OnePlus 12 打破 Android 遊戲限制,增加 120fps! 它非常光滑

Mondo 遊戲 更新 2024-02-01

新年商品不封

OnePlus 12 可以為所有 Android 遊戲提供每秒 120 幀的幀速率,改善遊戲玩家的體驗並實現其“令人難以置信的流暢”標題。

OnePlus 12 的乙個關鍵功能是新的 Trinity 引擎,它結合了 Oxygen OS 14 中的一系列軟體增強功能,並影響裝置的 CPU、RAM 和儲存以優化效能。

結合 Pixelworks 為專用 X7 獨立視覺處理器開發的新硬體,它提供了一項稱為“超級渲染”的功能。 OnePlus表示,它將內部圖形演算法與獨立的視覺處理器結合使用,以提供低解像度圖形的公升級,並使用幀插值技術來提高幀速率。

幀插值功能類似於電視運動平滑,通過在原始幀之間新增新幀,使運動看起來更平滑,並將幀速率提高到 120 fps。 這可能是乙個有價值的工具,因為大多數 Android 遊戲仍然只支援每秒 60 幀,支援更高幀速率的遊戲數量相對較少。

這些高幀率使第一人稱射擊遊戲和賽車遊戲等動作遊戲顯得更加流暢和身臨其境。

目前支援 120FPS 的一些遊戲包括《使命召喚:移動》、《永恆》和《暗影槍傳奇》。 然而,作為要求最高的 Android 遊戲之一,Genshin Impact 目前不支援高於 60 fps 的幀速率,這意味著如果手機可以處理,OnePlus 12 使用者可能能夠以絲般流暢的 120 fps** 玩遊戲。

更高的幀速率通常對裝置的要求更高,但值得慶幸的是,OnePlus 12配備了一些非常高效能的硬體。

它使用最新的旗艦晶元,即驍龍 8 Gen 3 晶元,該晶元由 Trinity Engine 支援,應該確定增強效能和降低功耗之間的最佳平衡,以適應不同的場景。

該系統智慧型分配智慧型手機資源,以提供增強的效能,甚至延長電池壽命。 這得到了用於智慧型效能管理的 AI 學習的支援,旨在提供一致且穩定的幀速率。

但是,像這樣具有苛刻設定的遊戲需要擔心過熱和電池耗盡,而 OnePlus 還聲稱有針對這些問題的硬體解決方案。

OnePlus 具有有史以來最大的均熱板冷卻系統,可有效散熱並防止硬體節流效能。

它還通過將遊戲從較低的圖形質量公升級到具有低功耗遊戲超解像度的原始解像度來節省電量,並配備 5,400mAh 電池和 100W 快速充電。 OnePlus 12 是在手機上享受快速重新整理率的好方法,是移動遊戲玩家的最佳選擇之一。

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