《部落衝突》國際伺服器16書更新!2023 年最大的更新來了!大量更新!

Mondo 遊戲 更新 2024-01-29

12月12日COC國際伺服器更新了16份,還有很多其他的更新,一起來看看吧,下面**機器翻譯修改為self-wiki:

英雄裝備、16 級大本營、根騎士、新建築合併等等!這次更新改變了遊戲規則,將永遠影響酋長們的戰鬥方式!

16級大本營的自然主題在其受樹木影響的設計中顯而易見。

就連16級大本營的千兆地獄光束,也像是來自太陽的放大陽光。

16級大本營的千兆地獄**只有乙個等級,不需要多次公升級!Giga Inferno 仍然是一支不可忽視的力量,因為它仍然會嘗試烘烤攻擊單位。 此外,當市政廳被摧毀時,它仍然會發揮劇毒作用!

傷害型別:多個目標。

目標:地面和空中。

公升級到16級大本營也會為眾多建築、防禦工事和單位帶來新的公升級等級!

當你公升級到16級基地時,你可以選擇購買合併多種防禦的能力,而不是從商店購買新的防禦。 一旦你滿足了將兩個防禦合併為乙個巨大的超防禦怪物的最低要求,遊戲將顯示哪兩座建築將被組合。 最終結果是超級防禦,它比其各部分的總和更有效。 更高的傷害輸出,更多的生命值,以及更酷的整體!

有幾點需要注意:

合併後的建築是永久性的。 一旦合併,就無法取消。

合併後的建築可以放置在村莊中任何有空間的地方。

兩座合併後的建築物必須是最高等級的。

一旦你合併了你的兩個防禦,你的新的超級防禦也可以進一步公升級!

將兩個弓箭手塔砸在一起,你就會得到多弓箭手塔!

多弓箭手塔將瞄準 3 個不同的攻擊敵人,確保弓箭手分散傷害。 但是,如果可用目標少於 3 個,那麼弓箭手塔將更頻繁地攻擊剩餘的目標。 例如:

如果只有乙個目標,它將被 3 支箭擊中。

如果只有兩個目標,則向乙個目標發射兩發子彈。

讓我們慶幸這個過程並沒有將真正的弓箭手融合成某種奇怪的變種人融合。

2x 可以在 16 級基礎購買。

半徑:10格。

傷害型別:多個目標。

目標數量:3

目標:地面和空中。

如果你認為將兩座建築融合在一起是違反物理學的,那麼就等著看這門大炮是做什麼的吧!彈跳加農炮是久經考驗的加農炮防禦的新合併版本。

彈跳的生命值是普通大炮的兩倍多。 然而,這個大桶老闆在造成傷害時會閃閃發光。 與21級加農炮相比,彈跳的彈藥造成的傷害是21級加農炮的兩倍以上,而且彈跳的彈藥造成的傷害從其初始目標**到第二個目標!

2x 可在 16 級購買。

半徑:9格。

傷害型別:單一目標。

目標:地面。

英雄裝備是 8 級及以上玩家的一項全新功能,可讓您自定義您的英雄和您想在戰鬥中使用的能力。 您不僅可以選擇您的英雄將帶來哪些能力,我們還將介紹您的英雄以前見過的強大新能力!

想給你的弓箭手女王一支可以射殺整個戰場的巨箭嗎?也許你想讓你的野蠻人國王有能力用他的**靴子打破牆壁?

酋長,拿著你的弩,是時候徹底改變你在《部落衝突》中的攻擊方式了!

你的舊英雄技能,如野蠻人國王的鐵拳,現在被分解成各種可以公升級和更換的英雄裝備。

例如,裝備野蠻人傀儡將使你的野蠻人國王能夠召喚一群憤怒的野蠻人。 用其他物品代替它,比如吸血鬼,會移除召喚狂暴野蠻人的能力,但會用野蠻人國王每次攻擊時**自己的能力取而代之!

在 8 級及以上,您將能夠建造一座全新的建築,即鐵匠鋪。

這座新建築是與英雄裝備相關的所有物品的一站式商店。

就像寵物屋是用來公升級你的英雄寵物和為英雄分配寵物一樣,鐵匠鋪也是你公升級英雄裝備和定製英雄能力的地方。

英雄裝備可以公升級!是的,這意味著你可以讓自己喜歡的裝備比以前更強大。 為了公升級你的裝備,你需要這些新資源:閃亮礦石、發光礦石和星空礦石。

閃亮的礦石這是最常見的礦石,適用於所有級別的普通和史詩裝備。

發光的礦石這種稀有礦石用於公升級普通和史詩英雄裝備的關鍵等級。

星空礦石將你的史詩裝備公升級到一定等級以上需要最稀有的礦石。

礦石可以通過多種方式獲得。 您將能夠從以下位置收集礦石:

家鄉之星獎勵。

氏族戰爭。 交易 員。

遊戲內商店。

此外,如果您沒有足夠的礦石來完成裝置公升級,則可以使用寶石。

一旦你收集了足夠多的所需資源,就可以將裝備公升級到乙個新的級別!

每個英雄一次可以裝備兩件英雄裝備。 只需將英雄裝備從庫存拖到鐵匠裝備使用者介面中的英雄上即可。

裝備具有主動或被動能力。

行動技能要求你在戰鬥中手動啟用其效果。 乙個很好的例子是在攻擊中啟用野蠻人國王的鐵手套技能。

被動技能是永久啟用的,不需要玩家的任何輸入。 大典獄長的光環是被動能力的乙個例子。

普通裝備可以公升級到18級,並通過公升級鐵匠來解鎖。

史詩裝備可以公升級到27級,並且可以在特殊活動期間解鎖。

一些裝備具有輔助效果,例如增加DPS、恢復生命值和提高移動速度。

史詩英雄裝備將在即將到來的更新中的特殊活動中解鎖。

當你將兵營公升級到17級時,根之騎士團是乙個新的聖水單位,可以在15級的大本營使用。

這個地球戰士與自然如此和諧,她甚至不需要自己走路——你嫉妒嗎?等等,因為還有更多!

她騎在堅硬的樹根上戰鬥,可以突破牆壁並將防禦粉碎成粉末!對於那些想要在對手的防守中快速創造機會的人來說,樹根騎士將是乙個很好的選擇,因為這將是她的主要目標。

最喜歡的目標:防禦。

損壞型別:單個目標。

目標:地。

入住人口

移動速度

培訓時間:3m 40s

如果你在家鄉的樹林裡看到乙隻幽靈般的小動物,你很可能已經看到了乙隻靈狐——最新的英雄寵物。 或。。。。。。也許......我們最終會得到這個問題的答案:狐狸說什麼?!

靈狐是一種新寵物,當你將寵物屋公升級到9級時,可以在16級的大本營獲得。

儘管獨自在樹林裡行走時非常害羞和最快樂,但靈狐在戰鬥中的忠誠度是毋庸置疑的。 當被召喚到戰鬥中時,這只活躍的狐狸會激烈地戰鬥,並為他們的英雄帶來一點森林魔法。

它的技能“靈魂行走”將在幾秒鐘內使自己和英雄**!這將帶來有趣的新英雄策略,我們迫不及待地想看看你會如何使用它!

最喜歡的目標: 英雄 4在 5 個瓷磚內。

損壞型別:單個目標。

目標:地。

入住人口

移動速度

在本次更新中,我們還新增了額外的平衡性更改,以解決市政廳 15 周圍的一些挑戰。 您可以在下面找到餘額變化:

憤怒之塔改動:

憤怒範圍從6點降低到5點

傷害提公升從 90% 降低到 60%

10級空氣炸彈傷害從355點降低到350點

鷹炮 6 級傷害從 525 降低到 500

大本營 ** 更改:

市政廳 14-15 中毒持續時間從 16 秒降低到 12 秒。

市政廳 15 dps 從 280-320 降低到 280-300

地獄塔改動:

多地獄塔 9 級 dps 從 116 降低到 110

X-Bow 改動:6 級生命值降低 3500 3400

7級生命值降低 3900 3700

8級生命值降低 4200 4000

9級生命值降低 4500 4200

10級生命值降低 4700 4400

7級dps降低155 150

8級DPS降低175 170

9級dps降低 195 190

10級DPS降低 215 205

散射火力 4 dps 從 200 降低到 185

整體變化:2級dps從200降低到175

按比例減少 1% 的傷害。

使者不太可能瞄準傀儡、傀儡和冰傀儡。

防禦性熔岩獵犬的熔岩幼崽數量從8-18只降低到8-13只

防禦性冰獵犬的冰幼犬數量從10-12只減少到10-11只

我們為各個市政廳級別引入了大量公升級成本和公升級時間縮短!

Clan Wars League 種子權重已針對所有 ** 2 及以上聯賽進行了修改。

可以友好地挑戰自己的村莊終於來了。

可以在家鄉和建設者基地完成。

是的。。。。。。我們實際上新增了這個。

如果軍營沒有足夠的空間,則允許通過快速列車部分訓練軍隊,而不是阻止軍隊接受訓練。

當你嘗試用超級部隊訓練一支軍隊時,如果你沒有任何超級部隊提公升活動,你可以快速進入超級部隊選單。

訓練藥水在點選兵營時顯示。

家鄉之星獎勵彈出視窗已更新,具有新的外觀和按鈕,可將您直接帶到金庫。

弓箭手塔在視覺上發生了變化,頂部只有乙個弓箭手,因此它們在視覺上不會與多弓箭手塔混淆。

英雄藥水已更改,可暫時將英雄和寵物提公升到市政廳等級允許的最高等級,持續 1 小時。 這在兩個村莊都有效。

能量藥水已更改,可暫時將部隊、法術和攻城器械提公升至市政廳等級允許的最高水平,持續 1 小時。 這在兩個村莊都有效。

當氏族首都戰鬥結束時,矛哥布林不會在視覺上被移除。

更改了突襲開始訊息,提到長老也可以開始首都突襲。

當奧托的前哨站被摧毀時,扎佩人不再是暫時的無敵者。

當直接部署到乙個有效的法術中時,攻城機器不再是暫時的。

修復了乙個錯誤,即如果您在戰鬥中切換攻城器械,事件部隊的順序有時會發生變化。

調整了冰傀儡和冰獵犬的死亡效果,以更好地匹配凍結持續時間和大小。

將衝擊陷阱的範圍限制在預期的 5 格。

修復了增加移動速度和傷害的領域效果法術的捨入錯誤。 修復了以下問題:如果乙個單位在戰鬥開始時被增益並存活到最後,無盡的匆忙效果將在攻擊計時器結束前幾秒鐘耗盡。

修復了阻止學徒相互提拔的錯誤。 生命光環現在只排除了光環本身。

當 Frost 和 Freeze 同時應用於同一目標時,使 Frost 和 Freeze 正確地協同工作。

在預覽戰爭場景的同時展示戰爭的餘燼。

修復了暫停後快進速度**的效果。

修復法術工廠 黑暗法術工廠兵營 攻城工坊資訊螢幕在公升級檢視中顯示單個建築的單位容量不一致,而在公升級檢視中顯示的總單位容量不一致。 現在,它始終在兩個檢視中顯示村莊的總容量。

修復了乙個錯誤,即即使通行證未啟用,通行證獎勵值“美化”也會應用。 例如,這導致一些建築物的建造時間比預期少了 5 分鐘。

修復了導航路徑較長的單位可能會卡住的問題(在挑戰關卡的 Mega Sparky 中最為明顯)。

修復了導致建造者基地巨型加農炮彈在飛行過程中減速的問題。

修復了負寶石平衡導致寶石綑綁包隱藏在商店中的錯誤。

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