羽毛球規則及基礎知識介紹

Mondo 體育 更新 2024-01-30

自2024年5月起,羽毛球比賽正式實施21分制規則,標誌著羽毛球比賽的歷史性時刻。 這項新的比賽規則旨在提高比賽的觀賞性和公平性,同時增加比賽的不確定性和挑戰性。 在21分制下,比賽以3局贏2勝為佳,每場比賽採用按球計分制。 在每一輪比賽中,獲勝的一方可以加1分。 當兩隊各得20分時,領先對方2分的球隊贏得比賽。 當兩隊均為29分時,第乙個得分為30分的球隊贏得比賽。 在一場比賽中,獲勝者將在下一場比賽中首先發球。 這一規則的改變,讓羽毛球比賽更加激烈刺激,也考驗著選手的實力和技巧。

羽毛球全場比賽規則:

1、比賽計分規則如下:

1. 每場比賽將分三輪進行,獲勝者將採用兩局兩勝制決定。

2.在比賽開始前,雙方玩家將通過拋硬幣來決定哪一方將選擇是先發球還是最後發球。

3.第乙個獲得21分的球隊將贏得權威遊戲。

4.如果比分是20-20,那麼獲勝的一方需要比對手高出2分才能獲勝。

5.如果比分是29-29,那麼第乙個得到第30分的一方將獲勝。

這樣的計分規則,既保證了比賽的激烈程度,又體現了競技體育的公平性。

2. 服務規則:

1、在送達過程中,嚴禁雙方違規拖延。

2.發球手和接球手必須站在發球區的對角線對面,雙腳不得觸及邊界,必須保持部分與地面接觸,在球被釋放之前不能移動。

3、發球的球拍必須先擊中持球者,且整個球必須低於發球員的腰部。 在撞擊的那一刻,球拍軸應朝下,使整個球拍頭明顯低於伺服器的手。

4.發球開始後,發球員的球拍必須繼續向前擺動,直到球成功釋放。 送出的球必須向上飛過球網,如果沒有被攔截,則應落入接球者的發球區。

5.當雙方球員就位時,發球員球拍的第一次揮動標誌著發球的開始。 伺服器只有在接收者準備就緒時才能服務,如果接收者準備好了,那麼他就被認為是準備服務。

6. 發球開始後,當球被發球手的球拍觸碰或落地時,即標誌著發球結束。

7.第一場比賽的獲勝者將在下一場比賽中首先發球。

3. 單身服務規則:

1、當發球球員得分為0分或偶數時,雙方球員應在各自右接發球區發球或接球,好比在和諧的動作中等待他們在右台上的精彩表演。 當球員得分為奇數時,雙方球員都應該在各自的左側發球區發球或接球,就像在左側舞台上演奏另一首美妙的旋律一樣。

2.如果遊戲進入“複賽”階段,伺服器應以遊戲的總分為準,就像在西洋棋遊戲中一樣,玩家根據現有的遊戲情況調整策略。

3、發球後,發球手和接球手交替擊球,就像兩個舞者在舞池裡優雅地踉蹌著舞步,互相追逐,互相回應。

4.如果接球球員違反規則或球在接球球員的場地上擊中地面並成為死球,則送球球員將獲得一分。 這就像在比賽中,一方犯規或失誤,另一方有機會在比賽中佔據主動權。

5、如果發球者違反法律或球在發球者場地內觸地成為死球,發發球者失去發球權,對方得一分,獲得發球權。 這就像在比賽中,一方的失誤讓對手抓住了機會,對手得分並獲得了新的機會。

4. 雙打發球規則:

在比賽開始時,每當球隊獲得發球權時,球都應該從右側發球區發球,就像太陽從東方公升起並照亮整個球場一樣。 只有接球的球員才能接球,如果他的搭檔接球或被球碰到,發球方得到一分,就像捕捉獵物的獵人得到獎勵一樣。 發球回球後,發球方的任何乙個人擊球,然後接球方的任何乙個人擊球,依此類推,直到球死,就像海浪在岸邊來回拍打,永不停止。

發球後,球員可以從球網兩側的任何地方擊球,就好像演員們可以自由地在舞台上表演並展示他們的才華一樣。 如果接球球員違反法律或球在接球場觸地,發球方得一分,原球員繼續發球,就像命運之輪轉動一樣,向前移動。

如果發球隊違反規則或球在發球區觸地成為死球,原球員失去發球權,對手得到一分和發球權,就像規則之劍高懸,公正。在每局開始時首先發球的球員必須在他的球隊得分為 0 甚至該局得分時從右側發球區發球或接球如果比分是奇數,則應從左側發球區發球或接球。

在每場比賽開始時首先接到發球的球員必須接發球或在正確的發球區發球,如果他的球隊得分為 0 甚至在那場比賽中得分如果分數是奇數,則應在左側發球區接發球或發球。 這兩種對立的站立形式也適用於它們的同伴,因為陰陽相輔相成,相互依賴。

如果有複賽,將以比賽中一方的總分作為排名。 發球必須從兩個發球區交替傳送,就像太陽和月亮交替公升起,照亮大地一樣。 當任何一場比賽中的第乙個球員失去發球權時,該局中第乙個發球的球員,然後是第乙個發球的球員的搭檔,然後他們的乙個對手發球,然後另乙個對手發球,依此類推。

球員不得在發球順序和發球順序上有錯誤,或在同一場比賽中連續兩次發球。 這就像在人生的道路上,我們必須按照正確的順序前進,我們不能犯錯誤或重蹈覆轍。

一場比賽中獲勝一方的任何球員在下一場比賽中先發球,而失敗一方的任何一方球員首先獲得發球。 這就像在戰鬥中,獲勝者有權選擇下一輪攻擊。

對伺服器或接收器的位置沒有限制,但不得阻礙對方伺服器或接收器的視線。 這就像在舞台上一樣,演員可以站立的位置不受限制,但必須被觀眾看到。

5. 重新服務規則:

在激烈的競爭中,有時會出現一些意想不到的意外情況,這些情況可能是無法預料的,也可能是不可抗力造成的。 例如,有時球會掛在網上或停在網頂,這可能會導致比賽中出現一些小問題。 如果發球球員和接發球員同時犯規,發球將作廢。 當發球手在接球手還沒準備好的時候急於發球時,這也會影響比賽的節奏。

如果在比賽中球與球的其餘部分完全分離,則該球不能再使用。 如果邊裁看不清,甚至裁判也無法做出決定,就會讓比賽變得有些模糊。 但是,在“重新發球”的情況下,最後一次發球無效,原來的球員需要重新發球,這將使比賽更加公平公正。

這些情況有點令人頭疼,但它們是遊戲的一部分。 就像生活中總有意想不到的情況一樣,我們不能因此而停止前進。 相反,我們應該更加自信,繼續前進,讓比賽更加精彩!

6. 發球區錯誤:

1.發球的順序不對,比如音樂中音符錯位,讓人覺得不協調。

2、從錯誤的服務區域服務,就像在迷宮裡走錯了路,讓人感到迷茫和無助。

3、準備在錯誤的發球區接發球,當對方的球已經送出時,就像錯過了火車一樣,讓人感到無助和迷茫。

7、發球區裁判失誤裁判的方法:

1. 如果在下一次發球前發現錯誤,則應重新發球。 只有當一方犯錯並因此輸掉回合時,錯誤才會得到糾正。

2. 如果在下一次發球前沒有發現錯誤,則錯誤將不予糾正。

3. 如果由於發球區出現錯誤而需要“重新發球”,則該回合將被視為無效,錯誤將被糾正並重新發球。

4.如果發球區錯誤沒有及時糾正,比賽仍將繼續進行,球員的新發球區和新發球順序不會改變。

8. 違反規則:

1.服務違規和違規行為,如流星偏離軌道,無法到達預定目標。

2.如果發球員錯過了球,它就像被失誤扔出的石頭,瞬間消失在視線之外。

3、發球時,球懸在網上或過網後停在網頂,像乙隻掙扎的小鳥,無法掙脫束縛,飛向自由。

4. 擲界外球:

球落在球場邊線外,單打邊線在邊界內,雙打邊線在最外側。 單打的前發球線是前面的一條線,後發球線是基線。 發球僅在這兩條線之間有效。 雙打的前發球線與單打相同,前發球線和後發球線是基線前方的線。 發球僅在這兩條線之間有效。

球穿過網眼或網下,就好像穿過乙個狹窄的縫隙一樣,無法到達另一側。

球無法到達球網,彷彿這是一次徒勞的嘗試,未能越過障礙物。

球撞到屋頂、天花板或周圍的牆壁上,彷彿是意外碰撞,無法向前移動。

當球擊中球員的身體或衣服時,它會中斷傳輸,就好像它是被攔截的訊號一樣。

當球擊中球場外的人或物體時,它似乎迷失了方向,找不到回家的路。

5.在比賽中,球拍或球的初始接觸點不在擊球手的球網一側(擊球手擊球後,擊球手可以帶球將球傳過網)。

6. 網前違規行為:

球員的球拍、身體或衣服接觸球網或球網的支撐物。

球員的球拍或身體在任何程度上侵入對手的球場。

阻礙對手,例如阻擋對手靠近球網的合法射門。

7、在比賽中,運動員故意分散對手注意力的任何動作,如大喊大叫、裝作手勢等,都像是擾亂了對手的位置,製造了混亂和機會。

8. 組合違規:

擊球時,球在球拍上接住或停滯,然後被拖曳。

同一名球員連續兩次揮桿擊球。

同一方的兩名球員連續擊球一次。

球撞到球拍上,繼續向後場飛去,就像一支被彈回的箭,無法向前移動。

9、運動員違反比賽連續性規則,就像破壞了和諧的旋律,擾亂了比賽的節奏。

10、運動員的不當行為,就像偏離了道德的軌道,失去了公平競爭的精神。

9.死球:

1、網球就像乙隻靈巧的小貓,輕盈地跳到網口,然後靈巧地掛在網口上,或者穩穩地停在網頂,就像乙個雜技演員向觀眾展示自己的球技。

2.當網球被網口或網柱輕輕擊打時,它開始在擊球手一側執行。 它就像乙個調皮的孩子,在擊球手的控制下,跳躍,旋轉,最後悄無聲息地落地,沒有帶上一片雲彩。

3.當網球接觸地面時,這是乙個美妙的時刻。 彷彿經過漫長的奔跑,它終於完成了任務,帶著一絲疲憊和滿足,靜靜地躺在那裡。

4. 然而,當“違規”或“重新服務”的判決響起時,這一切都變得毫無意義。 剛才還在空中飛舞的球,還在地面上跳躍的球,都在一瞬間黯然失色。

10、交流場所:

1.第一場比賽結束了。

2、第三場比賽的前奏正式拉開帷幕。

3.當第三局或只打一場比賽時,直到一方達到11分。

4、運動員未按上述規定更換場地的,一經發現立即進行換取,所獲得積分仍然有效。

十。

1. 比賽中休息:

1、當比賽中一方得到11分時,兩隊球員均可享受1分鐘的休息時間。

2.兩場比賽之間的休息時間更加充裕,最長可達2分鐘,為球員提供了寶貴的恢復機會。

十。

2. 裁判:

主裁判:作為比賽的守護者,他對比賽負有全面責任,就像乙個嚴格的導演,確保比賽的順利進行。

現場裁判:他們就像乙個經驗豐富的主持人,主持每場比賽並管理體育場內外的秩序。 他們對裁判負責,傳達比賽的公平和公正。

發球裁判:他們就像乙個敏銳的裁判,負責判斷發球球員的發球是否違法,他們的判斷是比賽公平性的重要保證。

裁判員:他們就像球場的眼睛,對球落到線路上的位置做出準確的判斷,宣布“界內”或“界外”,他們的判斷是比賽順利進行的關鍵。

十。

三、現場裁判員的工作方法:

1、在其職責範圍內對事實作出的判斷為最終的權威裁判。

2、維護和執行羽毛球比賽規則,及時公布“違規”或“重新發球”等關鍵處罰。

3、對於上訴,應在下一輪送達前作出明確裁定。

4、確保運動員和觀眾能夠及時了解比賽的進展和關鍵節點。

5、經與裁判員充分溝通後,裁判員有權罷免邊裁或裁判員。

6、現場裁判員不能履行職責時,適當安排替補人員繼續執行任務。

7、當現場裁判員無法作出判斷時,果斷履行職責或判斷“重新發球”。

8、將所有與比賽規則有關的爭議提交裁判員(對於球員的申訴,必須在下一輪發球前提出;如果在整局結束時,應在離開場地之前提出要求)。羽毛球比賽規則

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