2023TGA終於落下了帷幕,網友們一直在爭論各種獎項的獲獎名單,但這次最終的“版本答案”終於給出了。 今年可以說是遊戲大作的“收穫之年”,回顧今年發布的這些遊戲,各種型別的優秀作品層出不窮,不僅搶先投票榜難以選擇,就連玩家都累得像“流水線”一樣暈倒。
有趣的是,在前幾年,如果任天堂的作品在TGA獲得提名,那麼獲獎的呼聲肯定是最高的,更不用說任天堂今年入圍了兩個,甚至連2024年就一直期待的續集,但玩家卻一反常態地分成了多個“陣營”,甚至大部分人都期待《博德之門3》順利獲獎。
任天堂的作品不香嗎?不,正因為《博德之門3》重新喚醒了玩家對RPG遊戲的熱愛,遊戲不僅從自身角度提供了大量的可玩內容,還設計了獨特的故事情節和超高的自由度,讓大量玩家在完成後沉迷其中, **更是讚不絕口。
如果回頭看今年的提名名單,《王國之淚》只獲得了5項獎項提名,但《博德之門3》卻一共獲得了8項獎項提名,好傢伙!這是批發。
同時,在今年的國產遊戲提名中,除了手遊之外,還有一款PC遊戲《野獸派對》獲得了2個獎項的提名,其實從遊戲的品質來看,這兩項提名是很合適的,畢竟《野獸派對》是傻傻可愛外表下的多人娛樂和喜劇的核心, 如果不刻意強調競爭力,和朋友一起玩會大大增強遊戲的樂趣。
值得一提的是,除了獲獎之外,這次新作預告環節還出現了一款全新的國產機甲“極限解除機”,從遊戲公布的首個PV中就可以看到國產機甲的設計進度,**目前的機甲設計元素,根據不同的設定,在機器設計上也存在很大的差異,但總的來說,無論是從模型精度還是整體造型來看,這種近期世界觀的機甲形象都極具侵略性,甚至在外觀上,多樣性也發生了變化。
當然,機甲遊戲更注重戰鬥表現,從**可以清晰的看到機甲在高速機動下的畫面效果,遊戲通過TPS視角展現了機甲在速度、火力和力量上的表現,整個戰鬥過程的爽感直接充滿了刺激感。
作為一款多人競技遊戲,遊戲的多人模式將考驗團隊的戰術適應能力和戰場排程能力,以適應不斷變化的戰鬥形勢。 另外,疑似出現的巨型機甲,我個人猜測甚至可能有PVE玩法。
今年,TGA和往年一樣,在新作預告片方面還是滿滿全球玩家的期待,我們的國產遊戲在TGA上又多了乙個主題要展示,也希望有一天能有越來越多的國產遊戲出現在TGA獎項提名中。