中國手遊誕生之初,“歐煌”就成為了遊戲中最羨慕、最討厭的一群人。
如果別人不能抽幾百次牌,他可能會一下子進入靈魂; 別人爆肝幾個月就能刷起來的裝備,說不定半個小時就能爆出來,這樣就可以快點畢業了。
而在被譽為國內第一款“無肝無氪”的手遊《抗寒》中,歐黃更是離譜。
在“同道同路”機制下,玩家可以什麼都不做,在離線玩法中輕鬆收穫一根羽毛(瓊華白羽),上線一秒,不花一分錢就穿上15萬元的奢侈服裝,這讓非酋長氣得腦袋冒煙。
雖然手遊《逆寒》讓不少歐皇玩家一夜暴富,但作為國內第乙個“下跪服務”的人,網易也對非主力玩家投入了極大的關懷。
這不,就在元宵節版本之後,手遊《逆寒》宣布將在即將到來的12.在第 4 版中,發起了遊戲行業最大的“平權”運動。
根據官方宣告,這場“平權”運動將從三個方面讓所有玩家感受到平等和公平的待遇。
首先是“歐洲皇帝”和“非酋長”之間的平等權利。
這方面的改革,率先從之前被知名網路作家“蠶土豆”吐槽的獨特裝置入手。
官方從 12.從版本4開始,玩家將能夠通過“寶藏令”兌換寶藏套裝,這樣即使是非酋長玩家也可以通過積累“寶藏令”在賽季結束時完美畢業。
讓歐皇非首領平起平坐,網易這次是認真的。
二是休閒玩家和鐵桿玩家的平等。
因為手遊《逆寒》有“不同路徑到達同一目的地”的機制,很多玩家不玩書本,不玩pvp,日常的事情就是造莊園、撿菜養豬、落......愛上騎士精神
那麼,休閒遊戲玩家能跟上大勢力嗎? 官方回答是:這部分人還可以兌換稀有的內功和賽季畢業裝備。
三是單人玩家和團體玩家之間的平等。
至此,手遊《抗寒》之前推出的AI隊友幫忙玩書,讓社交恐懼玩家可以輕鬆獲得大部分裝備,已經做得相當貼心了。
1.2.在版本4中,I-people、獨狼、單人玩家更進一步,還可以在超級智慧型NPC的陪伴下通關英雄組挑戰書,獲得與硬核團隊玩家一模一樣的裝備——你準備好一起挑戰難度的地下城了?
對於1中的手機遊戲“Against the Cold”2.第4版發起了“平權”運動,讓社會恐懼、獨狼、非酋長玩家感到被呵護,這樣一來,玩遊戲就更省了負擔,遊戲的本質是娛樂,正在被“抗寒”手遊準確詮釋。
據說MMO很難調和,但網易的《逆寒》手遊卻能在4個月內突破5000萬玩家,並且一年中大半年一直保持著超高的人氣,這也得益於官方管理層的努力,讓整個江湖的氛圍和諧有趣。
1.2.第4版《逆寒》手遊玩家更加平等,不知道會不會有人數激增? 很難說,但MMO在手遊《逆寒》的帶領下,已經不再是小眾遊戲了,這是不爭的事實。
那麼也祝願手遊《抗寒》繼續創造輝煌。