大家好,我是Cha Cha。
今年的冬至比往年更冷,大地的冰層反射著燦爛的陽光,沒有溫度。
今年的熱門話題,**,更是冷酷無情,像掉進冰窖,又涼又低。 冬至那天更是不尋常,“轟”一聲崩塌。
12月22日上午,國家新聞出版署起草的《網路遊戲管理辦法》草案發布,成為壓垮駱駝的最後一根稻草。
新規的要求可以說是七寸遊戲巨頭處處可見,尤其是以下幾點:
1、網路遊戲不得設定每日登入、首次充值、連續充值等誘導獎勵。
2、不得提供拍賣、炒作或縱容遊戲虛擬道具的交易行為。
3.所有網路遊戲必須設定使用者充值限額。
4、網路遊戲直播不得有高額小費,禁止未成年人小費。
更讓遊戲廠商感到恐懼的是,新規對未成年人的具體要求更加嚴格,尤其是以下三點:
1、嚴格控制未成年人遊戲的時間和時長,禁止未成年人登入容易沉迷的遊戲。
2.嚴格限制未成年人充值和消費量。
3、不得向未成年人提供賬號租售、遊戲幣、虛擬道具交易等服務。
不出所料,訊息一出,國內最大的兩大遊戲巨頭騰訊和網易,雙雙倒閉!
騰訊**超過12%,市值單日蒸發3671億港元。
網易更是雪上加霜,一度接近30%,市值蒸發了1281億港元。
當天上午出現罕見的小幅上漲,一經《網路遊戲管理辦法》出台,遊戲行業最為明顯,騰訊、網易領跌,同時港股(恆生指數)**169%,上證綜指**013%,真的更糟,冷對冷。
其實我一直很厭惡遊戲,尤其是對於沉迷於遊戲而放棄學業的未成年人來說,這是相當可悲的。
對於:不允許拆箱**。
不允許遊戲流式傳輸。
不允許給遊戲小費。
我用雙手批准。 雖然它切斷了遊戲開發者的財務渠道,但它可以讓這些遊戲開發者將他們的時間和金錢用在需要的地方,並產生真正的社會價值。 同時,它也可以打破孩子對遊戲的思考。
然而,在如今冰冷的形勢下,政策將加強對遊戲行業的監管,這只會讓情況變得更糟。
我不是說這種政策不好,高層政策是好政策,而且這樣的政策早就應該出台了,問題是時機不好。
如果市場經濟發展平穩,總體趨勢繼續向上,政策可以加大對部分行業的管理力度。
然而,現在外圍**(美股、印度、日本......等等**)繼續**,大a**繼續**,只是一團糟的停滯不前。乙個月前,我們還參加了A股的3000點防禦戰,現在我們即將打響2900點的防禦戰。 但是在各種健康人的規矩下,他們能不死嗎?
現在各方高層政策要努力拉動經濟,讓經濟快速復甦,讓經濟穩步上公升,這才是當下最重要的事情。 其結果非但不會束縛上市公司現有業務,反而只會導致經濟更加低迷、下滑幅度更大、惡性迴圈。