遊戲傷害了多少人?有多少人的青春被耽誤了?
我記得我兒子從上小學開始就一直在玩遊戲。 那時候,他也像所有的孩子一樣愛上了這個遊戲,以為大家都會玩,如果我根本不讓他玩,他就會試著和其他孩子一起玩。 而如果他真的一點都不玩,那麼他和孩子相處的時候,可以談論的話題就會少很多,甚至會被孤立。 與其阻擋,不如稀疏,所以我讓他每天玩半個小時,前提是作業做好了。 這種方法教會了我兒子什麼是最重要的,他應該在玩遊戲之前完成最重要的事情。 當然,隨著年齡的增長,他會和同學約好玩網路遊戲,玩遊戲的時間已經是半個多小時了,但學習確實永遠是第一要務。
儘管遊戲沒有耽誤我兒子的學業,但我仍然討厭它。 由於我兒子上小學很忙,週末我們還要上班,週末白天在爺爺家吃晚飯,但吃完飯後,他剩下的時間就在同一街區的乙個男孩家裡看男孩玩遊戲, 當然,這個男孩有時會讓他玩。這樣一來,他看遊戲、玩遊戲的時間太長了,小學時眼睛就已經近視到200、300多度了,男孩的學習遲鈍了,眼睛也是近視。 這種情況在我兒子身上很常見,因為我知道我兒子的同學沒有乙個不玩遊戲,有的甚至偷偷去網咖玩,耽誤了他們的學業。
感謝國家對遊戲的最終行動,《網路遊戲徵求意見管理辦法(徵求意見稿)》出台,規定遊戲不得設定每日登入、首次充值、連續充值等誘導性獎勵。 這個規定一出,遊戲公司就連夜加班修改遊戲規則,股價一跌再跌。
要我說,不如讓老遊戲盡快落實這些規則,不要做任何草稿。
你有沒有像我一樣為這些遊戲的新規則鼓掌,並希望所有遊戲都能盡快實施?
文章首次出版挑戰賽