A股遊戲板塊“黑色星期五”又回來了!

Mondo 財經 更新 2024-01-30

12月22日,A股遊戲板塊非常大,相信大家都看到了,千兆、三七互娛等10多家股票集體跌破極限,截至截止日,盛天網路跌近20%,網易港股跌25%左右......主要原因是國家新聞出版署今天“突然”下發的《徵求意見稿》,有直接關係。

訊息稱,國家新聞出版署印發了《網路遊戲管理辦法(徵求意見稿)》(以下簡稱《徵求意見稿》),向社會公開徵求意見。 提到網遊不允許設定每日登入、首次充值、連續充值等誘導性獎勵。 網路遊戲發行經營單位不得提供或者縱容以投機、拍賣等形式買賣虛擬道具的行為。 所有網路遊戲都必須設定使用者充值限額,並在其服務規則中予以公示,對使用者的非理性消費行為應進行彈窗警告。 此外,《徵求意見稿》還從網路遊戲發行經營單位的設立和管理、網路遊戲的發行運營、未成年人保護、監督管理、保障獎勵、法律責任等多個角度出台了對國內遊戲環境進行“規範”的規定。它幾乎覆蓋了整個遊戲板塊的“上下鏈條”,在未成年人保護、廣告推送、遊戲環境競爭等各個方面都做出了明確的“調整”。

目前,包括遊戲公司和分析師在內的不少評論都指出,此次徵求意見的發布可能會對遊戲行業短期產生不利影響,大量評論可能是市場的“壓力反應”。 然而,從長遠來看,統一的競爭環境不會對遊戲行業產生更多的負面影響。

硬幣雷棒注意到,我們的“萌新韭菜”老胡——胡西進先生對此的評論還是很有“啟發性”的。

老胡說:我非常相信,有關部門出台的這份檔案草案是善意的,是解決一些實際問題,但它的出台客觀上導致了整個行業的恐慌,第一點恢復就被潑了一盆冷水,由此造成的利弊, 以及是否應採取措施減輕影響,值得文獻部進一步評估。

硬幣雷棒認為,應激反應是存在的,但如果徵求意見沒有“修整”,從長遠來看,“一點也不誇張”。 對於主要靠“充值業務和廣告收入”產生收入的遊戲行業來說,可能會帶來嚴峻的生產考驗。 特別是,“遊戲幣”被反轉並限制交易。

正如老胡所說,既然是徵求意見稿,就意味著可以完善,還有進一步修改調整的空間。 根據市場討論的熱點話題,幣雷棒認為,修改發生的可能性很大,可能主要集中在成年人和未成年人的“許可”上。 值得注意的是,新政策明確提出“鼓勵網路遊戲發行業務單位開拓海外市場,加強網路遊戲國際合作,促進國際文化交流,提公升中華文化國際影響力”。 這或許為增加國內“文化輸出”、擴大遊戲產業國際化發展提供有利條件。 比如像公尺哈遊這樣已經“走出去”的遊戲公司,可能會得到更多的政策支援。

硬幣雷霆棒編輯。

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