Steam每週特別遊戲推薦TGA過往作品特賣VR遊戲節正在進行中

Mondo 遊戲 更新 2024-01-28

懶人一張圖片流:

“星夜”。- 2023.9.6、B社出品。

rpg,支援簡體中文,7折,價格209,歷史新低(29降,距上次歷史新低2周),價效比尚可,**截至1212。

BRPG,混合:56&68%,單一。

控制器友好,雲儲存,集換式卡牌和成就要求: i7-6800K, 16G RAM, GTX1070;播放時間:60-100小時。

B+,非常B。 遊戲中使用的空間主題很難不讓玩家想起開放世界,但實際上,B Club還是給玩家帶來了相對純粹的RPG體驗。 究其原因,遊戲世界並不是乙個玩家可以自由探索的廣闊空間。 玩家從宇宙飛船上起飛,降落,或者在不同的星系之間跳躍,或者降落在各個空間站上,其實他們只是瞬移,所以在遊戲過程中載入了大量的讀取盤,這也受到很多玩家的詬病,甚至在同一星球的不同區域之間,都需要通過快速傳送進行切換。

而且,雖然每個星球都有自己的特點,可探索的範圍很大,但終究還是有邊界設定的,這也極大地影響了玩家的探索體驗。 遊戲世界除了數量有限的有城市的星球外,大部分星球都只是一些可收集的資源和獨特的外星社群,缺乏吸引玩家探索的積分,星球上也沒有載具供玩家探索,而且技術先進到只能靠腳走路。

但是,該稱讚的還是值得稱讚的,B公司不可缺少的封閉空間還是很不錯的。 各種礦山、建築和宇宙飛船的內部細節令人驚嘆,尤其是宇宙飛船的內部雕刻精雕細琢,科技感十足。 不幸的是,再多的細節也無法增加玩家探索遊戲世界的慾望。

遊戲主線劇情公升溫比較慢,星系組織從頭到尾一直盯著神器和宇宙秘密,與空間四大陣營無關,B社習慣的多型別RPG玩法在主線中一直沒有玩過, 並且遊戲沒有多個可選結局。故事中描繪的巨集大世界觀,沒有相應的大場面支撐,尋找神器的過程比主線故事更有趣。

同樣有趣的是遊戲中不同派系的任務,玩家可以探索並與NPC交談,以發現過程中的不同線索,從而了解整個故事,這比主線故事要精彩得多。 在各種普通的支線任務中,還有各種設計巧妙的故事。 不幸的是,四個派系的故事也不會相互影響(他們在《輻射 4》中都這樣做了)。

當然,遊戲世界的內容還是非常豐富的。 雖然RPG玩法在劇情中起到了不大的作用,但遊戲中應該有很多技能樹,而且每個技能也有多個階段的公升級,更好的融入到戰鬥、探索、製作的玩法中。 裝備系統和射擊玩法只能說是中規中矩,飛船互相射擊的體驗也比較簡單。 幸運的是,“撿垃圾”元素沒有被拋棄,該船的組裝和前哨建設做得很好,尤其是該船的組裝具有非常高的自由度。

但遊戲最不幸的是,在發布初期沒有出現錯誤。 當然,這並不是說遊戲沒有錯誤,在遊戲過程中你還是會遇到一些。 只能說,《星空》雖然是新IP,但核心體驗還是很B的。 如果你對遊戲期望過高,你可能會在玩完後感到失望。 如果您只是 BRPG 的粉絲,那麼 Starfield 確實是一款值得體驗的遊戲。

“退潮”。- 2023.10.31,don'由 T Nod 製作。

動作冒險遊戲,支援簡體中文,8折,價格79,創歷史新低(20下,發布後首次優惠),價效比尚可,**截至1212。

攀岩模擬器,好評如潮:96和96,單身。

處理支援、雲儲存和成就;要求:IG記憶體,GTX1050Ti;遊戲持續時間:10-20小時。

a-,攀岩模擬器。 Low Tide 是一款以登山和攀岩為主題的動作冒險遊戲,玩家將扮演乙個擁有可愛小動物的少年,踏上爬山之旅以尋找水源。 攀岩系統與真正的攀岩基本相同,各種輔助道具也一應俱全,同伴除了通向各種劇情外,還有輔助功能。 除了攀登,還有探索、解謎和收集。

真人快打1- 2023.9.20,由 Netherrealm Studios 製作。

格鬥遊戲,支援簡體中文,7折,售價269,歷史新低(發售後7折),價效比尚可,**截至1212。

血腥,大部分是正面的:78&75%,單人多人遊戲。

處理支援、雲儲存和成就;要求:IG記憶體,GTX980;遊戲持續時間:40-80小時。

A-,血腥味十足。 《真人快打1》是《真人快打》系列的全面重啟,這也是它以“1”命名的原因。 人物確實更帥氣,造型細節更好,表演效果更好,血腥依舊飽滿,但開啟時強行鎖定30幀,有點不悅。 遊戲在《11》的基礎上做了很多減法,在取消定製系統等諸多功能的同時,擴大了每個角色的連擊。 作為一款格鬥遊戲,打擊樂感和音效也很棒。 入侵模式取代了原有的掘墓人遊戲,減少了失控和解謎,同時保留了原有的裝備和物品收集功能。

“野獸派對”。- 2023.9.20,由Recreate Games製作。

多人派對遊戲,支援簡體中文,7折,價格69,創歷史新低(降29,發布後首次優惠),價效比尚可,**截至15。

物理,大部分是正面的:91&74%,單人多人遊戲。

支撐手柄,有成就;配置要求:低;播放時間:20-40小時。

B+,玩久了有點膩了。 《野獸派對》是一款多人派對遊戲,在試玩期間讓很多玩家驚嘆不已,但因開發周期長、價格高而受到玩家的詬病。 遊戲主打毛動物,三種遊戲模式,地圖和道具各不相同,玩法過程非常有趣,但其實玩久了會有點累。

霍格沃茨遺產- 2023.2.11. **由 Alanche Software 製作。

開放世界遊戲,支援簡體中文,6折,價格230,未達到209的歷史新低(漲價前低),價效比還可以,**截至1212。

版本差異:包括 DLC。

阿瓦達啃大瓜,特別贊:95&92%,單身。

處理支援、雲儲存和成就;要求:IG記憶體,GTX960(4G);播放時間:60-100小時。

答:遊戲不錯,但越來越貴了。 《霍格沃茨之遺》是一款基於哈利波特魔法世界的遊戲,為原著的粉絲們提供了乙個高度真實且可自由探索的霍格沃茨城堡。 玩家扮演的主角在進入學校之前就有良好的魔法基礎,所以他一進入學校就可以開始。 “魔法”是遊戲的核心,它與遊戲機制結合得很好。 無論你是在探索謎題,還是在戰鬥中,你都會使用具有不同功能的法術,讓它變得非常有趣。

作為一款開放世界遊戲,《霍格沃茨之遺》與市場上其他同型別遊戲沒有太大區別。 每個區域都充滿了可探索的內容,除了冒險的戰鬥外,您還可以在“需求室”中種植、飼養動物、製造裝備和製作藥水。

遊戲的劇情圍繞著主角捲入一場意圖顛覆巫師世界運作體系的布局展開,只能與學校教授合作挖掘真相,以阻止**妖精蘭洛克的陰謀。 主線故事穿插著各種支線任務和探索,以及與大學生的特殊關係任務。

RPG部分圍繞三個方面展開:角色等級(屬性)、裝備和天賦。 戰鬥部分基於遠端攻擊和各種魔法組合。 雖然沒有法力限制,但各種法術都有CD限制。 敵人會在自己身上附上乙個三色盾牌,只有玩家以某種方式才能粉碎。說到戰鬥,自然離不開原著中經典的黑魔法《三不可饒恕的詛咒》。 雖然它們要到過程的中後期才能使用,但它們既有用又強大(並且忽略了護盾),而且 Avada 啃瓜,作為遊戲最強的輸出也就不足為奇了。 BOSS的行為模式比較簡單,導致BOSS戰體驗比較枯燥。

總而言之,這是一款開放世界的角色扮演遊戲,適合原著的每一位粉絲。

《sifu》- 2023.3.28,由Sloclap製作。

行動,支援簡體中文,5%折扣,價格70,低(首次近期低點時間23。11.22)、價效比還可以,**截至1212。

版本差異:豪華版包括DLC;擊劍準備和擊劍之夜。

功夫,特別贊:96&93%,單身。

處理支援、雲儲存和成就;配置要求:低;遊戲持續時間:20-30小時。

A-,他變得更強壯,更老了。 *是一款基於中國武術的低多邊形風格動作遊戲。 雖然開發者來自法國的sloclap,但遊戲基於中國白眉拳的動作系統是真實的。 遊戲的動作系統並不複雜,輕重攻擊以不同的順序組合,可以用不同的方向玩出各種不同的動作。 防禦部分由躲避和格擋組成,敵人的招式不會止步於白眉拳。

除了拳腳功夫,場景中自然還有各式各樣的冷兵器。 戰鬥的核心是先破防後終結,根據場面和手頭的**,會打出不同的終結技巧,整體表現效果還是很大的。 遊戲中的敵人動作比較常規,熟悉他們的套路後戰鬥會輕鬆很多。

主角被打敗後會變老的設定相當有意思,角色變老後會發現自己的屬性發生了變化,比如低血高攻擊。很多招式都是習也有年齡限制的,解鎖招式本身需要很多經驗。 此外,在一定年齡後(即死亡一定次數後),遊戲將永久結束,如果你想再次玩,你只能重新開啟乙個檔案。 說是肉鴿不好,畢竟遊戲的五個關卡是固定的,而且技能解鎖後就剩下反覆挑戰獲得成就了。

“需要兩個人”。- 2021.3.26、由Hazelight製作。

雙人合作遊戲,支援簡體中文,3%折扣,價格59,低(首次近期低23。11.22;每個半月打折),物有所值,**截至1212。

最佳雙人遊戲,評論:91&95%,本地**二人組。

控制器支援,帶有集換式卡牌和成就;配置要求:低;遊戲持續時間:5-10小時。

A+,有趣的合作體驗。 It Takes Two 是 Josef Fares 的一款雙人合作遊戲,以分屏和合作為核心。 它贏得了 TGA 年度遊戲獎和 Steam Solo Fun 獎。 圖形、特效和視覺體驗都非常出色,合作主題的關卡設計得令人驚嘆,遊戲體驗也非常出色。

故事圍繞著一對矛盾的夫婦展開,他們在女兒的要求下,從木偶的角度開始了一場奇妙而有趣的冒險。 畫風非常討人喜歡,遊戲中的場景設計很棒,每個關卡都有不同的腦洞和機制,解謎體驗很有趣。 當然,除了益智玩法,還有平台跳躍環節和各種有趣的小互動。

“地鐵:離開家”。(metro exodus) -2019.2.由 14,4a Games 製作。

FPS,支援簡體中文,2%折扣,價格30,歷史低(首次低時23。6.30,從那時起 2 折;每半個月打折),價效比極佳,**截至1219。

版本差異:**版本包括DLC;包含該系列和DLC中的所有作品。

敘事,特別積極:92&89%,單身。

控制器友好,雲儲存,集換式卡牌和成就要求:IG記憶體,GTX1050;播放時間:60-100小時。

A+,一部優秀的續集。 作為該系列的第三部,《離家出走》延續了核戰爭後的荒原設定,但設定變成了更廣闊的地表世界。 不僅場景的豐富度提公升了很多,造型和細節也更加精緻。 出色的光影效果帶來更強的畫面表現力,壓抑絕望的遊戲氛圍沒有改變,沉浸感和絕望感十足。

遊戲的核心還是故事,玩家繞著火車旅行的設定非常有趣,每個新故事都展開了很多對話,每個NPC都有自己的故事,人物塑造得非常好。 整體設定更加硬核,不僅取消了呼吸和血液回流,還讓槍械體驗更加逼真,稀缺的資源大大增強了遊戲的生存感。 遊戲是一款慢節奏的敘事FPS,喜歡快節奏和突發性的玩家在開始時要謹慎。

DLC:《兩位上校》和《山姆的故事》,其中兩位上校質量比較高,建議在主遊之後再玩。

“死細胞”。(dead cells) -2018.8.7. 由 Motion Twin 製作。

平台動作遊戲,支援簡體中文,6折,價格48,未達到40的歷史新低(21的首次歷史低點時間。1.26;最近的歷史低點是 236.30. 最近的折扣喜憂參半;每個半月打折),價效比好,**截至12日12。

版本差異:包含所有 DLC加上OST;返回惡魔城DLC。

ACT,好評如潮:98&97%,單身。

支援控制器、創意工坊、雲存檔、集換式卡牌和成就配置要求:低;遊戲時長:100+小時。

A+,上手後根本停不下來。 《死亡細胞》以roguelike為核心機制,具有惡魔城的玩法和場景設計,隨機元素和各種意想不到的陷阱。 優秀的畫素風格,獨特的光影效果,場景中隱藏著許多有趣的互動元素,細節到位。 動作設計流暢,操作靈活,衝擊感好,並且有多種**選擇,多種不同的攻擊模式,往往可以搭配出各種意想不到的效果。 刷掉的單元格還可以解鎖異能和新**,以及豐富的收藏元素,整體可玩性不錯,更新頻率相當高。

DLC:《女王與大海》的新地圖、**和怪物等;壞種子新地圖,**和怪物等;致命墜落:兩個新場景,斷裂神殿和不朽海岸,乙個新老闆,額外的路徑可供選擇,以及更多新的**;《重返惡魔城》與惡魔城DLC相關聯,具有新的故事情節、關卡、老闆、場景和配樂。

文明 6(sid meier’s civilization vi) -2016.10.21,由Firaxis Games製作。

策略戰爭棋局,支援簡體中文和中文匹配,1%折扣,價格20,低級別(首次低時22。11.8、全部後1折;每月打折),價效比極佳,**截至1219。

版本差異:豪華版包括季票 1 和豪華版 DLC終極版外加季票 2 和 ***DLC。

天亮了,特別點讚:91&85%,單人本地**多人遊戲。

支援工作坊,提供可收藏的卡片和成就;要求:IG記憶體,GTX770;遊戲時間:100+小時(一把)。

A-,回來睡覺。 《文明6》是經典戰略遊戲的最新作品。 兩個大型DLC的興衰極大地豐富了遊戲玩法,增加了許多新的系統和文明,如氣候變化、世界理事會和新的時代劃分機制,以及外交系統的重大改革。 雖然遊戲系統好了不少,但與第5代相比還是略有欠缺,但目前的模組也非常豐富。

第6代最大的特點是新的區域規劃和工人的消耗品,並且使用單一城市宜居性代替笑臉系統,大大降低了爆店的懲罰。 除了AI,你經常會在與朋友聯絡的過程中被他們背刺。 推薦的本體與兩個 DLC《崛起與衰落》和《變化》一起提供,新時代目前正在發售中,Boss 季票已經推出。

亞瑟王:騎士傳奇(king arthur: knight's tale) -2022.4.27,由NeocoreGames製作。

srpg,支援簡體中文,4折,價格61,創歷史新低(21跌,較上一次創紀錄低點逾1年;每兩個月打折一次),價效比還可以,**截至1210。

圓桌騎士,特別稱讚:78和83%,單人**多人遊戲。

控制器支援,帶有集換式卡牌和成就;配置要求:低;遊戲持續時間:20-30小時。

B+,有一些小問題。 《亞瑟王:騎士傳奇》是一款以戰棋、經營發展玩法為核心的SPRPG,甚至有點跟跑團的感覺有些相似,看遊戲名稱就不難知道用的是什麼題材。 作為亞瑟王,玩家自然要組建自己的騎士團。 性格屬性非常豐富,除了基礎屬性外,還有技能、裝備、道具、特質和道德價值觀等,修煉路線還是非常豐富多樣的。 不同層次的道德價值也會讓劇情進入不同的故事情節,但更重要的是相應的專屬角色,包括各種強大的角色。

業務部分圍繞著卡公尺洛特城堡的建設和公升級展開,該城堡擁有各種功能性基礎設施。 除了戰鬥之外,以各種事件和支線體驗為核心的故事任務還可以,但遊戲整體節奏緩慢,戰鬥有一定程度的重複性,有些任務也又臭又長。 遊戲本身的優化也比較一般。

“溫暖的雪”。- 2022.1.19、由Badmudstudio製作。

動作 roguelike,支援簡體中文,7% 折扣,價格 41,低(第一次低時間 23。6.30,之後所有折扣為7%;每兩個月打折一次),價效比還可以,**截至1212。

版本差異: **多種國產獨立遊戲。

很酷的剪裁,特別贊:93&92%,單身。

處理支援、雲儲存和成就;配置要求:低;播放時間:20-40小時。

A-,玩起來很酷。 《暖雪》是一款黑暗+民族風格的動作類Roguelike遊戲,百年前龍皇率領四大家族推翻了蛇皇的統治,但在被白蓮花侵蝕後失去了理智,玩家化身為暗藏俠士,要去刺殺他們。 手繪風格畫面場景豐富多樣,細節好,融入了大量的古代元素,每一章都有不同的亮點,但地圖中的材料仍有一定程度的重複。

以動作為主的肉鴿客系統還不錯,BOSS戰看點十足。 每次擊敗BOSS時,你都可以獲得記憶碎片來解鎖更多的天賦,不同的物品、遺物、法寶和技能可以組合在一起,創造出各種效果和遊戲型別。 隨著天賦的解鎖,戰鬥會變得更加華麗,難度也會降低很多。

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