歡迎來到【實踐教學】第一期,本系列主要通過遊戲中的一些負面教材,講解不同場景下如何選擇正確的玩法。
案例 1.
在這張圖上,孫斌一開始就協助走開發路,這樣他確實可以拿到開發路線的權利,同時拿到河蟹,但是開發路的線路權在前期並不重要,速度是一樣的,而於姬在河蟹方面有天然的優勢, 只要乙個技能不歪歪扭扭地射出來,狄仁傑就抓不到。
其次,如果支援不沿著中路,如果中路沒有得到正確的路線,就會很麻煩,敵人可以快速支援一條側路,發揮國家優勢甚至血脈,最壞的情況是可以拿乙隻河蟹,面對乙隻小怪物。 或者呆在中間車道附近,入侵對面的三隻豬加上撞到中間車道的河蟹。
所以,這個賬前期的助攻是很大的虧損,很容易出現問題,發展之路的收入是一條河蟹。
案例 2.
三張圖講述了什麼樣的場景,射手走樣回家,中福還在開拓道路,隊伍到了,他們吃了,然後去打紅甲,中間的巷也被搶走了。 這是典型的中路玩不了,沒有乙個中路英雄可以和射手爭奪經濟,更何況是乙個工具人,他的任務是保證射手的發展,反過來吃掉射手的經濟對他來說是乙個很大的錯誤。 這一波部隊可以等射手自己來吃,野怪也可以給射手。
很多法師玩路人,覺得經濟王在自己手裡,他們能c,他們比射手更有用,這個想法是得分的最大障礙,我們可以看到戰績,射手的戰績相當不錯,我不能說有多厲害,至少證明是普通級別的射手。 吃經濟水平正常的射手的收入比法師要多得多,尤其是工具人法師,吃飯的經濟回報很低,能玩的工具人不需要經濟來發揮效果,但能再玩的射手沒有經濟,看不懂, 哪怕是路人局,也要學會把經濟讓給關鍵崗位和隊友。
案例 3.
這四張圖講述了乙個射手換線的故事,很多射手特別喜歡換線吃中間的錢,然後在路上暴斃,這是最典型的例子。 中路士兵停靠在最前面,迅速清空防線,衝回發展路,然後被中路助攻的三人直接射中塔,還不錯。 如果習和牛妖被困在河裡的狄仁傑,他們就回不去了這座塔下,也不能白吃一座兵塔,如果不及時撤退或者被習牛妖蹲下,他們甚至會白白給人。
對方選擇打塔也不是很擅長打,即使這樣這波也是失血,所以警告所有喜歡轉線的射手,不要轉線,轉線的風險遠遠大於收益,如果轉線的回報是1, 那麼風險是10,這個比例如果你認為是划算的,那就轉。
換線也是有條件的,跑得快,有人要保護,比如一些快線轉線,有幫你開闊眼界為你保駕護航,你可以考慮一下,如果你不滿足這兩個條件,你可以老老實實的留在發展路上。