行業亮相,通過精準優化後台程序、智慧型壓縮記憶體資料、智慧型優化快取檔案,減少不相關內容的記憶體占用,讓每一寸空間都能得到最大化。
手遊的追求是一種“節奏”,如果手機沒電了,降低頻率,體驗會差很多。 vivo S18內建vivo與頭部鋰電池公司聯合研發的超薄藍海電池,5000mAh超大容量電池不影響整機輕薄手感創新的電池材料和智慧型電池健康引擎,電池壽命是行業標準的兩倍,1600次充放電迴圈也能保證80%以上的電池健康。
2 遊戲測試。進入實際測試環節,第三代驍龍7在安兔兔中可以跑到936817,Wild Life Extreme和Benchmark 6的測試結果如下,雖然不如頂級旗艦,但也是同價位中最好的。
在遊戲測試方面,我們選擇了《王者榮耀》和《原神》作為測試遊戲,分別進行了遊戲和15分鐘的跑圖測試,結果如下:
《王者榮耀》在遊戲過程中以最高的畫質和幀率非常穩定,遊戲在整個遊戲過程中可以保持在120 fps左右。
在測試 Genshin Impact 時,vivo S18 超出了我的預期。 相較於競品40多幀的幀率,vivo S18在執行過程中可以穩定在每秒60幀,在釋放技能和在地圖之間傳送時,只有幾幀掉落波動。 如果您使用 vivo S18 玩 Genshin Impact,您可以適當降低遊戲的畫質以保持穩定的幀率。
經過一系列重度測試,我們還測試了vivo S18的快充,80W快充可以在半小時內為手機充電41%,44分鐘即可充滿電。
3 總結。簡單總結一下,vivo S18的表現還是相當令人滿意的,在保留自身影像功能優勢的基礎上,不僅公升級了續航、效能等配置,120Hz高刷屏、全新散熱系統也進一步優化了遊戲體驗。相信在這樣的努力下,S系列現在已經轉型為“中端全能機”,需要拍照和玩遊戲的使用者可以考慮啟動。