遊戲世界的戰爭重新點燃,這場對決的主角是蛋仔和元夢星。 Egg Boy Party,一款曾經鮮為人知的遊戲,通過與玩家從零開始共同創造,逐漸成為一顆充滿活力的新星。 然而,袁萌一直試圖宣傳**蛋仔,裡面充滿了欺負和感瓷。
元夢之星在社交**上的宣傳,也充斥著謊言。 他們自稱是“正品黨”和“正品牌照”,但這種自詡自尊似乎缺乏自信,讓人質疑他們的真實性和可信度。
對於“正版方”的宣傳,元夢行沒有提供證據證實其為真正的著作權人,讓人對其真實身份產生懷疑。 如果確實有版權,為什麼不直接展示,而是使用模糊的術語?
至於“真實授權”的宣傳,也看不出元夢行出示了任何授權證明。 這導致了對其宣傳的真實性和可信度的質疑。 如果有授權,授權證明應該是令人信服的證據,那為什麼不出示呢?
Metadream Star的命名令人費解。 這個名字詭異而諷刺,彷彿意在模仿蛋仔的發音和風格,讓人產生不悅感。 這種行為讓人聯想到黑社會霸凌弱者,極為難受。 作為一款本應有趣且富有創意的遊戲,使用這種方法來吸引注意力不禁引起人們對其未來的擔憂。
此外,元夢之星的宣傳方式也讓人不舒服。 他們通過自我宣稱來誇大自己的力量和價值,但似乎缺乏自信。 乙個強大而自信的企業或組織不需要借助誇張的詞語來推廣。
一款遊戲的好壞不是由所謂的“正版”標籤決定的,而是由玩家的口碑和遊戲的質量決定的。 這種自欺欺人的宣傳方式無疑是在誤導消費者,只會讓玩家對此感到厭惡,大大打折元夢行的形象。
另一方面,蛋仔之所以能夠在全網從默默無聞走向走紅,是因為與玩家從無到有共同創造的成長過程。 憑藉豐富的社交玩法、UGC地圖、熱門角色等元素,蛋仔深受玩家喜愛,與玩家建立了深厚的情感聯絡。 這種緊密的聯絡是蛋仔成功逆襲的關鍵。
作為旁觀者,我們實在受不了袁萌對蛋仔的欺負和撫摸。 在這場對決中,我期待 Egg Boy 取得勝利。 不是因為我偏愛蛋仔,而是袁萌的種種行為已經觸犯了遊戲行業的底線,欺負摸瓷是不能容忍的。