大家好,我指尖了,自從國王修改了自己的個人主頁,將成就系統移到“榮譽”之後,很少有人會關注這個系統,但是成就系統的成長系統,很多人也比較在意,畢竟提公升排名,增加數量**,獲得成就是很多玩家的追求。有些人可以為一項成就而瘋狂,但有些人覺得這並不重要。
提公升成就的好處是30級可以得到乙個陰陽師,而且每級都有一些鑽石,是新手玩家獲得道具的好機會。
而在這個成就體系中,有很多成就需要時間去沉澱,有的必須特意發揮才能獲得,但有的沒有功法就不好,就像玻璃炮一樣,無數新玩家的噩夢,時間長了很難玩,而我自己也用上了那個段段不高的莫夜成就, 即便如此,我還是玩了很長時間。
有人認為《英雄萬花筒》難度很大,90個不同的英雄或者是分支的榮耀稱號,其實這個要求是很低的,就算是村級標準,而且這個成就在歷史上也能實現,實在是難刷,也有人認為《名師之路》是最難的, 而且需要30個學徒才能做到,但作為乙個刷過聖誕老人**的玩家,卻是幾天。
在我看來,國王最難取得的成就是以下四個,你同意嗎?
我是土豪!
送100次**,這是需要真金**才能達到的成就,我想沒有人會刻意刷這個**,我記得阿可致命風華上線的時候有人刷過,但就算是六元**,也要送600元,如果賣了,也要壓低**才能賣, 說白了,不付出一些代價,這個成就真的是無法實現的。
很多人在這個成就中甚至沒有1級的成就,**更難。
我可以反擊
作為從 s4 開始,5v5 到 16萬遊戲的玩家都表示,這個成就太難了,除非那種十行刷能瞬間搞定,但如果是常規玩法,我覺得基本做不到。
在你HP低於10%的狀態下殺15個人,現在在這個遊戲中,一局殺15個人已經很困難了,而且你要死的時候還要殺回去,除非是大數字炸魚。
誰使完美
名師可能需要幾天的肝才能弄到,但是熟能生巧,估計肝也要花幾年時間,目前自己還沒有刻意刷過,完全是套路玩,但不知不覺裡已經有46位英雄達到了5級,但是如果真的想刷的話,成本有多高,想想都可怕。
其實刷這種成就是沒有意義的,完全是時間堆積起來的產物,但只要有村標,就會覆蓋你。
叢林法則
玩過邊境模式嗎? 這個成就是非常規的成就,要玩這個模式才能做到,而且這個模式本身就比較冷門,不是每個人都能玩的,再加上條件極其惡劣,真正能實現的玩家也屈指可數。
需要在邊境模式中殺死 10,000 人,這是什麼概念?
常規邊境模式的時間超過16分鐘,一場比賽平均能殺10個人的人數太多了,你算著需要打多少場,而且有很多次你先生先死,刷點錢就被乙個早期英雄殺了, 你玩它是徒勞的。
所以就算我觸手可及的邊框模式玩了這麼久,也只玩了不到一半,太誇張了。
那麼,你覺得什麼很難完成呢? 告訴我你的想法。
尋找龍的靈魂