十多天沒睡好覺,總是失眠,總結原因,都要怪Epic,每年的這個時候,就是史詩遊戲平台集中傳送遊戲的時候了,從平時的1周到年底免費傳送遊戲,每天一共送出17款遊戲,一共17款遊戲的傳統專案已經保留了好幾年,史詩遊戲平台雖然沒有流平台那麼有名,人數可能也沒他那麼多,但如果單說白人賣淫的話,還是整個遊戲行業的節奏來送遊戲,那麼老闆不是別人,正是Epic。。
筆者已經忘了自己是什麼時候加入史詩平台的,但我覺得原因是這個平台可以白白賣淫遊戲,作為乙個從小就和遊戲打交道一輩子的作者,因為考慮到畢竟是娛樂,所以不喜歡花錢買遊戲,可能也是兜裡害羞的原因,基本上我都沒買過正版遊戲,所以作為Epic這樣的平台,自然會受到作者的喜愛,每年年底,我總是希望她能送出自己喜歡的遊戲,所以,每天早上我總是等著平台揭曉今天送出的是哪款遊戲,不管是作者的最愛。不管是筆者一直嚮往的遊戲,導致了10多天失眠的節奏。
當然,畢竟是免費贈送的,所以可能就買不到自己喜歡的遊戲,就像多年前的歌桌一樣,畢竟不是你點的歌,所以放什麼歌都是被動的,但是如果你真的能聽到自己喜歡的歌,這種幸福就不像是那種現在想聽就聽的那種幸福, 有一種意外相遇的感覺,也有一種你最終會得到的幸福,所以總是在凌晨,守著手機,等待答案揭曉,也許不是如你所願,而是總希望答案早點揭曉,讓你在剩下的幾個小時裡都能安然入睡。
說到遊戲行業,最近最多的新聞不是暴雪的回歸,兜兜轉轉,還是繼續和網易合作,我就知道是這樣,何必當初就要費心呢,但也許有必要經歷一下,讓暴雪不能再失去很多光環, 它能否依靠這個機會,能否與父主Microsoft延續昔日的輝煌。
說起當年的暴雪,想必都知道暴雪出品的肯定是優質產品,但是這句話在這10年裡卻名副其實,至於為什麼,原因有很多,但有一點,筆者想再強調一遍,我記得很久以前, 我採訪了暴雪的設計部門,他們的遊戲設計理念是從來不考慮花多少錢,從不考慮投入產出比,從不考慮賣多少,作為遊戲的本質,設計部門就是設計出最好、最吸引人的遊戲,所以在那個時候,暴雪製作,一定是形容精品的。
而且,失去了這種文化,失去了這款遊戲的初衷和理念,增加了很多約束,自然會對其遊戲的創作和發展產生很大的影響,這幾年暴雪的遊戲已經很多年沒有發布**的遊戲了,其中大部分都是系列的延續。或者像魔獸世界這樣的大更新,已經很多年沒有好感了,不知道有多少網遊概念和先例優秀的遊戲場景,設定,概念,概念。
估計暴雪應該會在半年左右回歸國內,也許很多人不在乎他們回歸與否,也許很多人對當年的遊戲沒有激情和熱情,但不可否認的是,還是有一批暴雪粉絲,尤其是魔獸世界的粉絲,他們投入了大量的金錢和精力, 或者希望繼續讓遊戲帶給他們快樂和幸福。
但作為這次回歸,我還是希望不管是網易,還是暴雪,或許多說Microsoft,希望從玩家的角度來看,不要被資本脅迫,不要想著怎麼抓羊毛,不要用手遊的一些做法來對待這次回歸,讓當年的遺憾和失誤, 趁著這次回歸去糾正,去改寫,只有站在玩家的角度,我們才能提供更多更好的遊戲,就像Epic送遊戲的模式一樣,也許他們可能不會盈利,也許他們可能會倒閉,但我相信,來自Microsoft的實力,來自暴雪最初的口碑,來自網易在中國多年的努力, 一定會讓玩家,玩家給你你想要的。
當然,我也希望暴雪能再拿出一款創新遊戲,不要隨波逐流,再創乙個IP,顛覆沉寂已久的遊戲世界。
優質作者名單 最後,希望暴雪早日回歸,也希望能再有一款現象級的遊戲。 當然,希望大家都能玩得開心開心,玩得開心。