絕對不允許還有人不知道這個陣容,真的是簡單好用,輸出還是很高的,隊友之間的邏輯是自洽的,沒有缺點,可以和團體和單打對戰。 鎖定這三個角色與草沙星九本質上是一樣的,在不怕被盯上的同時,可以安全地將第四張對策卡塞進任何深淵環境中。
團隊是女僕+娜薇亞+水神,這個深淵中的第四個角色可以選擇行秋,如果想進一步輸出和提公升,可以選擇夜蘭。
侍女在前排,開啟大一後,A三下換納維亞繼續輸出,水神和行秋大開口,**亮**。 女僕斬人不丟終極招式的機制,實在是太舒服了,還能恢復整個團隊的血脈,不需要護士,她是最好的前台。
夜蘭會比行秋強得多,這支隊伍中的水神和夜蘭可以相得益彰。 而且夜蘭的傷害提公升狀態是週期性的提公升,當夜蘭和水神的兩個傷害提公升buff都滿了的時候,斬掉納維亞的一擊傷害,輕鬆打到三四十萬,都不是問題。
最關鍵的一點是,女僕本身的作用在充能方面非常缺乏,以前需要用五郎或者阿貝多來衝鋒,但納維亞的戰鬥技能給的能量球卻非常高,女僕的終極招式在兩槍後基本都是完美充能。
有些玩家會說,如果納維亞換成五郎或阿貝多,情況也一樣。 但是如果換成五郎或者阿貝多,就沒有辦法塞其他對策卡了,單人的情況下傷害會小很多,但是有了納維亞的話,你還是可以選擇帶上阿貝多或者五郎的第四人,這樣就不用擔心整個團隊的輸出了。
而在正常的訓練下,納維亞在這支球隊的輸出可以達到40%甚至45%。 面對同一支隊伍的三人輸出,她依然能打出這麼高的傷害,娜維亞真的比不上阿貝多。
你還是要注意一點的,那就是納維亞,你不用等到六晶滿了才命中傷害,三晶和六晶的傷害差距真的不大,而且提早使用很方便,女僕的大招是提早充力的。
對於其他隊伍來說,兩金的代價,這個陣容可以說是非常容易打出的,雖然整體實力不高,但是在這個隊伍成本範圍內絕對是最舒服的,沒有充電壓力,沒有生存壓力,整體團隊邏輯是自洽的, 而且你也可以隨意塞一張對策卡,就像把乙個任意的水系統塞進這個問題的深淵一樣。
以後,如果其他深淵環境缺少一對,可以塞乙個夜蘭,缺一對,可以塞另乙個後台sub-C角色。