近日,騰訊全新公測遊戲《元夢之星》遭遇了網路上大量“構圖”攻擊。 這些文章注重數量,但它們在質量上確實很討人喜歡。 他們的主要目的似乎是讓玩家以這種方式拒絕“夢之星”。 於是,玩家下意識的就不想玩《元夢之星》了。
在這些文章中,有很多黑點看似合理,但實際上毫無根據。 其中最明顯的是指責《Genmeng Star》只有《糖豆人:終極淘汰賽》的跨界授權,沒有正版授權。 然而,經過仔細考慮,將鏈結許可和真實許可分為兩個步驟是不合邏輯的。
這就像邀請某人共進晚餐,然後聲稱你只是邀請你吃飯,但沒有付錢,這純粹是文字遊戲。 當你邀請人們吃飯時,你怎麼能不付錢呢?同理,聯動授權怎麼可能沒有真正的授權呢?這些文章在很大程度上利用了這一點。
《糖豆人:終極淘汰賽》是否獲得許可的問題還有另乙個有趣的方面。 這些文章幾乎一致指出,Metadream Star 是《糖豆人:終極淘汰賽》、《野獸派對》和《蛋仔派對》等幾款遊戲的抄襲。 然而,為什麼這些文章只指責 Metadream Star 沒有獲得《糖豆人:終極淘汰賽》的許可,而沒有提及其他遊戲的許可?
原因其實很簡單,因為在公園派對型別遊戲中,《野獸派對》一上線就被認為是抄襲《糖豆人:終極淘汰賽》,而手遊《蛋仔派對》則被指責抄襲《糖豆人:終極淘汰賽》和《野獸派對》。 其實大家都知道,要說玩法抄襲的話,那麼後面的遊戲幾乎都是抄襲《糖豆人:終極淘汰賽》的。因此,與《糖豆人:終極淘汰賽》相比,其他後來者的許可證一文不值。
而且,就算同樣的玩法是抄襲,按照這些“黑子”的邏輯,《蛋仔派對》也是抄襲的先行者。 在玩法上,《蛋仔派對》還抄襲了《糖豆人:終極淘汰賽》《野獸派對》等遊戲。 不過,這些文章卻避免在沒有任何授權的情況下談論“蛋仔派對”,而只談論同行業後來的“元夢之星”。 這讓人想知道所涉及的動機和成分。
而如果看一下《元夢之星》的熱度,似乎也就沒意思了。 《元夢之星》在內測期間的預註冊玩家數量突破了3000萬,是一款妥妥的頂級遊戲。 而且天堂派對的手機遊戲玩家數量有限,他們保護的“蛋仔派對”肯定會受到“元夢之星”的極大影響。 所以,“元夢之星”越是被誣衊,越說明競品廠商著急,你怎麼看?