Vision Pro 特別報告:機遇在開始

Mondo 體育 更新 2024-01-30

Vision Pro 會重現“iPhone 時刻”嗎?

誰能抓住機遇,乘風破浪?

文 |綠崖白鹿。

(VRPINEA,2023 年 12 月 22 日)。繼續上述內容,蘋果的Vision Pro將帶來新的內容創業機會。 請注意!這是乙個陳述句,而不是疑問句。

蘋果Vision Pro正式發布後,勢必會為原本小眾的XR市場拉出足夠的增量空間。 空話,直接資料:App Store 開發者建立 11萬億美元的賬單收入和銷售額。

App Store 2022 財年資料)。

面向傳統創業型五金廠商

首先,雖然蘋果的Vision Pro不屬於傳統的AR VR頭顯,但最近甚至有海外博主爆料稱,蘋果向員工強調,在Vision Pro銷售培訓中禁止使用“VR”一詞。 然而,無論是XR廠商還是蘋果都不能否認,Vision Pro將對原有的XR市場產生巨大影響。 (由於AR市場整體銷量仍處於低位,對VR廠商的主要影響就在這裡)。

這種衝擊波對已經處於單一定位狀態的VR廠商影響不大。 一方面,這些廠家的市場占有率不高,使用者都是忠實的粉絲;另一方面,它專注於單一領域的產品定位,不與Vision Pro形成直接競爭格局。 Pimax、Varjo等廠商的代表,專注於高階定位和高畫質視覺效果。

Pimax 水晶)。

但對於那些主要專注於低端大眾消費市場的VR廠商來說,在Apple Vision Pro巨輪破浪飛走後,眼前的事情就很清楚了:船小風不夠,船很難掉頭。

那些“小”廠商,如果願意以蘋果的產品邏輯為基準,那麼就參考早期的國產智慧型手機廠商發財,借鑑;如果你不願意“做乙個版本”的Vision Pro,那就勇敢撤退,及時止損。 至於那些“大”廠商,“固執”無所謂,就算他們想改變,他們的創新變革之路也是任重道遠。

船舶和風浪“)。

尤其是Meta,很難回歸,手頭的自研技術也很難解釋。 Meta 的優勢在於演算法、手勢眼動追蹤、環境感知等,而其硬體能力,如 Quest 系列頭顯,更多依賴中國**鏈的解決方案。 如此支離破碎的軟硬體實力,怎麼可能與蘋果這個在消費級硬體領域從未有過重大敗筆的“老流氓”相抗衡。

且不說Meta還有一頭“吞金獸”——現實實驗室,能否下定決心“改變”,還是有沒有把鋼蘋果硬起來的信心,很難選擇。 Meta Reality Labs 2023 年季度財務報告:第三季度營收 21 億美元,是該部門自 2020 年第四季度發布收入統計資料以來的最低水平;Q3季度虧損3742億美元,第二季度為3739億美元,第一季度為3992億美元,前三季度累計虧損11473億美元。

meta vs apple)

當年,Meta 憑藉 Quest 2 銷量突破 1000 萬,一時間風光無限。 如今,面對Vision Pro率先拿下,第二代平價Vision**收穫的局面,Quest 3能否保住Meta頭顯的現有市場份額,如果不能,那麼過去的所有努力都將為蘋果做一件婚紗。

扎克伯格使用 Quest 3)。

面向中小型開發團隊

通用應用

對於中小型XR開發團隊來說,盡快申請開發者實驗室,參與Vision Pro內容生態的開發,是更明智的選擇。 基於Vision Pro互動邏輯和空間的特點,打造乙個適應性強的APP,做乙個“龍之英雄”並不美觀。

現有XR市場的規模難以支撐第二款Beat Saber(節奏光劍)的出現;也就是說,在現有的平台架構下,無論多麼中小型的開發團隊市場,《節奏光劍》賣出去的可能性都非常小。

beat saber》)

但是,在Vision Pro和後續產品的努力下,它可以超過數千萬的銷售規模。 那麼,哪怕是幾十人甚至一百人的視覺專業應用,市場價值也比《節奏光劍》還要大。

此前,Meta 高管在 Meta Connect 2023 大會上宣布,Quest Store 已產生超過 20 億美元的收入;上述App Store產生的年收入為11萬億美元。 當然,這種直接比較是很不科學的,但在一定程度上,它也可以讓我們一窺現有平台的“上限”,以及以Vision Pro為代表的蘋果平台可能擁有的規模。

Meta Connect 2023 年)。

如果Vision Pro在明年1月上市銷售,它將按預期發展(iOS時代)。 2024年,將有新的邏輯應用可以驗證Vision Pro的互動特性2025-2024年,出現第一批完成快速增長的內容產品;2024年後,將有5 10家初創內容公司脫穎而出,催生新的獨角獸。

要知道,蘋果生態的本質就是用足夠好的硬體,讓更多的開發者在蘋果封閉的生態中賺到足夠的錢。 這才是蘋果Vision Pro的真正優勢,基於蘋果的品牌號召力,基本使用者群不用擔心。 只要內容開發團隊能賺錢,有可預見的“光明未來”,好內容還有什麼必要擔心嗎?有了**件和好內容,你還怕沒有使用者嗎?

庫克在 WWDC 2022 上推出 App Store)。

生產力工具

Apple 的 Vision Pro 生產力應用程式早在發布之前就備受期待。 畢竟,相較於之前用手機晶元改裝的XR晶元,蘋果直接在Vision Pro中塞進了一台電腦(M2晶元)。

基於Vision Pro的硬體效能,真正實現虛擬辦公室的可用性可能並不遙遠。 自定義工作區(無限畫布)、遠端協作、產品展示和 AI 助手都看到了 Vision Pro 的希望。 3,499 美元的耳機可能太貴了,但購買筆式電腦感覺並不更容易接受。

另外,以上都是說中小型開發團隊,但是傳統內容廠商呢?比如EA、育碧、騰訊、網易、V之類的,如果不出手,那將是乙個現象級的產品。 但是,大廠商有大生意,如果不等情況明朗,就不會輕易落局。

Vision Pro 宣傳圖片)。

對於配件**商家

如果Vision Pro能夠重現iPhone在XR領域對手機圈的所作所為,那麼,除了硬體開發和內容生態之外,配件也將是一塊大蛋糕。 當然,這必須等到後期。 試想一下,一旦蘋果向配件廠商開放了相關裝置的介面和訊號埠,各種DIY配件勢必會層出不窮。

就目前被詬病的Vision Pro外接電池模組而言,相信最好的配件廠家會樂於提供“移動電源”。 早在 Vision Pro 發布後的 7 月初,杜拜奢侈品牌 C**IAR 就宣布將推出定製版 Vision Pro,全球限量 24 臺,售價 40,000 美元。

C**IAR 定製 Vision Pro)。

結論

如果對 XR 開發人員有一條建議,那很簡單:停止任何專案,只要它不是外包的,並開始全力以赴地開發 Vision Pro。 反正現在已經半死不活了,還不如賭一把,如果真的發生了,那就是擁抱美好新時代的先鋒。

無論您是移動裝置、PC 還是 XR 開發人員,趕快投入 Vision Pro 的懷抱吧!這句話分為兩端,開發者可以直接“抱大腿”,硬體廠商不能總是把自己的畝三地拿給蘋果。 那麼,XR陣營應該如何趕上Vision Pro呢?這是下期Vision Pro專題報道的重點分析,女士們,先生們,下次再聽!

本文為VRPINEA原創稿件,**請聯絡:brand@vrpineacom

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