典韋、曹操、夏侯敦、瘋鐵、呂布,哪乙個值得一直練習?

Mondo 遊戲 更新 2024-02-16

典韋,都是小路,我還以為是小路點魏一閃而過,那就算了,別說修煉了,不建議。因為只要不是太菜菜,就打不過不了,這個版本的典韋只能打野,但是典韋打野對藍buff的依賴性極強,其實我打點魏覺得比韓信少了一點藍,然後同樣短手, 沒有控制,前期較弱。夏侯,夏侯其實是很頂級的一面,只可惜這個版本不太對勁。

夏侯居然打敗了一群**書生,但是這個版的號角,出場率高的一方,馬超、呂布何打不過,朱八戒項羽等譚方,互相刮擦,對面刮得比你更痛。 可惜的是,看著對面的英雄選擇,畢竟在胖子夏侯中間打幾個不成問題。 但你不必一直練習。 瘋鐵,瘋鐵是典型的技能型戰士,對線的輔助能力很差,胖了可以一次打幾個,但問題和夏侯一樣,自從瘋鐵被砍成2個版本後,他的技能強度已經不足以掩蓋他輔助差的弊端了。

從乙個基本沒有天敵的線主,變成了一線中更強大的戰士。 面對現在版本的強者,馬超、呂布、關羽等人,不僅對手不在一線,而且支援也不是很好,相當尷尬。 建議使用濫用蔬菜,還有卷起來十幾種的樂趣。 最後,我們到達了呂布,實力雄厚,基本沒有天敵上線,救命能力強,不怕被抓。 上線能力強,大部分邊路被打,群被控,比賽後期可能會出現兇猛自卑的奇蹟。

說到缺點,我覺得呂布可能只有兩個缺點,一是核心鎧甲太貴,導致中期的真空期有點長,而且這個時間點很容易被對方滾雪球,但這個問題說白了, 這不是呂布的問題,呂布是有線權利的英雄,很有可能很容易拖到對面,被對方炸毀也不能怪隊友,不,其他英雄的概率也一樣。

還有乙個問題比較依賴大招和閃光,但是這裡面除了夏侯之外,有幾個英雄不依賴閃光,其他人都是為了閃光而戰,而呂布是為了閃光而戰5。

首先,哪裡是瘋鐵強,前期基本無敵一線,除了公尺月老爺子之外,還有各種獨特的兄弟,基本都是壓著打的,包括呂布。 不少呂布都覺得自己有實傷,自然比瘋鐵有心理優勢,但結果前兩層太深了,逃不掉,血流成河。 至於第四關,如果躲開呂布的大招,狂鐵就能戰鬥了。 Crazy Iron的缺點是手很短,如果害怕控制,能量就會消失。 關於短手的問題。

就算對面是伽羅,如果對面準備依靠伽羅C,狂鐵完全可以一閃而過,直奔第二。 有人說瘋鐵後期傷害低,但實際上到了後期,瘋鐵可以當半個刺客,斬對面C位也不算虧,砍完之後,還可以和其餘的大佬鬥鬥幾輪技能, 這還是挺不錯的。至於對控制的恐懼和能量的消失,這只能多練習,多學習技能。

像姚明一樣,我和你交換了一套技能,你掉得不多,但我快,我冷靜下來,但是你的大招不好,所以我一直騷擾你,你想打他嗎? 他當然要打架,但當他把它放在一起時,他似乎發現了他的隊友是怎麼來的。 馬超,關羽,夏洛特,等著你交出你的技能再上來揍你,你還不如他們快,你說你生氣不生氣。

現在是幾乎人人都有位移的時代,大家可以看看最近新晉的王者英雄,幾乎每個人都有位移技能,以上都是老版本中最常見的支線英雄,但絕不是拿不掉的英雄。

如果真要從這幾個人中推薦,我多推薦呂布,但是呂布很有可能被對面的那群人打敗,也就是欺負呂布前期傷害不夠,他也不抗拒打,但呂布最好的一點是,他可以配合隊友放火, 而且後期他實力很強(其實前期呂布的選擇真的會被壓制得有點慘,如果是隊友輔助的話,還是可以慢的,最好不要輕易在前期嘗試全輸出,否則發現後會發現自己在敵人中間, 你的隊友都在默默地看著你)。

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