華為終端雲服務宣布推出HarmonyOS原生應用開發,“當公尺哈遊的miHoYo Genshin Impact與HarmonyOS Next相遇時,將為跨平台遊戲和玩家體驗帶來更多可能。 ”
未來,HarmonyOS使用者在華為手機上玩《原神》等遊戲時,將不再需要擔心圖形模糊、操作延遲、卡頓等適配問題。 miHoYo表示,通過HarmonyOS系統的原生適配,將進一步提公升遊戲的畫面和操作體驗,為玩家呈現更加精彩的遊戲世界。 miHoYo 官方透露,他們上個月在招聘頁面上推出了乙個新職位:引擎開發(面向系統)- Genshin Impact。 該職位負責HarmonyOS系統在引擎層的適配,包括系統UI、輸入、檔案系統、GLES&Vulkan、記憶體管理等專案,以及CPU&GPU的效能分析與優化、記憶體和IO優化。 對於候選人來說,這個職位需要3-5年的引擎開發經驗,熟悉至少乙個主流3D引擎,熟練掌握C++等相關技術。 此次招募動態也印證了公尺哈遊適應HarmonyOS系統,為玩家提供更好的遊戲體驗的積極行動。
未來,我們可以期待在搭載HarmonyOS系統的華為手機上原生玩《原神》和《崩壞:星穹鐵道》等熱門遊戲,讓使用HarmonyOS系統的公尺飯師傅可以沉浸在激動人心的遊戲世界中。 公尺哈遊此舉將為華為手機使用者帶來更多可能,幫助“技術書”在HarmonyOS系統中探索和享受遊戲的樂趣。
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