作為遊戲迷,不被炒作所困擾是乙個挑戰。 無論是因為它是既定特許經營權的一部分,出版商擁有龐大的營銷預算,還是其他原因。
確定特定最喜歡的類別沒有完美的公式,但希望下面的列表為您提供了至少一款您可能錯過的 2023 年遊戲,以便您可以像我一樣與他們共度美好時光。
適用於 PC、Xbox Series X|s、ps5
那裡有很多農業模擬市民。 就像,很多很多。 老實說,我發現自己很享受其中的大部分(我能說什麼?我喜歡可愛的奶牛)。然而,這些遊戲中很少有真正與這種型別的遊戲不同,這正是珊瑚島如此令人耳目一新的原因。
顧名思義,珊瑚島遠離我們所熟知和喜愛的田園詩般的天堂,偏愛熱帶地區。 但真正讓它與眾不同的是,嗯,其他一切。 島上有 70 多名居民,每個人都有獨特的個性,都有不同年齡、背景、性別和體型的性格。 為了讓事情變得更好,你可以浪漫超過 20 個,讓玩家有很多選擇來追求誰。 哦,他們都是**。
總的來說,這個島感覺很有活力,巨大的地圖和建築物是我在農業遊戲型別中見過的最大、裝飾最徹底的。 農業本身感覺很棒,還有很多其他的事情,比如採礦、覓食、與怪物戰鬥、清理海灘、與人魚交談等等,所有這些都讓事情變得有趣。 所有這些都伴隨著驚人的(文化和環境意識!這個故事使珊瑚島成為真正隱藏的寶石。
可在 PC 上播放。
最佳超級英雄獎設法捕捉了那些經典動作平台遊戲的精神,而沒有直接模仿他們的風格。 《重力電路》就是這種情況,這款遊戲的套子上戴著影響,但不允許自己受到它們的約束或限制。
首先,它在視覺上脫穎而出,選擇模仿 Game Boy Color 時代,使用有限的調色盤和大而粗糙的精靈。 舞台設計巧妙地捕捉了經典 8 位和 16 位時代的緊湊、畫素精確的平台。 故事和角色設計直接來自《超人X》系列,乙個專門裝備的機械人與一群變壞的機械人作戰。
但是,雖然《超人》以遠端射擊為中心,但重力電路借鑑了經典忍者遊戲中的元素,例如《忍者外傳》或《忍者外傳》中的短程劍式攻擊。 你有一系列時尚的雜技動作,感覺如絲般、流暢和動感。 結果是一款喚起經典卡普空系列的遊戲,同時也開闢了自己的道路。 我喜歡大人物遊戲,當一款新遊戲很好地模仿這些機制時,這真是太好了。 但是重力電路感覺就像乙個大人物遊戲,這在我心中留下了乙個特殊的位置。
可在 PC 上播放。
Steam 上不乏吸血鬼倖存者之類的東西,但 Torment Hall 儘管仍處於早期階段,但卻是這一人群中的佼佼者。 如果你是 90 年代末和 21 世紀初特定時代的遊戲的粉絲,那麼視覺效果是令人驚嘆的,類似於早期的暗黑破壞神遊戲,具有老式的等距圖形和哥德式外觀。 它的任務系統提供了一種有趣、可選的前進和方向方式,而不會犧牲自由形式的“只持續 30 分鐘”的目標,這些型別的遊戲蓬勃發展。 它的裝備系統,你可以在每次跑步時取回一件裝備,將其新增到永久收藏中,可以在你開始跑步時裝備,還增加了有趣的新考慮因素。
《折磨大廳》並沒有在這裡重新發明輪子,但它在既定公式上提供了足夠有趣的變化,值得一看。 只是要小心,就像吸血鬼倖存者一樣,很容易浪費時間,尤其是在蒸汽甲板上。
可在 PC 上播放。
在恐怖遊戲堆積如山的一年裡,我在 12 個月的時間裡害怕了幾個小時,而我玩過的最好的遊戲之一實際上只有 30 分鐘長。 今年的一顆隱藏寶石來自Dan McGrace,他是Itch的獨立開發者IO 以“牙齒和爪子”的綽號而聞名,因為《有害》、《悲傷聖母》和最近在格羅夫湖發生的外星人綁架恐怖事件等作品。
遊戲的開場就像《X檔案》中的一集,告密者向你提供確鑿的證據,證明他們聲稱自己是外星人。 通過接收者的眼睛和他們收到的磁帶的發現鏡頭風格,這個簡短的遊戲留下了令人難忘的氛圍和對模糊的高保真模擬恐怖的專業理解。 雖然現在這很癢IO,我還沒有玩過像這個這樣傷腦筋的遊戲。
我渴望外星人恐怖遊戲,將他們描繪成非常聰明和道德上可疑的生物,他們經常被認為在上一次格羅夫湖事件中提供了如此令人毛骨悚然、令人難忘的體驗。
在 PC、PS5 和 Xbox Series X 上|S 是可玩的。
No Nod 確實製作了一些讓我印象深刻的遊戲,無論它們很棒還是在某些情況下不太好。 然而,Jusant絕對是乙個偉大的人。 從機制上講,這是一款攀岩遊戲,將懸崖邊視為乙個垂直謎題,您將在其中管理耐力,設定自己的檢查站,並釋放新的能力來應對日益複雜的山脈。
但遊戲使用這種新穎的遊戲迴圈來講述乙個故事,主要是通過發現的信件和文物,講述乙個在某種災難後被遺棄的世界。 當談到可以追溯到我們自己與氣候崩潰的鬥爭以及這場鬥爭將如何成為乙個社會的問題時,Jusant 既及時又引人入勝,如果你不喜歡綠色資訊,它仍然可以在沒有任何背景的情況下工作。
可在 PC 上播放。
Deadly Inc. 將合作“恐怖”型別提公升到乙個新的水平。 我只把恐怖放在引號裡,因為你最終遇到的大多數情況都很搞笑。 外星人落在你隊友的頭上?你所能聽到的只是他們死前的尖叫聲。 被困在乙個有怪物的房間裡,你無法將目光從那裡移開當你開始跑步時,讓別人看看他們。 當你不確定讓飛船起飛是否意味著留下你的隊友或他們的屍體時,恐懼就開始了。
你和最多三個朋友(或最多 50 個朋友,加上一些使用者友好的模組)必須在短短三天內達到你的觸手老闆的配額。 您可以通過登陸月球(簡單、中等、困難)並在設施內收集廢料來實現這一目標。 該設施將充滿廢料、陷阱和有趣的怪物。 當你賺錢時,你可以買乙個手電筒、乙個對講機,甚至乙個揚聲器!
在遊戲中進行近距離聊天是必須的。 當你離開時,你的團隊的聲音會慢慢消失,或者在一聲令人毛骨悚然的尖叫後突然中斷。 最終你會跑來跑去大喊,“你好!?"想知道是不是每個人都死了,或者他們是否只是超出了範圍。 甚至還有乙個新模式,增加了怪物錄製隊友剪輯並為你配音的能力。
對於由獨立開發者開發的早期遊戲來說,10 美元**是非常便宜的。 我迫不及待地想看看來年有什麼新東西。
可在 PC 上播放。
想象一下《星露穀物語》的農業和社交鉤子、口袋妖怪的生物收藏以及殺死尖塔的戰鬥機制。 這就是《月光石島》,一款不起眼的獨立遊戲,簡直吞噬了我今年的空閒時間。 作為一名年輕的鍊金術士,你第一次獨自出發,在名義上的斯凱島安頓下來,並開始與友好的公民一起解開它的奧秘。
流派混搭的簡單概念掩蓋了這些影響如何完美地相互協調。 你需要飛到其他島嶼去探索它們,收集新的種子,你培育這些種子來餵養你的生物以獲得戰鬥獎勵,或者馴服你發現的新怪物。 隨著你公升級,你會發現每個生物都有新的卡牌和能力,但就像殺死尖塔一樣,你需要公升級並減少卡組中的卡牌,使它們生效。 這些生物幫助你征服地牢,給你新的裝備和力量。 當你與村民交朋友時,甚至是浪漫,你都會從他們各自的商店中獲得好處。 它只是唱歌,當我在 50+ 小時後完成我的主要目標時,我又花了幾個小時只是尋找更多的事情要做,因為我不想讓它結束。
在 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X |在 S 和 Switch 上可用。
Nova Lands 的官方描述表明它是異星工廠、覓食者和令人滿意的結合,這是乙個恰當的描述,儘管如果您以前沒有玩過這些遊戲,它並不能公正地傳達它變得多麼耗時和令人著迷。 它呈現了乙個令人陶醉的迴圈:降落在外星球上,探索離起點越來越遠的地方,並想方設法發展機械人、工廠和農場的自動化行業,以實現你的目標。
你可以慢慢地推進你的世界的自動化和效率的方式是令人滿意的,這真的很難放下。 你邁出的每一步都會開闢一些新的可能性,我發現自己一次沉迷於幾個小時。 這不是我第一次在這樣的遊戲中遇到這樣的經歷,但《新星之地》是非常罕見的,我覺得有必要在休息後回來——通常,一天結束時會打破魔咒。 Nova Lands 的情況並非如此;我睡著了,想著即將到來的改進和擴充套件,我迫不及待地想繼續測試它們。
對於 Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4、Switch 和 PC
Wandering God: RPG Drama 是一款讓我驚訝於它運作方式的遊戲。 《流浪之神》是一部視覺電影,講述了乙個以選擇為導向的故事,讓你在歌曲中做出決定,以不同的方式改變每一場百老匯風格的演出。 歌曲也可以相互依託,以您參與的所有歌曲的元素作為結局。 歌曲不像對話,它們有不同的風格、節奏、旋律和合唱。 因此,坦率地說,找到一種方法讓所有歌曲一起流動,無論在那一刻之前的分裂如何,都是不可思議的。
除了**之外,《流浪的眾神》還是乙個關於藝術和**對人們生活的權力**的精彩故事,被構成希臘萬神殿的不連貫的家庭所放大。 你扮演格蕾絲(由非凡的蘿拉·貝利配音——這款遊戲的配音非常出色),最新和最後的繆斯女神,並立即被推入通常定義希臘神話的戲劇中。 格蕾絲還沒來得及冷靜下來,就被起訴**,被迫在一周內找出真正的罪魁禍首,否則將面臨處決。 這段旅程涉及預言的陷阱、輪迴的悲劇和機構的畸形,所有這些都通過涵蓋爵士樂和搖滾樂等幾種不同流派的**數字來解決。 《流浪之神》對我來說是一次非常震撼的**體驗,在演職員表滾動之前,我哭了不止一次。
可在 PlayStation VR2 上使用。
Synapse 因其富有想象力的前提、roguelike 結構和具有挑戰性的敵人而成為虛擬實境遊戲的標誌,為 PlayStation VR 2 上的一些最佳槍戰奠定了基礎。
當然,其他 VR 遊戲也有很棒的槍枝操作動作,但 Synapse 通過提供一系列力量來讓自己與眾不同——如果他小時候被絕地武士團撿到的話,你會覺得自己在匆忙追捕中。
這是乙個力量幻想,與不斷公升級的難度微妙地平衡,第一人稱的樂趣**會讓你保持警覺,因為你釋放了鉛和心靈感應的力量,以應對任何阻礙你前進的東西。
適用於 PlayStation 5、Xbox Series X|s、xbox one、pc、switch
Venba 是乙個美麗而有力的故事,講述了我們如何跨越幾代人,以及食物可以發揮的作用。 溫巴本人是一名印度婦女,與丈夫帕瓦蘭一起移民到加拿大,她通過玩你做的家常菜來表達她的愛。 你在遊戲中做的每一頓飯都標誌著這個年輕家庭的重要而激動人心的時刻,從慶祝到生病。 但隨著時間的流逝,你會看到他們的小兒子 k**in 從要求他最喜歡的南印度菜和在廚房幫忙,到在學校將他的名字西化,幾乎不記得他在家裡說的語言。
利用食物將家庭團聚是開發商 Visai Games 使用的乙個強大的機制,效果很好:不是每個人都移民或感到與他們的文化脫節,但每個人都可以與充滿愛的晚餐聯絡起來。 Venba 在短暫的遊戲時間裡投入了很多東西,對我來說是 2023 年最強大的遊戲體驗之一。
適用於 Meta Quest、Steam VR、PS VR2。
如果你能相信的話,PSVR 2 是今年發布的,雖然據報道它在發布時比第一款 PSVR 賣得更好,但該裝置仍然不是 PlayStation 玩家的必備品。 然而,有一款遊戲提供了你應該擁有乙個單位的最有力理由,它不是索尼自己的《地平線:山之呼喚》。 這是迷你高爾夫。
像迷你高爾夫這樣的簡單遊戲帶有花生醬和果凍等虛擬實境,但 Walkabout 提供的所有裝飾使其成為一種特殊的體驗,可以防止您的 VR 耳機積聚灰塵。 它的課程非常富有想象力,一些基於 IP 的課程非常適合這款遊戲,例如 Jim Henson 的迷宮和神秘。 它的喵喵課,實際上是受到藝術展覽的啟發,令人瞠目結舌。 每個球場甚至都有乙個上帝模式,你可以忽略它作為乙個整體,就像乙個縮影,如果你和朋友一起玩,你甚至可以看到他們以這種方式在球場上玩。
更進一步,每個洞的某個地方都隱藏著乙個球的圖案。 每個職業都有乙個困難的版本,設定在晚上,如果你完成了該變體的謎題,你可以開設新的俱樂部。 這些新增內容會讓你驚訝於每個關卡設計的複雜性。
當你和別人一起玩時,走動會發光。 你朋友的浮動頭的移動,以及他們說話時嘴巴移動的事實,以一種很少有其他VR遊戲能做到的方式將他們的怪癖帶入生活。 我發現自己不止一次在地板上大笑,因為整個經歷是如此超現實。 這款遊戲是一種很好的放鬆方式,我們甚至採訪了它的創作者。
WalkAbout Mini Golf 源源不斷地新增新的和瘋狂的想法,以及散布在各處的隱藏內容,是為數不多的讓您回味無窮的 VR 遊戲之一。
可在 PC (Steam) 上使用。
從惡魔城方面獲取線索的偉大銀河戰士很容易找到,但很少有遊戲向原版銀河戰士致敬。 您可以將黃色零新增到後乙個列表中。 作為你從未聽說過的最好的銀河戰士,Xanthiom Zero是一款非常優秀的遊戲,每個銀河戰士粉絲都應該玩。
由兩人獨立工作室Mathangames製作的《Xanthiom Zero》精緻,具有流暢的平台、精湛的槍戰、種類繁多的敵人,以及一系列精心設計的挑戰和激動人心的BOSS戰。 令人印象深刻的是,在相互關聯的地圖中隱藏了 70 多種物品,包括各種遠端**,它們極大地影響了您的戰鬥策略。 乙個巧妙的改裝系統創造了數以千計的載入可能性。 儘管有如此多的物品有待發現,但 Xanthiom Zero 仍然捕捉到了那種神奇的銀河戰士般的發現感。
Xanthiom Zero再現了銀河戰士令人難忘的氛圍,這是其他遊戲難以實現的。 從視覺上看,你作為格里沙姆船長探索的這個怪異而孤立的星球有一種老派的美學,讓人想起銀河戰士和銀河戰士II,儘管世界設計和對巧妙回溯的強調更類似於超級銀河戰士。
我花了七個小時才完成第一次執行,但專案定製使它非常值得多次玩。 它在 Steam 上是 5 美元,對於如此非凡的銀河戰士式遊戲來說,這低得離譜,內容如此豐富。
值得注意的是,具有超級銀河戰士風格圖形的續集《黃色素 2》已經在開發中,預計將於明年發布。 值得一提的是,MathanGames今年發布的不是一款,而是兩款優秀的遊戲。 Xanthiom Zero是側檢視,這是一款結合了經典銀河戰士和塞爾達遊戲風格的冒險遊戲,如果你喜歡Xanthiom Zero,值得一試。