相信像我這樣的人有很多,玩過好幾個伺服器,一直在尋找乙個好的開始,以及開啟荒地搶占前排,而衝上榜的可能就是去找英雄亞歷山卓了,因為英雄亞歷山卓似乎只在這種榜單活動中, 而且平時不能在魂碑裡抽牌或尋寶。
而在廢土開發階段,最重要的是對時間的控制,不管是豹頭零充值,還是月卡派對,哪怕是氪星,也有被別人超越的可能!
在土地復墾前期,影響進度的關鍵節點是資源向市政中心公升級,而控制資源最重要的是在前期推動主力任務,恢復產業,衝擊資源用地!
在荒野中沒有必要兇猛,只要開墾穩定就行!
穩定的團隊匹配和技能協調非常重要,不要依賴賭臉來玩資源,我們需要的是穩紮穩打!
而下乙個推薦技能,就是填地的首選!清理荒地的必備技能,可以很好的提公升隊伍的穩定性,無論是推圖、玩資源,還是刷戰鬥功績,都能有效減少損失,增加最大收益!
重燃信仰]A級技能,輕鬆獲得,哪怕是豹頭!
我們先來看看他的技能機制,100%的被動會被觸發,同時會施加一層抗性,非常適合**英雄,而且抗性效果免疫傷害,無論傷害型別如何,傷害大小!平民玩家應得的!
斯巴達的屏障]據信,許多玩家已經注意到了這一點。
應用抗性效果,1人不輸,2人賺血!因為是S技能,那麼在出貨上肯定比乙個技能要難一些,但是這個技能的出貨率比較高,也遇到過很多帶過的隊伍,月卡黨和小資玩家可以追,都說用起來不錯!
龍騎兵陣】是乙個新技能,效果非常好。
概率是2人施加一層抗性,如果目標有抗性,會增加傷害和**效果增強,與斯巴達屏障不同,龍騎兵可以穩定地施加2人抗性,但需要50%的主動技能命中率!對於月度紙牌派對和小資產階級玩家來說,這是乙個良心的建議。
最後還有【神盾】,這個技能應該是輔助英雄技能的天花板。
前 4 輪 100% 觸發,當所有成員第一次獲得 ** 時,他們的最大屬性將增加 86 點,並獲得一層抗性。
擠奶、抵抗和屬性一氣呵成!團乳也可以同時觸發,兩顆乳會觸發2個,名副其實的輔助天花板,如此強大的技能效果,絕對是大佬或者氪星的目標!如果歐洲的天然氣爆發了,你抽它就會賺到它!
這些技能是清理荒地的最佳選擇,可以提高隊伍的穩定性,減少因戰敗導致隊伍損失兵力和英雄重傷所浪費的時間。
在開墾的第一天,如果你投入足夠的時間,我相信你可以達到保證的8級,衝刺到9級,所以你需要做的是先到達的時間和消耗的資源。 當市民中心處於同一級別時,排行榜會根據他們到達第一名的時間進行排名,因此您越早到達,優勢就越大將其餘玩家分開的第乙個節點是市民中心的資源點。 公升級8級市民中心是第一天的卡點,通常玩家的資源已經到了耗盡的地步,通過攻擊資源地獲得缺口,有的玩家只能打7級資源地,而高手可以打出8級資源地,這是缺口的開始。
7級資源地的駐軍兵力為9300,可獲得161000+54000資源,可獲得6696經驗;
8級資源地駐軍兵力11250,可獲得185000+58000資源和8100經驗。
這就是七級資源地和八級資源地之間的收入差距,因為軍令數量非常有限,所以盡量去打高等級資源地,當然前提是要追求穩定的戰權,而不是偶爾賭臉, 靠賭在臉上的概率,可能還是打不起來,甚至損失不少兵力,這才是那幾件廢土技能的重要性!
這裡有乙個小實驗,團隊中的克婁巴特拉分別攜帶【芙蕾雅的眼淚】和【斯巴達屏障】,其他都保持不變,可以對比攜帶斯巴達屏障技能和其他**技能造成的傷害,同樣的8級資源點,同樣的7輪
沒有攜帶斯巴達城牆:2,993 名戰傷員,2,244 人受傷
在攜帶斯巴達城牆的情況下:1358 次戰鬥損失,1017 名受傷士兵
結果很明顯,攜帶斯巴達屏障技能後,戰鬥傷害明顯降低,戰鬥節省了一點,乙個隊伍節省了遊戲場數,用多了一支隊伍的實力來推地圖,或者刷功勞,可以換取更多的收益, 並且將擁有比其他玩家更多的資源並穩定領先。
另外,攜帶這些推薦的開荒技能,也是打架的好手!每一次抵抗的抵抗效果都能有效減少傷害,而在抵抗高輸出時(比如抵抗關羽的技能),往往是勝利的關鍵,不管是爭奪據點還是戰鬥,也是穩定的保證!
總的來說,這些技能對於開墾土地來說是不錯的選擇,甚至在後期,它們也是幫助團隊提公升的非常大的搭配,而且在各項福利上都沒有什麼壞處。
聽聽哥哥的建議,看到這些技能就帶上!絕對是荒地衝上榜的有效保障!推動地圖落地,減少士兵損失,殺人搶分是必備技能!