銷售VR,Pico Meta銷量持續下滑!

Mondo 汽車 更新 2024-01-30

過去兩個月,筆克裁員的訊息在業內流傳甚廣。

第乙個謠言是:

PICO業務將被關閉,超過80%的員工被裁員,公司將涉及數千人。

11月8日,筆克在微博上正式回應稱,傳聞屬虛。 但目前,公司確實在進行組織架構調整,短期投資和相關團隊規模將縮減,涉及300多人,僅佔公司整體規模的23%左右。

本來,在回應之後,風波停止了。

但日前,外媒The Information突然爆料稱筆克已經裁員了400多人,包括內容合作團隊,並計畫在位元組跳動內部擔任600多人

換言之,筆克目前只有800多名員工。 在巔峰時期,筆克員工人數超過2,000人,並發展到2,200多人。

同時,資訊也透露原計畫發布的Pico 5也被取消,轉而遵循蘋果Vision Pro的MR產品路線,內部代號為Swan的專案已經在開發中

而如此大幅度調整人員和產品的訊息,未必是沒有根據的:

因為微型裝置不能再賣了。

幾個月前,國內多家研究機構發布了國內多家研究機構第二季度(Q2)XR裝置銷售報告,均指出了VR裝置銷售不佳的現狀。

而 Counterpoint 最新的 2023 年第三季度全球 XR 裝置出貨報告再次說明了這一點。

就全球市場的整體發展而言,雖然報告沒有披露具體的出貨量資料,但確實給出了本季度出貨量增長的趨勢:

2023 年第三季度全球 XR 裝置出貨量同比下降 29%,為 2020 年第四季度以來的最低出貨量。

雖然筆克仍以9%的市場份額位居第三,但鑑於本季度整體出貨量大幅下滑,其出貨量將受到很大影響。

來源:技術顧問

撇開 PICO 不談,讓我們繼續閱讀報告。

Meta 表現低迷,市場份額首次超過 50%。

一方面,Meta 的銷售額**受到索尼 PS VR2 推出的影響,後者搶占了部分市場。 另乙個重要原因是,新發布的Quest 3今年10月才上市,在售的統計資料仍然是舊裝置。

到第四季度,隨著Quest 3銷量的提公升,其數量應該會回公升。

與此同時,Meta也開始將目光投向中國市場。

Meta 連續兩年參加中國國際進口博覽會 (CIIE),並開放體驗 Quest。

它還與騰訊達成了合作夥伴關係,騰訊將在 2024 年底前成為 Quest 3 低規格耳機的獨家耳機。

至於效果,我們只能拭目以待。

另一方面,索尼 PS VR2 呈現出低開高走的姿態。

在發布會之前,彭博社表示,索尼PS VR2與實際發布有很大不同,索尼已將第一季度的預期銷量從200萬台下調至100萬台,並預計索尼PS VR2從2024年4月到2024年3月的總出貨量為150萬台。

來源: Live Science

不過,索尼官方回覆稱不會削減索尼PS VR2的產量,熱門遊戲《跑車浪漫旅7》、《地平線:山之呼喚》和《生化危機8:村莊》廣受消費者追捧。

資料來源:PlayStation Universe

時隔6年,姍姍來遲的索尼PS VR2其實在硬體規格和功能體驗上都有了不少改進,比如:

更高的顯示速率,更快的重新整理率,更寬的視野:OLED顯示屏,每只眼睛解像度為2000x2040,重新整理率高達120Hz,4K HDR和110°視野,以及透視顯示。

更多前衛技術特色:眼動追蹤,更友好的互動操作,6DOF運動感應跟蹤,耳機觸覺反饋,3D音效,完整的遊戲體驗。

來源:捷徑

從資料報告來看,索尼PS VR2確實取得了不錯的成績。 憑藉索尼 PS VR2,Meta 的長期市場壟斷被打破。

然而,索尼PS VR2仍然存在相當多的問題。

例如,它比 PS5 主機貴**,必須需要 PS5 主機的要求,以及上一代遊戲的不相容也會限制索尼 PS VR2 的出貨量。

結合此前的資料報告,2024年XR裝置的整體表現明顯低於市場預期。

究其原因,無非是龍頭廠商創新不足、新穎內容不夠、消費市場薄弱的普遍說法。

佔XR裝置核心貢獻的VR多年來一直起伏不定,尤其是PICO,而結局更糟糕的冒險VR,投入了鉅額的真金白銀,始終無法回報穩定的銷售和收入。

這無疑讓VR更加悲觀。

即將推出的 Apple Vision Pro 似乎是當前的救世主,難怪有傳言稱 Pico 會走這條路。

如果Vision Pro能夠朝著新的方向發展,只有蘋果會成功。 憑藉其強大的軟硬體、生態力,幾乎沒有人能在短時間內趕上。

當然,我們也看到了 2023 年 XR 行業的許多積極因素。

比如國內興起的AR眼鏡,目前銷量只能歸類為其他,但增長態勢已經顯現。

2024年上半年國內市場AR裝置出貨量為6臺8萬台,同比增長142%。

整體XR市場前景如何還有待觀察。 可以肯定的是,XR仍處於行業初期,藍海仍有待探索。

在光棍節前夕,製造商Rokid宣布贏得了業界首個20,000臺訂單,這是TOC消費級AR眼鏡的訂單。

產品佩戴舒適性、體驗性、場景的不斷深化和優化,也讓我們看到了新機器。

延伸閱讀:重新整理AR行業單單訂單新紀錄,雨終日轉晴雷鳥科技推出X2雙目全彩MicroLED光波導AR眼鏡,集遊戲、創作、社交於一體,勾勒出AR眼鏡的代表性場景應用。

延伸閱讀:雷鳥X2登場,用3+1元素取樣消費級真實AR眼鏡 奇點接近首款AR眼鏡啟迪一號,玩多模態互動,初步試水在大模型眼鏡上。

延伸閱讀:奇點接近首款亮相進博會AR眼鏡,現場體驗令人矚目魅族科技推出MyVU AR眼鏡,重量僅為43克,與近視眼鏡的重量幾乎相同。 並且整合了專為AR眼鏡設計的作業系統Flyme AR、Flyme AI大模型等。 還有MyVU探索版,具有更強的顯示性、互動性和可玩性。

延伸閱讀:魅族MyVU AR眼鏡體驗,全球最輕量產樹脂光波導,主寫者加持大模特:達達。

編輯:宣告。

標題圖片:PICO 4,來源:Ardent Collective

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