衡量乙個玩家體驗好壞的乙個重要因素是官方網遊是否願意給予福利,如果為了賺取更多的玩家氪金收入,而固執地挑了一點點福利而不放過,那麼大部分玩家的遊戲體驗就會大打折扣。
因此,自從網路遊戲在中國興起以來,經常可以聽到哪款遊戲因為收益太少而被玩家搶購。
但是我從來沒聽說過玩家們為數不多的官員送來的遊戲福利,不知道大家有沒有見過因為福利太多而被玩家嫌棄的遊戲?近日,網易MMO網路遊戲《逆寒戰》也因此鬧上了麻煩!
就在昨天,一位《逆寒》的選手在崗位上發聲,流著淚吐槽官官本賽季付出太多,動不動就送來各種修煉材料和裝備,讓他沒有“成就感”。
根據上面玩家的說法,他可以說是乙個傳統的MMO網遊玩家,他最喜歡的事情就是在遊戲中複習原有的爆炸裝備,玩完地下城拿到神裝的時候,就有了成就感!
今年年初,他也是在《逆寒戰》季服開通後被坑吸引的,但前段時間進入新一季後,他覺得自己的喜好發生了一些變化,原因就是新一季的官方福利太好了!
刷完地牢後,不需要打臉掉落,而是100%的裝備,而且不是首關福利,每次刷書都能出去,讓大家的戰鬥力等級保持在差不多的水平,而對於上面的玩家來說,也有一種缺少神裝的驚喜感。
也正是因為如此,他才如此厭惡《逆寒戰》的好處,認為自己被剝奪了刷抄的樂趣,所以他想號召和他有同樣感情的玩家一起衝向官方,沒想到,雖然帖子發出後有一些回應者, 也有很多人反駁了。
對於很多玩家來說,《逆寒戰》的官方高強度福利確實是乙個不錯的設計,拿下了被上述玩家耽誤的裝備,雖然缺乏神裝的成就感,但也大大減少了刷地牢後零提公升的挫敗感。
刷書裝是一種成就感,但如果什麼都沒出來,是不是還要抱怨官方爆率太低了?要知道,在一些傳統的MMO網遊中,甚至有十幾種情況下,CD不從神裝中出來,恐怕在現在的網遊中也不會被噴死。
然後是進一步縮小玩家差距的能力,《逆寒戰》賽季伺服器本身並沒有將氪與值掛鉤,現在在修煉值進行改革之後,目前遊戲中的玩家不會有數字碾壓的場景。
此外,本季《禦寒》的好處不僅僅是修煉材料和裝備,還有不少外觀時尚、吉祥坐騎等道具,比如前段時間“江湖重啟”開啟後,一次性給玩家送了26個吉祥坐騎。
未來將免費贈送大量出場,包括超人氣的青鸞時尚,目前在遊戲中已經贈送了上百個,其中不乏爆率提公升後掉落的地下城外觀,讓白妓派對輕鬆達到10萬以上。
可以說,它不僅降低了玩家的修煉成本,還讓大多數玩家甚至不花錢買外表許多“抗寒”玩家不太同意。
至於上面提到的玩家的講話,有人尖銳地指出了他的問題,說白了,因為差異感,沒有辦法在其他玩家面前炫耀,其實還是虛榮心,他想靠他拿到神裝碾壓其他玩家。
當然,也有可能因為他是搬磚公升級,所以無法接到其他玩家的命令。 只能說,公平的遊戲環境更受玩家的青睞,這也是最近《逆寒而遇》熱度上公升的原因,甚至達到了難覓的第一。
對此,你怎麼看?讓我們在評論區談談吧!