大家都知道,隊伍中有很多設定,比如基本資訊、成就、角色收藏書、獎牌等等!體現實力的最佳方式是什麼?除了巴卡爾通關的次數之外,恐怕就是獎牌提公升了。 你通關的次數越多,你對機制和路線的熟練程度就越高,加入團隊就越容易。勳章強化得越高,越意味著玩家更願意花錢,換句話說,就是當地的土豪玩家。 2023 DNF嘉年華
不過,隨著版本的改版,韓服也為冒險團增添了新的設定該場景稱為冒險派對圈開啟後,系統會記錄你最有名的職業並進行排名,但能排名的角色並不多,只有8個,但派對圈只能自己看到。
值得注意的是,韓服其實很早就更新了冒險組,能顯示最有名人物的系統沒有跟進,但國家伺服器沒有跟進不過韓服是最新加入冒險團圈的,國民服役還是有希望加入的,畢竟這種設定可以在一定程度上“逼”玩家。
在加入國服之前,不少玩家也曾討論過冒險團圈的新設定!討論最多的是什麼?我只希望別人能看到它, 1797% 的遊戲玩家不希望別人看到它,8203%的玩家希望別人看到,可想而知,有不少玩家希望被別人看到。那麼問題來了,為什麼有這麼多玩家想要被看到呢?被別人看到有什麼好處?
首先,第乙個好處是能夠假裝被逼迫,俗話說,玩遊戲不被逼和鹹魚有什麼區別,玩家之所以把自己的裝備打造得這麼好,提高自己的聲望,本質上是為了讓自己更過癮,讓別人可以為自己喊666,讓別人崇拜自己,如果看不見,那豈不是錦緞夜行?因此,強烈建議派對圈子有乙個隱藏派對資訊的開關。
第二個好處是你可以讓自己更有信心,在如果冒險團圈能被別人看到,一旦故事會發生,那麼就是大號和大號之間的名利之戰。如果你的大號聲望比對方高,那麼你在吵架的時候會更自信一點,對方會更懦弱這樣的設定無疑會在一定程度上降低野外群體中發生爭吵的概率,畢竟如果口碑不如對方,說話也沒什麼分量。
個人總結]總體來說,冒險團圈是個不錯的設定,如果能被別人看到的話,那就更勝一籌了,雖然對單號派對不是很友好,而且8個角色不夠的玩家,但是我還是支援希望被別人看到的,畢竟目前大多數玩家都在玩8個以上的角色,而且構建不低,如果加入,玩家不僅可以在翻滾的過程中假裝更加勉強,同時還可以減少故事的發生。