再來說一下近期火爆派對遊戲新作《元夢之星》,為了敲定這款遊戲的上線,鵝工廠直接召開了新聞發布會,在發布會上,美少女宣布,鵝工廠將拿出14億作為元夢之星的激勵投資, 這筆推廣費用拿出來,直接震驚了玩家,如此奢侈拿出14億來推廣自己的遊戲,也只有鵝工廠能做到。那麼既然宣傳成本定下了這麼高的基調,那麼這個元夢星真的好玩嗎?
目前,元萌已經推出了Smash Bros.模式、生化追擊模式、誰是狼人、**高手等多種模式,其中Smash Bros.模式是野獸派對的經典模式,生化追擊模式類似於CF的生化模式,誰是狼人就是狼人殺戮。
乍一看,似乎元夢行的遊戲模式確實很多,但仔細看遊戲玩法後會發現,雖然這些玩法遊戲出現在遊戲中,但官方在拼接這些遊戲時並沒有相應的創新,瘋狂拼接沒有創新的結果是,拼接怪獸還是拼接怪獸。
作為一款新遊戲,與《元夢》和《蛋仔》相比,除了拼接問題突出外,還有乙個致命的缺陷就是遊戲優化,玩家普遍反應《元夢之星》中的遊戲操作不如《蛋仔》流暢。
這個原因主要有兩個原因,一是彩蛋男孩派對上線一年多了,玩家習習慣了彩蛋小子派對的遊戲介面和玩法,當玩家突然去玩其他遊戲時,會出現習不習慣的情況,二是遊戲本身的優化存在問題, 操作不流暢,有成型問題,讓玩家玩起來很不舒服。
但作為兩款特別相似的遊戲,蛋仔和元萌的差距早已顯現,雖然玩家可以等待未來元萌的優化更新,但作為國內市場,正常情況下,遊戲上線時遊戲的熱度已經決定了這款遊戲未來的成就。 所以如果袁萌不能快速解決這些問題,就算有14億的獎金,他可能真的無法超越蛋仔。
從MC到迷你世界,從荒野行動到和平精英,從蛋仔派對到Meta夢之星,鵝工廠和豬工廠的PK一次也沒有停止過。 如今派對遊戲成為新寵,網易和騰訊相繼落場是正常的,但作為兩大廠商,想要得到玩家的支援,還是需要遊戲要好玩、有計畫**。
而就目前的情況來看,元夢星是沒有辦法超越蛋仔黨的地位的,哪怕是用多種玩法縫合,但是沒有獨創性,沒有操作優化,元夢星的成長還有很長的路要走。